ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フレイヤ・アダマンタイト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フレイヤ・アダマンタイト

プレイヤー:Noma

ああ…この部屋には一体どんな罠が待ち受けているのかしら…早く入りましょ!!」

種族
ドワーフ
年齢
33
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
森羅導士
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
レイピア
穢れ
0
4
7
9
13
6
11
6
4
10
成長
0
成長
1
成長
2
成長
0
成長
2
成長
4
器用度
17
敏捷度
11
筋力
20
生命力
13
知力
15
精神力
23
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
3
器用度
3
敏捷度
1
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
4
生命抵抗
7
精神抵抗
9
HP
28
MP
41
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,500
残り
660
総計
14,160

技能

ドルイド
5
バード
4
セージ
2
アルケミスト
1
ウォーリーダー
1

一般技能 合計レベル:4

ウェザーマン
4

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《楽素転換》
  • 《MP軽減/ドルイド》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【レジスタンス】
  • 【終律:秋の実り】
  • 【終律:夏の生命】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 4
バード技能レベル4 見識 6
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ウォーリーダー技能レベル1 先制 2
魔物知識
+1=5
先制力
2
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語
エルフ語
リカント語
汎用蛮族語
魔法文明語
妖精語

魔法/呪歌/賦術

魔力/奏力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル5 森羅魔法 7 7 +0
バード技能レベル4 呪歌 8 8 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
宿り木の棒状 1H 0 0 0 12 0 100G
フルート 2H 0 0 100G 楽器
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3 150G 非金属B
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの帽子 507G
ラル=ヴェイネのマスク 502G
ラル=ヴェイネのリングピアス 508G
ラル=ヴェイネのマフラー 515G
背中 ウェポンホルダー改 5000G フルート保持
右手 器用指輪 500G
アルケミーキット 200G
ラル=ヴェイネのブーツ 520G
軍師徽章 100G
所持金
4,743 G
預金/借金
G

所持品

道具

冒険者セット

消耗品

MCC(5)
魔晶石(5)×3
魔香草×6

受益者のシンボル×3

ペット(鳥) 呪歌半径10m

マテリアルカード

BASSS
2
名誉点
72
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

キャラ概要

スリルジャンキーなドワーフ。
スリルから生き延びることに快感を覚えてしまうので、目のまえに罠があったら突っ込みたくなる性格。
迷宮中毒の住人となったフレイヤは、元の世界に還り、再び適切なスリルを味わえる生活を取り戻すために戦う。

キャラ成長方針

 とりあえずスタッフAでフィスタロッサムと棒杖握ってドルイドとバードを両立したい。
 できればアヴァルフ口伝森拓演奏術を身につけたい(ドルイド+バードなのでイメージとあってる)ところだが、迷宮内でそれができる気がしない。
 スカウトは足りてそうなのでセージ伸ばしていくかも

フレイヤの過去

 私はフレイヤ・アダマンタイトというの。
 ブルライト地方のハーヴェス王国郊外で、そこそこ名の知れた鍛冶屋で生まれ育ったわ。
 ただ腕っぷしのやたら強いお兄さんや、細かい細工の出来る妹たちと比べて、私には造形の才能があまりなかったみたい。
 だから最初は親元で修行して、立派な鍛冶屋になるつもりだったけど、できる兄弟と比べられちゃって…苦しかったわね。
 その影響もあって、鍛冶や装飾とは違うこともやって見たくて色々経験したわ。レストランで料理を作ってみたり、荷物運びのお仕事だったり、時には夜の店も…
 最終的に偶々バイトで入った冒険者ギルドに拾ってもらって、冒険者として何とか独り立ちできたんだけど…色々首を突っ込みたくなる性格が抜けなくて、とあるダンジョンで罠があることを知りながら突っ込んじゃって、ギリギリで命の危機を回避したことがあって。
 それ以降、たとえ罠だろうが危険だってわかっていようが、ギリギリを攻めたくなっちゃったのよね…
 ま、それも面白いからいいんだけど。
 
 そんなこんなで冒険者として5年くらい生き延びることができた中で、ギルドにやってきたユーシャと、元からギルドに居たデイブに出会って、パーティーを組むことになったの。
 ほら、ユーシャちゃんはすぐお金をギャンブルに使っちゃうし、デイブはデイブで食事にお金を使っちゃうじゃん?だから貴方が管理してよっていうギルドからの要請だったのよね、きっと。

迷宮の住人達

自PT

フレイヤ PL:Noma
マコモ PL:ニトロ
メイパツ PL:ジオン
パドヴァ PL:piyo

別PT

グラウ PL:灰犬
[] PL:八幡
[] PL:零崎疚識
ルビア PL:黒鈴

ガンジャー PL:くんほや
ドータロト― PL:ダウト
サダル PL:えりある

 この迷宮にいる冒険者の皆さん。冒険者の中でも曲者揃いね。

履歴

新迷宮中毒S1

フレイヤ・アダマンタイト - 今日 0:03
gr [3,3]->(筋力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 筋力×1
知力×2
精神×3
メイク時 あなたは何カス?表
スリルジャンキー。精神+2
1 23/05/21 単発「迷宮中毒③」 2,160+100 16,300 0 敏捷×1
精神×1
takaaki フレイヤ(Noma)ユーシャ(マタタビ)デイブ(ニトロ)
生還しましたが、迷宮に囚われの身となりました…
リビルド
戦闘特技lv3ターゲッティング→楽素転換
2 26/01/06,15 新迷宮中毒S1-A「」 1,850+0+50 3,100+845 42 筋力×1
takaaki Nomaニトロpiyoジオン公国
ウェザーマン(+1)
取得総計 14,160 26,245 122 9

収支履歴

キャラメイク時

フルート+宿り木::-100-100
ソフトレザー::-150
器用指輪::-500
アルケミーキット::-200
緑A×8::-1600
魔晶石(5)×4::-2000
冒険者セット::-100
軍師徽章::-100
魔香草×6::-600

迷宮中毒③

消費

緑A-6

購入

緑A×8::-1600
MCC(5)::-2500
魔晶石(5)×8::-500*8
ラル=ヴェイネ::-507-502-508-515-520
受益者のシンボル×3::-100*3
ウェポンホルダー改::-5000
ペット(鳥)::-100

新迷宮中毒S1後

魔晶石(5)-11
緑A-8

チャットパレット