ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レンフィールド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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レンフィールド

分類:アンデッド
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、魔法文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
32/36
弱点
回復効果ダメージ+3
先制値
39
移動速度
60(浮遊)/ー
生命抵抗力
33 (40)
精神抵抗力
33 (40)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
34 (41) 2d6+29 33 (40) 16 298 298

特殊能力

[常]通常武器無効
[常]複数宣言=2回
[常]限定2回行動

1回の主動作で近接攻撃と魔法攻撃をそれぞれ1回ずつ行います。

[主]操霊魔法20レベル/魔力32(39)
[常][宣][主]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
《魔法拡大/すべて》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。

[常]血脈の絆

自らを生み出したノスフェラトゥがHP「1」以上で「半径200m」内に存在する場合、HPが0以下になっても死亡することなく気絶もせずに活動し続けることが可能です。この能力は戦闘開始時の魔物勅使判定で37以上達成値で成功したキャラクターが存在する場合、失われます。この能力に対する魔物知識判定は、レンフィールド1体ごとに求めます。この魔物はこの能力が失われているか、または主であるノスフェラトゥが死亡した場合、HPが0以下になると即座に処滅します。

[常]血脈の再生=15点

自身の手番終了時にHPが「15」点回復します。
この能力はHPが0以下になっても失われません。

[主]血脈の吸血/33(40)/生命抵抗力/消滅

爪での攻撃が命中した場合、対象を引き寄せて嚙み付いて吸血を行い「2d+30」点の呪い属性の魔法ダメージを与えると共に対象のHPとMPの両方を適用ダメージの半分だけ上限を削り取り、その分を自身のHPとMPに加算します。また抵抗判定に失敗した場合、血脈ポイントが1点加算されます。このポイントは「5」点まで累積し、最大値まで累積した場合、対象はブラッドサッカー(→『ML』132頁)となり、即座にこの魔物の味方として行動を開始します。この能力は呪い属性であり、血脈ポイントが累積しきる前であれば、【リムーブカース】によって解除し、血脈ポイントを0に戻すことが出来ます。ただし累積されていればいるほど解除に必要な達成値は上がっていき、累積が「4」点の場合は6ゾロ以外で解除することが出来なくなります。

[常]血脈の統率

自身を中心とした半径100m以内にエンプーサ、ムルシエラゴ、リャナンシー、マッドブラッド、ブラッドサッカーなどのノスフェラトゥの眷属が存在する場合、この魔物が主たるノスフェラトゥに代わり指揮をとることで彼らの命中力・回避力・物理ダメージ・魔法ダメージに+4のボーナス修正を与えます。この能力は対象が複数存在する場合、その数が減るとその分、残りの対象が更に強化されます。(例:対象が2体の場合、それぞれが+4のボーナス→1体減ると残りの1体が+8のボーナス/対象が3体の場合、それぞれが+4のボーナス→1体減ると残りの2体がそれぞれ+6のボーナス……etc...)

戦利品

自動
禍々しい血印(12000G/赤白SS)
2~7
なし
8~12
血脈の塵(1500G/赤白S)
13~
血脈の魂証(28000G/赤白SS)

解説

高位のノスフェラトゥ、或いはオリジンクラスのヴァンパイアがその秘術を駆使して生み出したとされる吸血鬼です。その多くはエンプーサと対をなすが如く美しい男性の姿をしており、ノスフェラトゥの側近、或いは執事長としてエンプーサやムルシエラゴ、リャナンシーなどを統率する立場にいます。また主であるヴァンパイアの代理として他のノスフェラトゥや上位蛮族との交渉役を担っています。

製作者:諱

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