ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゴルダ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“竜殺しの戦士”ゴルダ

プレイヤー:シィロ

種族
ドワーフ
年齢
20
性別
種族特徴
[剣の託宣/運命凌駕][暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
ファイター
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
4
11
5
12
2
10
10
1
14
成長
23
成長
17
成長
21
成長
24
成長
7
成長
13
器用度
39
敏捷度
23
筋力
42
生命力
45
知力
13
精神力
32
増強
増強
2
増強
増強
5
増強
増強
器用度
6
敏捷度
4
筋力
7
生命力
8
知力
2
精神力
5
生命抵抗
24
精神抵抗
21
HP
98+32=130
MP
32+2=34
冒険者レベル
16

経験点

使用
238,000
残り
2,100
総計
240,100

技能

ファイター
16
ライダー
16
エンハンサー
11
スカウト
10
アルケミスト
7
レンジャー
3

一般技能 合計レベル:12

水夫
4
漁師
3
大工
3
狩人
1
御者
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《練体の極意》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《武器の達人》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《掘削振動撃》
  • 《掘削振動破撃》
  • 《超掘削振動破撃》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補][準]【ジィプロフェシー】
  • [補][準]【トロールバイタル】

騎芸

  • [主]【魔法指示】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【特殊能力完全解放】
  • [常]【超攻撃阻害】
  • [常]【騎獣超強化】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [常]【極高所攻撃】
  • [常]【瞬時魔法指示】
  • [常]【魔法指示回数増加】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補][準]【エンサイクロペディア】
  • [補]【アーマーラスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 16
運動 14
観察 12
レンジャー技能レベル3 技巧 9
運動 7
観察 5
ライダー技能レベル16 運動 20
知識 18
アルケミスト技能レベル7 知識 9
魔物知識
18
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル7 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル16 42 22 23
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
炎帝斧・紅蓮<防護形態> 2H 35 +3=25 50 11 +5=31 専用アックスSSランク。刃武器。
炎帝斧・紅蓮<技巧形態> 振2H 35 +4=26 50 11 +5=31 専用アックスSSランク。刃武器。
炎帝斧・紅蓮<技巧形態> 突2H 35 +4=26 45 10 +5=31 専用アックスSSランク。刃武器。
炎帝斧・紅蓮<重撃形態> 2H 35 +3=25 70 11 +5=31 専用アックスSSランク。刃武器。
ヘビーアンカー 2H 31 -2=20 61 10 23 専用ウォーハンマーSランク。刃/打撃武器。妖精武器(炎)。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル16 42 20
《防具習熟S/金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
防弾加工のドントレシアの堅忍甲冑 22 10 専用Sランク。物理ダメージを受ける度に防護点を+2。ラウンド終了時か、ダメージを防護点で受けきったら上昇分は無くなる。
多機能ブラックベルト 0 1 黒い革のベルト。「腰」装飾品を増やす。
合計:ファイター/すべての防具・効果 20 14
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド 専用(MP)彩色された厚手のヘッドバンド。HP回復効果を受けた時、MPが1回復する。1日の上限は冒険者レベル分(16)まで。スマルティエの装飾品。
スマルティエの天然石髭飾り スマルティエの装飾品。
ディスプレイサー・ガジェット 小さな緑色の人形。装備部位「その他」を得る。
スマルティエの風切り布 専用(HP)色鮮やかな布帯。1Rの間、命中、回避に+2。戦闘準備または補助動作で使用可能。18Rごとに1回。スマルティエの装飾品。
スマルティエの銀鈴 銀色の鈴のネックレス。装備部位「その他」を得る。スマルティエの装飾品。
熊の爪 専用(HP)紋様が描かれた熊の爪の下がったネックレス。練技【マッスルベアー】使用時の筋力ボーナスに+1。
背中 野伏のセービングマント 専用(HP)白生地に赤い模様の入ったマント。回避や抵抗の失敗時、魔法ダメージ-4。「背中」装飾品を増やす。
ウェポンホルダー改 専用(HP)武器や道具を2つ背中に保持できる。[ヘビーアンカー][空き]
左手 スマルティエの疾風の腕輪 専用(HP)紫色の宝石がはめ込まれている銀の腕輪。敏捷度+2。
多機能ブラックベルト 専用(HP)黒い革のベルト。「腰」装飾品を増やす。防護点+1。
スマルティエの武道帯 専用(HP)鮮やかな彩色の布帯。練技【リカバリィ】の回復量に生命力ボーナス(8)を追加。
スマルティエのアンクルスリーブ 専用(HP)転倒から起き上がった手番の行動判定ペナルティを「-1」に減らせる。
アルケミーキット 専用(HP)賦術を使用できる。
所持金
85,811 G
預金/借金
G

