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ドッペルアーマー
分類:未分類
- 知能
- 魔法
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡、魔剣の迷宮
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 魔法ダメージ+3点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き(頭部) | 7 (14) | 2d+6 | 6 (13) | 3 | 30 | 30 |
| 剣(胴体) | 7 (14) | 2d+4 | 5 (12) | 5 | 40 | ― |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]金属の身体
刀武器から、クリティカルを受けません。
●頭部
[主]真語魔法4レベル/魔力6(13)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》を習得しています。
●胴体=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[常]攻撃障害
薙ぎ払いⅠ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに武器での攻撃を行います。
打撃点が「-3」点されます。
戦利品
- 2~8
- 壊れた長剣(150G/黒白A)
- 9₋11
- 意匠を凝らした長剣(500G/黒白A)
- 12~
- 名匠の長剣(1,000G/黒白S)
解説
全身を金属の鎧で覆われた魔法生物です。
普段は鎧の置物に擬態し、油断した冒険者を2mほどもある長剣で切り裂きます。
魔法文明時代の遺跡や魔剣の迷宮などで財宝を守る姿が目撃されています。