フォートレスハーミット
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 砂の荒野
- 知名度/弱点値
- 12/18
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3&[機械の身体]無効
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 15(多足)
- 生命抵抗力
- 13(20)
- 精神抵抗力
- 10(17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪(本体) | 12(19) | 2d6+16 | 9(16) | 5 | 80 | 12 |
| 砲撃(要塞殻) | ― | ― | 8(15) | 10 | 110 | ― |
- 部位数
- 2(本体/要塞殻)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]超巨大
あまりのサイズゆえに「部位:本体」と「部位:要塞殻」は攻撃や魔法・特殊能力によって同時にダメージを受けません。
範囲効果、1体全・Xなどの効果を受けた場合、自動的に「部位:本体」へのダメージが無効になります(ダメージ以外の処理は通常通り発生します)。
また、一切の転倒効果を受けません。
●本体
[主]限定2回攻撃&双撃
あまりに巨体なため、1回目と2回目の攻撃は別の対象を狙わなくてはなりません。
[主]泡のブレス/11(18)/生命抵抗判定/半減
「射程:20m」に「形状:貫通」で対象に「2d+8」点の水属性魔法ダメージを与え、対象に泡で足元が滑る(足場が悪い)ことによる行動判定にー1のペナルティ修正を与えます。
この効果は対象が1点以上の物理・魔法ダメージを受けて泡がはじけるまで持続します。
この能力は連続した手番に使用できません。
[常]超硬殻
「部位:要塞殻」のHPによって「部位:本体」は以下の効果を受けます。
・半分以上:受ける物理ダメージを10点、魔法ダメージを6点軽減し、あらゆる攻撃のC値を+2します。
・半分未満:受ける物理ダメージを5点、魔法ダメージを3点軽減します。
・0以下:受ける物理・魔法ダメージにおいてあらゆるC値が-2(下限8)されます。
●要塞殻
[常]借宿
「部位:要塞殻」はHPが0以下の場合でも行動することができます。
(生死判定は行わず、部位欠損も起こしません)
[常]機械の身体
刃武器によるクリティカルダメージを受けません。
敵陣営がこの魔物の弱点を暴いている場合、この能力は無効になります。
[主]連装副砲/11(18)/回避判定/消滅
この能力は「部位:要塞殻」のHPが半分以上の場合のみ使用できます。
「射程:30m」で任意の3体までを対象に、ガンによる射撃攻撃扱いで「2d+8」点の魔法ダメージを与えます。
この能力を2回使うと「[主]装填」を行う必要があります。
[主]大艦主砲/13(20)/回避判定/消滅
この能力は「部位:要塞殻」のHPが半分未満かつ1以上の場合のみ使用できます。
「射程:50m」以内で1体を対象に、ガンによる射撃攻撃扱いで「2d+15」点の魔法ダメージを与えます。
この能力を2回使うと「[主]装填」を行う必要があります。
[主]破損副砲/9(16)/回避判定/消滅
この能力は「部位:要塞殻」のHPが0以下の場合のみ使用できます。
同乱戦エリア内の1体を対象に、ガンによる射撃攻撃扱いで「2d+4」点の魔法ダメージを与えます。
この能力は1回使うと「[主]装填」を行う必要があります。
[主]装填
「連装副砲」「大艦主砲」「破損副砲」に弾薬を装填します。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら10個、巨大な爪(1000G/赤S)、ダイキャノン(1000G/黒S)
- 2~4
- 追加経験点100、魔動部品(300G/黒白A)
- 5~10
- 追加経験点200、魔動部品(300G/黒白A)x1d
- 11~
- 追加経験点300、魔動部品(300G/黒白A)x2d
- ※コンプリートボーナスの「追加の戦利品」では、戦利品枠の経験点は得られない。
解説
鋼鉄の墓標を背負いし、規格外のサイズのヤドカリ。
壊れた銃座で無差別に砲撃を繰り返し獲物を求めて荒野に潜む、鋼の死霊術師。
動物Lv8・オリジナル
「フォートレスハーミット」