所持品

<装備中>
炎帝斧・紅蓮
防弾加工のドントレシアの堅忍甲冑
スマルティエのヘッドバンド
スマルティエの天然石髭飾り
ディスプレイサー・ガジェット
スマルティエの風切り布
スマルティエの銀鈴
熊の爪
野伏のセービングマント
ウェポンホルダー改[ヘビーアンカー][空き]
[右手:空き]
スマルティエの疾風の腕輪
多機能ブラックベルト
スマルティエの武道帯
スマルティエのアンクルスリーブ
アルケミーキット


<手持ち>
元・通辞の耳飾り
競泳水着(水泳判定に+1)
怪力の腕輪
スマルティエの怪力の腕輪
騎獣契約証(ペガサス)※主動作で呼び出し
騎獣契約証(ティルグリス)※主動作で呼び出し
騎獣契約証(ドラゴネット)※主動作で呼び出し
騎獣契約証(レッサードラゴン)※主動作で呼び出し
受益者のシンボル


<その他アイテム系>
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ3本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
スカウト用ツール
テント
ヒーリングポーション×4
アウェイクポーション×1
救命草×4
魔香草×4
蒸留酒×1
保存食×12
魔晶石(3点)×3
魔晶石(6点)×3
月光の魔符Ⅰ×3
陽光の魔符Ⅰ×3
月光の魔符Ⅱ×2
陽光の魔符Ⅱ×3
絆の月光の魔符Ⅰ×1
絆の陽光の魔符Ⅰ×2
絆の月光の魔符Ⅱ×2
絆の陽光の魔符Ⅱ×2


<騎獣装備>
ウィンドコート×4
ブレードホーン×4

マテリアルカード

BASSS
247
18268
30
42
292
名誉点
53
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
多機能ブラックベルト0
野伏のセービングマント0

容姿・経歴・その他メモ

入れるときは風呂に入ってる。
飯に妥協はしたくない。選択する時は良い物を選ぶ。

--陥落都市~イ=ポリ~ 奪還後--
既に効果が無くなった<元・通辞の耳飾り>が捨てきれず持ち歩いてる。
※陥落都市~イ=ポリ~奪還の際にもらった汎用蛮族語が聞き取れる耳飾り。今はその効果は無い。

--夢幻の塔・歌姫のいる国にて--
カジノにて、ハイ&ローで稼ぎまくり、出禁になる。
レッサードラゴンの討伐に成功。"竜殺し"の称号を取得。

--夢幻の塔・魔導公国防衛作戦にて--
1度死亡し、小さなコブ程度の角が生えてしまった。(穢れLv1)

--夢幻の塔・銀嶺の幻城攻略後--
念願叶ってドラゴネットに乗れるようになった。
ノーザンファング鉱士削岩闘法に入門。

--夢幻の塔・煙霧の海賊船にて--
海賊王アヴェリーを倒して、ドワーフの秘宝[炎帝斧・紅蓮]を手に入れた。
これをきっかけに、武器習熟をスピアからアックスに転身。
繋ぎのアックスも新調して装備できる日を心待ちにしている。
塔に戻った後、ハインデルから[イレイス・ブランデッド]をかけてもらい、穢れを取り除くことが出来た。
さらに、ライダーLv13になったことでレッサードラゴンに乗れるようになった。

--夢幻の塔・歌姫のいた国にて--
ビスコンティエ公爵邸突入前の成長でファイターLv15に到達。
[武器の達人]を習得し、遂にドワーフの秘宝<炎帝斧・紅蓮>が装備できるようになった。

--夢幻の塔・魔導公国防衛作戦にて--
戦利品の売却や調達の為、立ち寄った。
ハインデルのつてで[ドントレシアの堅忍大鎧(防弾加工)]を売ってもらい、修理した。
パトロンから[受益者のシンボル]をもらった。ドルイドの恩恵を受ける為に必要らしい。

--夢幻の塔・封印の間--
破壊神マルジンを倒して世界を救った!

