ソーン・カークランド
プレイヤー:譲葉
- 種族
- リルドラケン
- 年齢
- 21
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
- 生まれ
- 練体士
- 信仰
- “炎武帝”グレンダール
- ランク
- ブロードソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 5
- 体
- 12
- 心
- 8
- A
- 5
- B
- 7
- C
- 11
- D
- 13
- E
- 3
- F
- 11
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 6
- 成長
- 1
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 器用度
- 12
- 敏捷度
- 13
- 筋力
- 29
- 生命力
- 26
- 知力
- 13
- 精神力
- 21
- 増強
- 0
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 5
- 生命力
- 4
- 知力
- 2
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 11
- 精神抵抗力
- 10+1=11
- HP
- 47+30=77
- MP
- 21
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 32,500
- 残り
- 2,081
- 総計
- 34,581
技能
- ファイター
- 7
- エンハンサー
- 7
- レンジャー
- 6
- ウォーリーダー
- 3
戦闘特技
- 《防具習熟A/金属鎧》
- 《ブロッキング》
- 《防具習熟S/金属鎧》
- 《頑強》
- 《タフネス》
- 《サバイバビリティ》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補][準]【アンチボディ】
- [補][準]【ストロングブラッド】
- [補]【ジャイアントアーム】
- [補]【デーモンフィンガー】
鼓咆/陣率
- [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
- [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
- [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 8
| 運動
|
| 8
| 観察
|
| 8
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウォーリーダー| 先制
|
| 5
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 5
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 13 m
- 全力移動
- 39 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ドラゴン語 | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 30
| 9
| ―
| ―
| 12
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モール+1 | 2H | 20 | +2=| 35
| 12
| +1= |
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 30
| 9
| ―
| [鱗の皮膚]
| ―
| ―
| 1
| 《防具習熟S/金属鎧》
| ―
| ―
| 3
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ミスリルプレート | 24 | -2 | 11 | |
| 他1 | ブラックベルト | 1 | |||
| 他2 | ミスリルの鎧下 | 1 | 防護点+1(魔法にも有効) | ||
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 7 | 17 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 顔 | 清浄の仮面 | |
| 耳 | 軍師徽章 | |
| 右手 | 剛力の指輪 | 筋力+1 |
| 左手 | 信念のリング | 精神抵抗力+1 |
| 腰 | ブラックベルト | |
| 他 | ミスリルの鎧下 | 防護点+1(魔法にも有効) |
- 所持金
- 10 G
- 預金/借金
- G
所持品
チェインメイル
ヘビーメイス
冒険者セット
カイトシールド
ザイルとハーケン
雪山用登山靴
雪山用ピッケル
雪山用防寒具
雪山用寝袋
軍師徽章
宗匠の腕輪
- 名誉点
- 317
- 冒険者ランク
- ブロードソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 100 |
容姿・経歴・その他メモ
履歴
「▼トドメの一撃」
この効果が適用されるには、リザーブバディが射撃武器や投擲武器を装備しているか、魔法使い系技能を習得している必要があります。
そして、アクティブバディが近接攻撃、遠隔攻撃、魔法などによって、対象1体(のみ)に「1」点以上の適用ダメージを与えた直後にスイッチを実行したときのみ適用できます。
広い範囲に影響を与える効果や、「形状:貫通/突破」、《魔法拡大/数》によって、複数のキャラクターに同時にダメージを与えた時には、適用できません。
直前に「元のアクティブバディがダメージを与えた対象」に「2」点の確定ダメージを与えます。
「●身代わり」アクティブバディが、近接攻撃、遠隔攻撃、魔法、特殊能力などによってダメージを受ける時、その合算ダメージが決定した直後に実行できます。元のアクティブバディはダメージを受けずにリザーブバディとなります。
その後、新たなアクティブバディが「元のアクティブバディがいた位置」に登場して、身代わりとなってダメージを受けます。
新たなアクティブバディのダメージを減衰させる効果(物理ダメージに対する防護点など)はそのまま使われ、適用ダメージが決定されます。
「▼勇気の連携」
新たなアクティブバディは、「命中力判定」または「魔法行使判定」のどちらかを選択し、その手番の終わりまでの間、それに+1のボーナス修正を得ます。
新たなリザーブバディは、「1」点疲労します。
「▼忍耐の連携」
次にバディ間でスイッチ(「●」のものも含みます)が実行されるか、戦闘が終了するまでの間、新たなアクティブバディの防護点に、「新たなリザーブバディの防護点」を加算します。
以後、(その時点での)アクティブバディが物理ダメージを受けて防護点によるダメージの軽減が適用されるごとに、リザーブバディは「1」点疲労します。
「▼酔月の呼吸」
スイッチを実行した直後、新たなアクティブバディはHPを「自身の冒険者レベル」点回復しますが、同時にMPに「自身の冒険者レベル」点の確定ダメージを受けます。
一方で、新たなリザーブバディはHPに「自身の冒険者レベル」点の確定ダメージを受け、MPを「自身の冒険者レベル」点回復させます。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#171034-1 | ||||||||
| 2023.6.7 | エンシェントブルー1回目 | 880|
| 9 | 筋力 |
|
| | |
| 1ゾロ1回 | ||||||||
| 2023.6.8 | エンシェントブルー2回目 | 1,880|
| 23 | 筋力 |
|
| | |
| 2023.6.9 | エンシェントブルー3回目 | 2,045|
|
| 生命 |
|
| | |
| 1ゾロ1回 | ||||||||
| 2023.6.9 | エンシェントブルー4回目 | 2,102|
| 52 | 筋力 |
|
| | |
| 2023.6.9 | エンシェントブルー5回目 | 2,020|
|
| 筋力 |
|
| | |
| 2023.6.9 | エンシェントブルー6回目 | 1,900|
|
| 器用 |
|
| | |
| 2023.6.9 | エンシェントブルー7回目 | 2,570|
| 20 | 知力 |
|
| | |
| 2023.6.10 | エンシェントブルー8回目 | 2,782|
| 83 | 器用 |
|
| | |
| 2023.6.11 | エンシェントブルー9回目 | 2,012|
| 20 | 精神 |
|
| | |
| 2023.6.12 | エンシェントブルー10回目 | 2,325|
| 24 | 知力 |
|
| | |
| 2023.6.13 | エンシェントブルー11回目 | 2,160|
| 62 | 敏捷 |
|
| | |
| 2023.6.14 | エンシェントブルー12回目 | 2,845|
| 36 | 精神 |
|
| | |
| 1ゾロ2回 | ||||||||
| 2023.6.18 | エンシェントブルー13回目 | 3,220|
| 32 | 筋力 |
|
| | |
| 1ゾロ2回 | ||||||||
| 2023.6.20 | エンシェントブルー14回目 | 2,840|
| 56 | 筋力 |
|
| | |
| 取得総計 | 34,581 | 1,200 | 417 | 14 | ||||
収支履歴
チェインメイル::-330
ヘビーメイス::-760
冒険者セット::-100