ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グリゴーラル(完全解放) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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グリゴーラル(完全解放)

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
魔域
知名度/弱点値
30/34
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
31
移動速度
25
生命抵抗力
31 (38)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭) 30 (37) 2d+29 30 (37) 28 305 220
王の骸(骸) - 30 (34) 30 200 240
武器(上半身) 32 (39) 2d+32 29 (36) 28 320 70
蹴り(下半身) 31 (38) 2d+30 29 (36) 26 340 60
(右翼) 32 (39) 2d+26 28 (35) 25 250 50
(左翼) 32 (39) 2d+26 28 (35) 25 250 50
部位数
6上半身下半身右翼左翼
コア部位

特殊能力

●全身

[常]毒無効○病気無効
[常]恐怖の霊気/30(37)/精神抵抗力/消滅/精神効果属性

「射程:自身「対象:全エリア(半径50m)/すべて」
対象は自身の手番開始時点で抵抗判定し、失敗するとすべての行動判定-2
一度でも抵抗成功すれば、戦闘終了まで無効化

●頭

[補]異蓋のイメージ

周囲の魔域濃度を濃くして存在をあいまいにする
全部位に被ダメージ-10。1部位ごとにMP10が必要。必ず部位数の数だけコストを払う必要がある。
部位数が減っている場合は1部位ごとに消費MP-10
効果時間は1R

[補]治療のイメージ(MP4点消費)

「射程/形状:1(10m)/起点指定」「対象:1体」でHPを「2d+23」回復
※同じ対象には1手番に1回まで

[主]昏嵐のイメージ(MP18点消費)

「射程/形状2(30m)/起点指定」「対象:1エリア(半径6m/20)」に「2d+40」魔法ダメージ
属性は1d2回で「1:雷」「2:純エネルギー」「3:衝撃」「4:断空」「5:毒」「6:呪い」から決定
1日1回に限り、威力を「2d+45」にできる

●王の骸

[主]召異魔法15レベル/魔力29(36)
[宣]魔法適性

《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》

●上半身

[常]攻撃障害=不可・不可、魔法障害=-4

「部位:頭部・骸」は近接・遠隔攻撃の対象にならない
「部位:頭部・骸」が含まれる形で魔法をかけようとする場合、その魔法行使判定は-4のペナルティ
「部位:上半身」のHPが0以下になると、この能力は失われる

[常]3回行動
[常]複数回宣言=1回×3
[宣]薙ぎ払いⅡ

敵5体までに近接攻撃可能

[宣]全力攻撃Ⅲ

打撃点に+20、自身の回避-2

●翼

[常]飛翔Ⅱ

すべての部位の近接攻撃における命中・回避に+2
「部位:翼」のいずれかのHPが0以下になると、この能力は失われる

[宣]渾身攻撃Ⅱ

近接攻撃のダメージ+24、自身の回避-4

●右翼

[補]虚無の翼/27(34)

 精神抵抗力:消滅
周囲のキャラクターたちに魔界の風を浴びせかけ、「対象:全エリア/すべて」に行動判定-4を与える
「分類:魔神」は対象にならない
効果時間は1R
この能力は毒属性として扱われる
この能力は1Rに1回まで使用可

●左翼

[補]自傷の翼/27(34)

 精神抵抗力:消滅
異界の瘴気を浴びせてトラウマを想起させ、「対象:全エリア/すべて」に「2d+10」点の精神効果ダメージを与える。適用ダメージの半分(小数点切り上げ)と同じだけ最大HPと最大MPが減る
効果時間は18R、累積無限
この能力は精神効果属性として扱われる
この能力は1Rに1回まで使用可

●下半身

[常]攻撃障害=+4・なし

「部位:上半身・翼」は近接攻撃の回避+4
「部位:下半身」のHPが0以下になると、この能力は失われる

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dが出目10以上だった場合、打撃点を+24



製作者:マリオン

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