--エピローグ--
破壊神マルジンを倒した一行はそれぞれの旅路へと歩みを進める。

ゴルダは帰る先の塔を失った騎獣たちと共に、新たに降り立った大陸"ケルディオン大陸"を旅する。

時に大食いで、時に博打打ちで、時に戦で、行く先々で彼は一噺刻み、次の地へ。
人から人へ、語られるにつれて噺は形を変えていく。
ただ変わらないのは、戦斧を持った豪快なドワーフと幻獣たちの愉快な旅路ということ。
彼が行く先々でどんな物語を繰り広げているかは。

それはまた、別のお話し。

履歴

種族特徴
・剣の加護/炎身
炎属性の物理/魔法ダメージを受けない。
炎属性の効果を受ける、身に着けているものに火が付くことは望まない限り無い。
Lv6以降:片手が触れている仲間にも同じ効果が得られる。
Lv11以降:純エネルギー属性のダメージを受ける時、自動的にダメージを半減する。
     「抵抗:半減」は「抵抗:消滅」になる。
Lv16以降:純エネルギー属性の効果による物理ダメージ・魔法ダメージを受けず、不利な効果も受けない。


炎帝斧・紅蓮について
補助動作で3つのいずれかの形態に変形できる。(主動作前のみ)
武器として振るった場合、攻撃対象に炎属性の魔法ダメージを与える。
※ハウスルール適用で、魔法ダメージではなく、物理ダメージ。
・防護形態:炎が斧刃と全身を覆う鎧になる。
      装備者に対して近接攻撃を行ったり、「射程:接触」の効果を与えたものは、行動の成否に関わらず、
      その都度20点の炎属性魔法ダメージを与える。
・技巧形態:炎が斧刃と槍穂の形状を取る。振り、突きの2通りの攻撃が行える。
・重撃形態:炎が巨大な斧刃の形状を取る。
      自身が命中力判定を行う度、その成否に関わらず10点の炎属性魔法ダメージを受ける。


常時特技
・バトルマスター  :1Rに2回の宣言特技を宣言できる。
・練体の極意    :練技の効果時間が3倍になる。
・武器の達人    :全ての武器をSSランクまで装備可能になる。(ただし、技能による制限は変わらず適用される)
・トレジャーハント :戦利品決定の出目に+1。
・ファストアクション:自身が先制判定に成功した場合、1R目に主動作を1回追加で行える。
・影走り      :移動妨害を受けない。離脱準備を必要とせず、乱戦エリアから離脱できる。
           ※騎乗時には効果がない。(移動は騎獣に依存するため)


戦闘特技
・薙ぎ払いⅡ:5体まで選んで攻撃。
・全力攻撃Ⅲ:ダメージ+20、回避-2。2H限定。


ノーザンファング鉱士削岩闘法
・超掘削振動破撃:「刃武器でクリティカルを受けない」+「[常]~の身体」の能力を持つ敵に対しての攻撃のみに宣言可能。
         ダメージ+25、回避-2。
         この秘伝は、「クリティカル不可」に<ソード>を含む構造物にも使える。


練技詳細(MP -3)
・ビートルスキン△  (9R) :防護点+2。
・キャッツアイ    (9R) :命中力+1。
・マッスルベアー   (9R) :筋力ボーナス+2。<熊の爪>の効果で、さらに+1。
・リカバリィ     (一瞬):「エンハンサー技能レベル(11)」点だけHP回復。
               <スマルティエの武道帯>の効果で、生命力ボーナス分(8)を追加。
・ジャイアントアーム (3R) :筋力+12。
・デーモンフィンガー (3R) :器用度+6。
・ストロングブラッド△(9R) :炎、水・氷属性からの被ダメージ-5。
・アンチボディ△   (9R) :毒、病気に対する生命・精神抵抗力を+4。
・ケンタウロスレッグ△(3R) :敏捷度+6。
・ジィプロフェシー△ (3時間):危険感知判定、先制判定+2。
・トロールバイタル△ (9R) :魔法ダメージ-4。


賦術詳細
※主動作の場合、賦術判定と精神抵抗で勝負。
 「対象:1体」かつ「射程:1or2」の賦術は複数に打てる。
 ただし、カードを対象数分倍化しなければならない。
 補助動作の場合、賦術判定無しで抵抗を適用。※任意:一切効果なし、短縮:1Rのみ
 賦術は1ターンに1回だけ。全力移動時は使えない。

