ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルティーネ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルティーネ

プレイヤー:伊黒楊常

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
19
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
練体士
信仰
ランク
レイピア
穢れ
1
9
14
7
8
7
6
6
8
6
成長
1
成長
2
成長
1
成長
2
成長
0
成長
1
器用度
18
敏捷度
18
筋力
21
生命力
22
知力
15
精神力
14
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
6
HP
34
MP
17
冒険者レベル
4

経験点

使用
9,000
残り
3,260
総計
12,260

技能

フェンサー
4
スカウト
2
ライダー
2
ソーサラー
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《必殺攻撃Ⅰ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【騎獣強化】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 4
ライダー技能レベル2 運動 5
知識 4
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
4
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル1 真語魔法 3 3 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 11 7 -1 7
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
スキアヴォーナ 1H 11 7 16 9 8 C値-1適用済。魔法の発動体
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 11 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:フェンサー/すべての防具・効果 7 3
装飾品 効果
右手 巧みの指輪 器用度+1。割ると+13
左手 巧みの指輪 器用度+1。割ると+13
アルケミーキット
俊足の指輪 割る用。割ると敏捷度+13
所持金
7,205 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋,水袋,毛布,松明×6,火口箱,ロープ10m,小型ナイフ)
携帯食料(1週間分)
スカウト用ツール
アウェイクポーション*1
受益者のシンボル
俊足の指輪(予備)

ダウレスの騎獣契約証

救命草*3
魔香草*2

フレーバーアイテム

・草原の太陽
一つ200Gの卵。食べるとそれぞれHPとMPがレンジャー技能レベル+筋力度ボーナスの値で回復する。

・『タツノガミの角笛』 ※売却不可
透明な音色を奏でる笛。タツノガミ族との友好の証。

マテリアルカード

BASSS
1
5
名誉点
74
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
・臨死体験をしたことがある
・役に立たない得意技がある
・大ゲンカしたことがある

冒険に出た理由
 探している人がいる

背景

エルフの里に住む神官の父と魔術師の母との間に生まれたナイトメア。
父親の癒しの魔法と里の皆の献身によって母子共に無事出産。
その後は特に差別されることなく、エルティーネと名付けられ普通の子供として育てられる。

ある時、里長の孫娘が『里の外に冒険に行きたい』と同年代の子供たちを誘い冒険に繰り出した。
僅かとは言え年長者であったエルティーネが止めたものの止めきれず、仕方なし自身も簡単に剣と盾を持って同行する。


交友関係

フレン
命の恩人であるナイトメアの女性。
この人に憧れて冒険者になった。
いつか再会したら改めてお礼を言いたい、そう願っている。

コリン
産まれ故郷である里長の孫娘兼幼馴染。
あの件があって以来、一番自分に対して過保護になった。
自分を追って里を出たことをエルティーネはまだ知らない。

履歴

ダイスログ

x3 (2d+2d+1d+1d+2d+2d)
#1((2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6)) > (8[4,4]+7[4,3]+6[6]+6[6]+8[6,2]+6[2,4]) > 41

#2((2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6)) > (7[3,4]+5[3,2]+1[1]+1[1]+5[2,3]+10[6,4]) > 29

#3((2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6)) > (7[3,4]+6[1,5]+4[4]+4[4]+8[4,4]+11[6,5]) > 40

1番目採用

成長ログ

gr2
[4,4]->(生命力) |
[6,4]->(精神力 or 生命力)

生命力、精神力

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 生命×1
精神×1
1 2023/4/23 少女を救え 1,290+50*2 2,904 17 筋力
ゆきりん みかんおふぃしゃる(フィオナ)カント(カキャロット)ペロ(テラニカ・コンウェナ)†怠惰ノ不死鳥†(アコ)
2 2023/6/5 草原の太陽(突発) 1,260 2,522-100 24 敏捷
みかんおふぃしゃる 華泉/AZUKI(リオラ)くまくじら(エルミッタ)アサルト(レン)
マテリアルカード緑A1枚消費。草原の太陽を100Gで買い戻し
3 2023/9/29 【突発】カースハザード 1,520 2,820 20 生命
カバネ しゃんはい(リューレ)さち(マイティア)スカイ(マグノリア)カバネ(ザナリー・ヴァスティス)
マテリアルカード緑A2枚消費。
4 2024/1/5 銀の竜と年の瀬に 1,460 1,974 19 敏捷
くまくじら(ダックス)はるるん(レイア・グヴェンディス)刺身サメ(ヘザー)マット(アリサエマ・セラタム)
消耗品清算済み。マテリアルカード赤A(140G)*3枚買い戻し。『タツノガミの角笛』獲得
5 2024/5/11 夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~  依頼No.3 森の猛獣退治 1,130 2,030 14 器用
しゃんはい トウヤ・ヴァイスヴォルフ(パリス・ショームズ)このえ(ルゥシェル・ジニサイト)魁星(コマナ)
マテリアルカード緑A*2枚消費。謎の種(100G/赤緑A)、大きな牙(100G/赤A)を買い戻し
取得総計 12,260 14,650 124 7

収支履歴

冒険者セット::-100
携帯食料(1週間分)::-50
スカウト用ツール::-100
受益者のシンボル::-100

アウェイクポーション::-100

サーベル::-190
スキアヴォーナ::-990-100
ソフトレザー::-150

スマルティエの疾風の腕輪::-900
巧みの指輪::-500
俊足の指輪::-500
俊足の指輪::-500
巧みの指輪::-500
アルケミーキット::-200

ダウレスの騎獣契約証::-300

マテリアルカード緑A::-200*3
マテリアルカード緑A::-200*3
マテリアルカード緑A::-200*3

救命草::-30*3
魔香草::-100*2


売却
サーベル::+95
スマルティエの疾風の腕輪::+450

買い戻し
マテリアルカード赤A::-140*3
謎の種(緑A)::-100
大きな牙(赤A)::-100

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