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ピッグ
分類:蛮族
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- 汎用蛮族語
- 生息地
- 森、山、洞窟
- 知名度/弱点値
- 7/12
- 弱点
- なし
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 5 (12)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 突進 | 6 (13) | 2d+4 | 5 (12) | 1 | 25 | 10 |
特殊能力
[常]家畜
自陣のキャラクター1人を[飼い主]と扱う。
飼い主が死亡した場合、家畜は自由の身となり戦闘から離脱します。
備考:飼い主の解明
冒険者は[主動作]を使用して〈冒険者+観察〉<=8で家畜の飼い主キャラクターを調べることができます。
[宣]猪突猛進
MP-5
接敵している敵陣キャラクターを選び、〈回避力修正〉-2点して、攻撃できます。
戦利品
- 自動
- 傷ついた牙(75G)
解説
※GMのススメ
基本、蛮族に飼われている哀れな動物です。イノシシのような見た目をしています。
〈家畜〉というデメリットを常に持っていますが、その分強力な近接攻撃アタッカーです。
飼い主が倒される前に出来るだけ暴れてやりましょう。
※討伐のススメ
ステータスが高く強力ですが、家畜の効果から飼い主さえ倒せば無力化出来ます。
<飼い主の解明>を使用して飼い主を断定しましょう。