・クリティカルレイ(金)
 物理ダメージ算出時に振る2dの出目を上昇。C値を超えたらクリティカル扱いとする。
 この効果で出目を上昇させれるのは1度だけで、自動的に効果が発動し、即座に失われる。
 (+1/+2/+3/+6) 接触 / 1R / 1体
 例:k45[(10+{C修正})]+14$+1 ダメージ/パイク2H

・ヒールスプレー(緑×2)
 対象のHPを回復。
 (+3/+10/+20/+50) 半径30m(射撃) / 一瞬 / 1体

・バークメイル△(緑)
 対象の防護点上昇。
 (+1/+2/+4/+8) 半径30m(起点指定) / 18R / 1体

・ヴォーパルウェポン(赤)
 対象が与える物理ダメージを上昇。
 (+1/+2/+3/+6) 半径10m(起点指定) / 18R / 1体

・イニシアティブブースト△(赤×2)
 対象の先制判定にボーナス修正を与える。
 他のキャラに使う場合、戦闘開始時の初期位置は術者と対象者は同じ位置に居なければならない。
 (+1/+2/+4/+8) 接触 / 特殊 / 1体

・エンサイクロペディア△(白×2)
 対象の魔物知識判定にボーナス修正を与える。
 他のキャラに使う場合、戦闘開始時の初期位置は術者と対象者は同じ位置に居なければならない。
 (+1/+2/+4/+8) 接触 / 特殊 / 1体

・アーマーラスト(黒×2)
 対象の防護点を減少させる。
 (-1/-3/-5/-10) 半径10m(射撃) / 6R / 1体


騎芸詳細
・攻撃阻害、超攻撃阻害(常)
 騎手の回避に+2。
・騎獣強化、騎獣超強化(常)
 騎獣の命中・回避+2。
 複数部位を持つ場合、コア部位がある騎獣はコア部位のみ、コア部位を持たない場合は全ての部位が強化。
・HP強化、HP超強化(常)
 騎獣の全部位のHPを+10。
・人馬一体(常)
 騎手が両手を使えるようになる。
・高所攻撃、超高所攻撃、極高所攻撃(常)
 騎手の物理ダメージを+4。
・特殊能力解放、特殊能力完全解放(常)
 騎獣が使える能力が増える。→騎獣の特殊能力を完全解放。
・獅子奮迅(常)
 2部位までに主動作を指示出来るようになる。行ったらその部位の回避力は1Rの間、-2。
・▶魔法指示+瞬時+回数増加
 騎手が先に行動した時のみ、魔法を行使できる。
 補助動作でも使用可能。
 1日に4回まで行使可能。


スマルティエ装飾品について
スマルティエ装飾品を3つ以上装備している時、「スマルティエ装飾品数-2」の値分、生命力を追加する。(追加分は増強に反映)


