ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デモニックバルバロイ:ゴードベル=ハイゴブリンレイダー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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デモニックバルバロイ:ゴードベル=ハイゴブリンレイダー

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
地下迷宮、遺跡
知名度/弱点値
17/23
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
20
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
鉤爪 12 (19) 2d+11 12 (19) 10 94 32

特殊能力

TP20 弱点値上昇+4、瞬間達成値+4、瞬間防護点+12

[常]二重分類

「分類:蛮族」かつ「分類:魔神」

[常]ファストアクション

 戦闘開始時に先攻になった場合、1ラウンド目に主動作を2回行えます

[常]影走り
[常]完全に透明

 この魔物は、常に透明です
 透明に対する処理(⇒『Ⅱ』p78)を参照してください

[常]姿なき暗殺者/20/危険感知/消滅

 この魔物が潜んでいる場所に近付いた場合、目標値20の危険感知判定を行わねばなりません
 失敗したら、この魔物から不意打ち(⇒『Ⅰ』p156)を受けることになります

[主]2回攻撃&双撃

 素早く二回の攻撃を行います
 一回目の攻撃の結果を確認してから、二回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶ事が出来ます

[主]空間透過

 空間そのものをすり抜け、そこにある障害物や魔法の効果を受けずに、2mだけ位置(座標)を移動する事が出来ます
 移動先にはほかの物体やキャラクターがあってはなりません
 この能力は戦闘中には極めて限定的な効果しか得られないことに注意してください
 (基本戦闘では意味を持ちません。上級戦闘や熟練戦闘でも乱戦エリアを抜けるには距離が不足です)

[常]痛恨撃

打点決定の出目が9以上だった場合、打撃点をさらに+8点します

[常]対魔呪紋

 この魔物が魔法に対して抵抗判定を行うとき、それに成功すれば、本来の魔法に関わりなく、結果を「消滅」として扱います
抵抗に失敗した場合、自動的にMPが5点消費され、本来の魔法抵抗時の結果が適用されます。この効果はMPが消費出来ない時には発生しません

[常]精神耐性

 精神効果属性(弱)の効果や影響をいっさい受けません
 その他の精神効果属性に精神抵抗を行う場合は+4のボーナスを得ます

TP

戦利品

自動
悪魔の結晶(800G/赤A)
2~10
紋様の刻まれた武器(600G/黒白A)
11~
透明な皮革(1400G/赤S)
12~
珍しい武器(4000G/黒白S)
製作者:Reter

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