アルケミスト知識で振れるもの
・見識判定、文献判定、薬品学判定。


ライダー技能で振れるもの
・器用:応急手当判定
・運動:受け身判定、騎乗判定
・知識:弱点隠蔽判定、地図作製判定、魔物知識判定

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,500 2,000 0 生命×1
1 2023/05/07 ハーケイ村への配達 1,090 1,310 4 生命
マネ・アカサカアオイ
2 2023/05/13 威力偵察 1,110+50*2+1,000 1,050 6 器用
マネ・アカサカケイトサガ
経験点+1000は次セッション前に追加。
3 2023/05/20 ハーケイ村防衛戦 2,000+500+50*2+290 500+270 7 器用
マネ・アカサカケイトサガ
4 2023/06/03 蛮族語の解読 1,500+200+50 250 3 生命
マネ・アカサカケイトサガ
5 2023/06/17 鉄道敷設計画 1,660 3,500 8 精神
マネ・アカサカケイトサガ
次セッション開始時まで、1巻301~325p記載のアイテムを一律2割引き、及び327~330p記載の2000Gまでの装飾品を2割引きで購入可能
6 2023/06/25 陥落都市~イ=ポリ~ 1日目 2,000+350+50*3 0 0 筋力
マネ・アカサカケイトサガ
7 2023/06/25 陥落都市~イ=ポリ~ 2日目 2,260+50*2 0 0 知力
マネ・アカサカケイトサガ
8 2023/07/01 陥落都市~イ=ポリ~ 3~5日目 2,000+700+50 0 0 筋力
マネ・アカサカケイトサガ
9 2023/07/01 陥落都市~イ=ポリ~ 6日目 6,180 0 0 器用×1
知力×1
生命×1
マネ・アカサカケイトサガ
10 2023/07/15 陥落都市~イ=ポリ~ 7日目 510+50*3 800+5,000 30+23 マネ・アカサカケイトサガ
陥落都市~イ=ポリ~ クリア 今回の成長点は次回へ保留
2023/09/21 3部用に調整 7,000 5,000 227 精神×1
器用×1
筋力×1
11 2023/09/28 夢幻の塔 #01 0 1,350 0 ナオパトロンハインデル
ハインデルの村。話に出てきた勇者はハインデルそっくり。大蛇討伐祭が近々行われる。レースもある。
12 2023/10/01 夢幻の塔 #02 4,000+50*1+170 0 0 知力×1
器用×1
ナオパトロンハインデル
次回、ヒドラ線2Rから。ゴルダ死にそう。
13 2023/10/05 夢幻の塔 #03 4,000+110+50*3 1,000 0 器用×1
知力×1
ナオパトロンハインデル
次回までに買い物を済ませておくこと。基本ルルブのみ。チャパレも更新しておくこと。
14 2023/10/07 夢幻の塔 #04 0 1,100 0 ナオパトロンハインデル
15 2023/10/12 夢幻の塔 #05 0 600 0 ナオパトロンハインデル
16 2023/10/19 夢幻の塔 #06 4,570+50 0 0 器用×2
ナオパトロンハインデル
次回、バルバカーグナー戦から
17 2023/10/22 夢幻の塔 #07 4,590 1,350*3+2,000 35 知力×1
敏捷×1
ナオパトロンハインデル
18 2023/10/26 夢幻の塔 #08 0 1,000 35 ナオパトロンハインデル
次回、ケルベロス戦から
19 2023/10/29 夢幻の塔 #09 8,000+680+50*5 1,000+1,500+5,225 42+70 生命×2
精神×1
筋力×1
ナオパトロンハインデル
一旦エントランスに帰還。買い物と成長をしておくこと。
20 2023/11/02 夢幻の塔 #10 4,000+240 0 0 精神×1
器用×1
ナオパトロンハインデル
21 2023/11/09 夢幻の塔 #11 4,000+240+50 1,100+1,950 0 知力×1
精神×1
ナオパトロンハインデル
22 2023/11/16 夢幻の塔 #12 0 0 168 ナオパトロンハインデル
スワンプウォーム戦 4Rから続き
23 2023/11/19 夢幻の塔 #13 0 3,000+2,035 42+10 ナオパトロンハインデル
イーヴィル戦 1Rから
24 2023/11/26 夢幻の塔 #14 0 0 0 ナオパトロンハインデル
ルンゼマーゼ戦 5Rから ゴルダ気絶状態
25 2023/12/03 夢幻の塔 #15 4,000+50*7+1,010 1,950 0 筋力×1
生命×1
ナオパトロンハインデル
成長プラン+消耗品リストを作っておくこと+ライダーについて勉強
26 2023/12/07 夢幻の塔 #16 4,260*2 1,950*3 0 筋力×2
敏捷×1
器用×1
ナオパトロンハインデル
武器強化+ライダー技能Lv15まで考えて ペガサスキャラコマ作成しといて
27 2023/12/14 夢幻の塔 #17 0 6,500 0 ナオパトロンハインデル
次回、イーヴィル戦R5開始から
28 2023/12/24 夢幻の塔 #18 3,810 42 ナオパトロンハインデル
29 2024/01/07 夢幻の塔 #19 9,160+50*9 2,500+2,700 154 生命×2
精神×1
敏捷×1
ナオパトロンハインデル
次回、R3から
30 2024/01/11 夢幻の塔 #20 ナオパトロンハインデル
次回、3日目夜の行動から
31 2024/01/18 夢幻の塔 #21 27,975 ナオパトロンハインデル
次回、4日目夜の行動から
32 2024/01/21 夢幻の塔 #22 ナオパトロンハインデル
次回、スカディ戦5Rから
33 2024/01/25 夢幻の塔 #23 14,070+50*6 5,000+2,275 147 生命×3
筋力×2
敏捷×1
ナオパトロンハインデル
次回までに買い物と武器強化、技能取得や騎獣の設定などしておくこと。
34 2024/02/01 夢幻の塔 #24 ナオパトロンハインデル
2日目夜から
35 2024/02/08 夢幻の塔 #25 ナオパトロンハインデル
次回はアヴェリー戦3Rから。クリア時に12000以上の経験点がもらえる目途が立ったので、何を上げるか考えておくこと。
36 2024/02/15 夢幻の塔 #26 17,460+50*8 12,775+1,100 0 筋力×3
器用×2
生命×1
精神×1
敏捷×1
ナオパトロンハインデル
次回、島の迷宮 戦闘から
37 2024/02/22 夢幻の塔 #27 8,810+50*2 0 0 器用×2
敏捷×1
精神×1
ナオパトロンハインデル
次回、巨碗から?
38 2024/02/25 夢幻の塔 #28 0 ナオパトロンハインデル
次回、戦闘から
39 2024/02/29 夢幻の塔 #29 0 ナオパトロンハインデル
次回、塔への探索
40 2024/03/03 夢幻の塔 #30 0 ナオパトロンハインデル
次回、マサドラから
41 2024/03/07 夢幻の塔 #31 12,000+2,550+50*5 0 敏捷×1
器用×1
筋力×1
生命×3
ナオパトロンハインデル
次回までに育成しておくこと。36,000G入ったら買いたい物ある?
42 2024/03/10 夢幻の塔 #32 4,320+50*3 6,000 0 生命×2
ナオパトロンハインデル
次回、塔から出発。次の成長と買い物について考えておくこと。
43 2024/03/14 夢幻の塔 #33 4,350+4,250 12,000+47,000 0 筋力×3
生命
ナオパトロンハインデル
次回、[閉ざされた街]2日目の朝から。戦利品売った時に剣のカケラどう処理したか覚えてない。要確認。
44 2024/03/21 夢幻の塔 #34 0 0 0 ナオパトロンハインデル
次回、木のうろの中のダンジョンから。
45 2024/04/04 夢幻の塔 #35 0 ナオパトロンハインデル
次回、戦闘(先制判定)から
46 2024/04/07 夢幻の塔 #36 16,000+1,590+50 23,385+125,000 0 器用×2
敏捷×2
生命×2
知力×1
精神×1
ナオパトロンハインデル
47 2024/04/11 夢幻の塔 #37 12,550+50*4 1,700+2,700+4,000 器用×1
筋力×1
敏捷×1
精神×2
生命×1
ナオパトロンハインデル
48 2024/04/14 夢幻の塔 #38 16,000+50*2 14,100 器用×2
筋力×3
敏捷×2
生命×1
ナオパトロンハインデル
買い物と成長を済ませておくこと。
49 2024/04/21 夢幻の塔 #39 8,180 敏捷×2
精神×1
生命×1
ナオパトロンハインデル
次回、帰りから。
50 2024/04/25 夢幻の塔 #40 36,225 ナオパトロンハインデル
51 2024/05/02 夢幻の塔 #41 ナオパトロンハインデル
次回、ゴルダ筋力-12状態。戦闘準備から。
52 2024/05/09 夢幻の塔 #42 ナオパトロンハインデル
次回、戦闘後の探索から。
53 2024/05/16 夢幻の塔 #43 10,650+50*9 7,200 器用×1
敏捷×2
筋力×1
ナオパトロンハインデル
次回、スフィンクスの謎ときから
54 2024/05/30 夢幻の塔 #44 ナオパトロンハインデル
次回、3R相手ターン
55 2024/06/23 夢幻の塔 #45 29,930 ナオパトロンハインデル
56 2024/06/30 夢幻の塔 #46 ナオパトロンハインデル
次回、敵出現時から。
57 2024/07/21 夢幻の塔 #47 10,730+300 41,170 器用×2
敏捷×1
精神×1
ナオパトロンハインデル
成長と買い物(現代より前)を済ませておくこと。
58 2024/07/25 夢幻の塔 #48 ナオパトロンハインデル
次回、4R目から
59 2024/08/22 夢幻の塔 #49 100 ナオパトロンハインデル
破壊神マルジンを倒して世界を救った!終幕!
取得総計 240,100 469,435 1,053 105

収支履歴

2023/05/07
冒険者セット::-100
ロングスピア::-220
プレートアーマー::-1200
救命草×2::-30*2
ヒーリングポーション::-100
能力増強の腕輪(怪力の腕輪)::-1000

2023/05/13
救命草×1::-30

2023/05/20
ヒーリングポーション::-100

2023/06/17
救命草×1::-30
魔香草×1::-100
豪華な食事::-15*3
護衛成功::16

2023/06/25
救命草×5::-120
ヒーリングポーション×3::-240
魔香草×4::-320
能力増強の腕輪(宗匠の腕輪)::-800
ナンモナイトの蒸焼き::-20*3
ライム水::-4*3
宝石::+150
廃墟での腕試し::500
闘技場賞金(4連戦)::1000
ブラックベルト+蒸留酒::-500

2023/07/01
闇商人ギーゼラで物を売る::760+400
商人のテントで休憩::-300
奴隷宿で食事(海鮮盛り合わせ+エール)::-17*2
情報(エール)::-5
保存食::-10*2
ギーゼラのおつかい::500
パイク購入::-1750
救命草×1::-30
魔香草×4::-100*4
魔晶石(3点)×3::-300*3
闘技場賞金(3連戦)::1400
簡素な食事::-7
エール::-5

2023/09/22
アルケミーキット::-200
マテリアルカード(金B)*5::-20*5
多機能ブラックベルト::-1000
スマルティエの武道帯::-6000
ロングスピアを売る::+110

2023/10/01
席代::-50
地酒::-10
おつまみ::-20
宿代::-30*6
食事::-7*5
酒類::-3*5
競泳水着::-20
韋駄天ブーツ::-2000

2023/10/06
アウェイクポーション::-100
熊の爪::-6000
マテリアルカード(金B)*10::-20*10

2023/10/07
イース名物クレープ::-10
エール::-1
魔晶石(3点)::-300*3
ナオからカジノコイン2枚代::200
カジノコイン7枚::-700
宿代(1泊)::-20*1

2023/10/12
イース名物クレープ::-10
スイートルーム::-25
フルコース::-50
ナオにカジノコイン売った::+500
パトロンにカジノコイン売った::+400
宿代::-20
保存食1週間分::-50

2023/10/22
スマルティエのヘッドバンド::-6000
マテリアルカード(金B)*20::-20*20
スマルティエの髭飾り(天然石)::-256
5人用テント分け合って買う::-75
スマルティエのリングピアス::-258
スマルティエのフード付きハーフマント::-290
魔晶石(3点)::-300*3

2023/10/26
スパーキングサラダ::-10
ハインデルに薬代渡す::-300
骨付き肉::-3

2023/10/29
宿代::-15
マテリアルカード(緑B)*20::-20*20
マテリアルカード(緑A)*5::-200*5
マテリアルカード(赤A)*5::-200*5

2023/11/02
カギ代::-100
カジノコイン換金::51750
ハインデルへ::-10000
パトロンへ::-10000

2023/11/16
スマルティエの腕輪(怪力)::-900
マテリアルカード(緑B)*6::-20*6
マテリアルカード(緑A)*10::-200*10
マテリアルカード(赤A)*6::-200*6
マテリアルカード(赤S)*2::-2000*2
マテリアルカード(白A)*4::-200*4
マテリアルカード(白S)*2::-2000*2
コボルドへ案内代::-30
ナオへの治療代::-300

2023/11/16
ナオへの治療代::-300
コボルドへ案内代::-30
依頼の前金::+750
マテリアルカード(赤S)*2::-2000*2
骨付き肉::-3
鍵代::-200

2023/12/14
マテリアルカード(赤A)*6::-200*6
マテリアルカード(緑A)*10::-200*10
マテリアルカード(金A)*5::-200*5
マテリアルカード(金B)*4::-20*4
アウェイクポーション::-100
フルメタルアーマー::-11000
ウィンドコート::-4000
ブレードホーン::-5000
保存食2週間分::-100
飯代::-15*8
案内代::-30

2023/12/24
マテリアルカード(赤A)*5::-200*5
マテリアルカード(緑A)*8::-200*8
マテリアルカード(緑B)*6::-20*8
マテリアルカード(金A)*5::-200*5

2024/01/07
メディカルキット代::-300
プレートアーマー売る::600
ウィンドコート::-4000
ブレードホーン::-5000
マテリアルカード(赤A)*13::-200*13
マテリアルカード(金A)*16::-200*16

2024/01/11
メディカルキット代::-300

2024/01/20
トリートバレット代::-300
マテリアルカード(赤A)*5::-200*5
マテリアルカード(緑A)*15::-200*15
マテリアルカード(金A)*9::-200*9
魔晶石(6点)*3::-1200*3
保存食2週間分::-50*2
月光の魔符Ⅱ::-1500
陽光の魔符Ⅱ::-1500

2024/01/25
月光の魔符Ⅰ::-500
陽光の魔符Ⅰ::-500
ウィンドコート::-4000
ブレードホーン::-5000
マテリアルカード(緑A)*7::-200*7

2024/01/27
野伏のセービングマント::-9000
スマルティエのフード付きハーフマントを売る::+145
マテリアルカード(赤A)*2::-200*2
マテリアルカード(金A)*2::-200*2

2024/01/30
ウェポンホルダー改::-5000
ノーザンファングマトック::-840

2024/02/15
ダイノジョー(炎)::-4200
フルメタルアーマー売却::5500
パイク売却::875
フォートレス::-8200
月光の魔符Ⅰ::-500
絆の月光の魔符Ⅰ::-1000
絆の陽光の魔符Ⅰ::-1000
絆の月光の魔符Ⅱ::-2000
絆の陽光の魔符Ⅱ::-2000
マテリアルカード(金A)*8::-200*8
マテリアルカード(赤A)*4::-200*4
マテリアルカード(緑A)*4::-200*4
保存食4週間分::-50*4
救命草×9::-30*9

2024/02/22
ナオから回復::-500

2024/03/14
ハインデルからドントレシアを売ってもらう::-13200
ドントレシアの修理::-2640
マテリアルカード(金A)*20::-200*20
マテリアルカード(赤A)*19::-200*19
マテリアルカード(緑A)*14::-200*14
ウィンドコート::-4000
ブレードホーン::-5000
絆の月光の魔符Ⅰ::-1000
月光の魔符Ⅱ::-1500
スマルティエのアンクルスリーブ::-4500
ヘビーアンカー::-18000
フォートレス売却::4100
韋駄天ブーツ売却::1000
ダイノジョー(炎)::2100
ノーザンファングマトック::175

2024/03/21
ナオへ宿代::-300

2024/04/07
スマルティエの疾風の腕輪::-900
月光の魔符Ⅰ*2::-500*2
陽光の魔符Ⅰ*1::-500
月光の魔符Ⅱ*2::-1500*2
陽光の魔符Ⅱ*1::-1500
絆の月光の魔符Ⅰ*2::-1000*2
絆の陽光の魔符Ⅰ*1::-1000
絆の月光の魔符Ⅱ*1::-2000
絆の陽光の魔符Ⅱ*1::-2000
スカウト用ツール::-100
テント::-250
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
スマルティエの風切り布::-25000
スマルティエの銀鈴::-7500
マテリアルカード(黒A)*30::-200*30
マテリアルカード(赤S)*8::-2000*8
マテリアルカード(赤A)*8::-200*8
マテリアルカード(緑S)*5::-2000*5

2024/04/14
マテリアルカード(赤A)*21::-200*21
マテリアルカード(赤S)*2::-2000*2
マテリアルカード(緑A)*17::-200*17
マテリアルカード(金A)*18::-200*18
月光の魔符Ⅰ::-500
陽光の魔符Ⅰ*2::-500*2
月光の魔符Ⅱ::-1500
陽光の魔符Ⅱ*1::-1500
スマルティエのリングピアス売却::+129
防弾加工のドントレシアの堅忍甲冑::-60800
防弾加工のドントレシアの堅忍大鎧売却::+14700

2024/06/30
マテリアルカード(赤A)*13::-200*13
マテリアルカード(赤S)*5::-2000*5
マテリアルカード(緑A)*19::-200*19
マテリアルカード(緑S)*8::-2000*8
マテリアルカード(金A)*13::-200*13
マテリアルカード(金S)*10::-2000*10

2024/07/21
マテリアルカード(赤S)*1::-2000
マテリアルカード(緑S)*3::-2000*3

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