ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユーニス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユーニス

プレイヤー:ヤスマル

何処へ行き、何処へ行くのか」

種族
ルーンフォーク
年齢
およそ生後半年
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
レイピア
穢れ
12
8
6
7
6
10
10
8
6
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
成長
3
成長
5
器用度
20
敏捷度
18
筋力
19
生命力
18
知力
17
精神力
17
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
33
MP
29
冒険者レベル
5

経験点

使用
17,000
残り
630
総計
17,630

技能

シューター
5
スカウト
5
マギテック
4
セージ
1
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:2

バトラー
1
パヒューマー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《MP軽減/マギテック》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 8
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
リカント語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル4 魔動機術 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 19 8 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ジェザイル〉 2H 10 9 10 +1=8 専用射程50m,装弾数3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
[魔]〈六花の髪留め〉 破壊すると炎MD-5、投げるとk10+5@13(抵抗値12/半減)
[魔]〈狩人の目〉 魔物知識判定失敗時にレベル看破、成功時に命中力+1
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 装備部位:「その他」を得る。ラル=ヴェイネの装飾品
[魔]〈マギスフィア(小)〉 魔動機術の行使に使用
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目+1
背中 [魔]〈マギスフィア(中)〉 魔動機術の行使に使用
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1
左手 [魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 器用度+2 スマルティエ製品
〈ガンベルト〉 弾丸を合計12発まで収納
〈バレットスリンガー〉 弾丸を合計12発まで収納
[魔]〈叡智の腕輪〉 知力+2
所持金
13,482 G
預金/借金
G

所持品

道具類
名称備考
冒険者セット背負い袋、水袋、毛布、松明(6)、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
スカウト用ツール解除判定のペナルティ-4を無視
3点マナチャージクリスタル*3充填可能な魔晶石
消耗品・薬草・ポーション
名称個数
保存食7
魔香草7
弾丸24
3点魔晶石6
アンチドーテポーション1
活性弾12
外している装備・装飾品
巧みの指輪
指輪・腕輪
スマルティエの宗匠の指輪1
叡智の腕輪1
巧みの指輪1
俊足の指輪1
その他
名称個数
アビスシャード2

名誉点
72
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
〈専用武器化「ジェザイル」〉50

容姿・経歴・その他メモ

身長
175
体重
75
肌色
経歴
大切な約束をしている
未だ叶わない夢がある
予言によって

特殊装飾品:六花の髪留め(魔法のアイテム) 基本取引価格:500
知名度:0 形状 雪の結晶を模した髪留め アイテム区分:装備品;頭
概要:仄かに冷気を纏っている。破壊することで炎属性の魔法ダメージ-5、投げると氷属性の魔法ダメージ、「威⼒10+5] 制作時期:現在
効果 六花のクリップを⼀度<永久氷⽚><『ET』133⾴>に近い形状に再度加⼯しなおし、そこから特殊な⼯程を踏まえて、オシャレと実⽤性を追い求められて作られたのがこの品物です。
その効果は炎を軽減する元の⼒を、弱まった形で持ちます。所持していると⼀度だけ炎属性の魔法ダメージを受けるとき、このアイテムを破壊することでそれを5点まで軽減することができます。
また、特殊な加⼯の副次的産物として、<雪結晶の髪飾り><『ET』138⾴>に近い効果を持つようになりました。投げつけることによって、氷塊となって⽬標に命中します。
「射程/形状:1(10m)/射撃」「対象1体」の、ダメージを与える魔法と同様に解決し、「威⼒10⁺5点」の魔法ダメージを与えます。対象が、⽬標値12の精神抵抗⼒判定に成功すれば、ダメージは半減します。
使⽤者が戦闘特技《ターゲッティング》を習得していなくとも、誤射は起こらず、⽬標には必ず命中します。ただし、戦闘特技《鷹の⽬》がなければ遮蔽越しに放つことはできません。
装備からはずし、投げるまでが、1回の主動作での⾏動となります。このアイテムは1回使うと壊れてしまいます。

履歴

数奇な運命を背負ったルーンフォーク。
ジェネレーターから出る直前に『終天の極星を撃ち抜け』というミッションを至上命令としてインストールされた。
ジェネレーターを守護していたルーンフォークからは「魔動機文明時代の戦闘用プロトコルがなぜか起動したためそのような命令がインストールされたのではないか」と教えてもらったが、当時のプロトコルにもそのような文面は存在せず、多くの部分に不可解な点が多い。
この命令を誰が、何のために下したのか。そして『終天の極星』とは何なのかを知るために、彼は生後すぐ旅に出た。
ルーンフォークが立派な人族であることをちゃんと理解してはいるが、自分が機械であるかのような言動をしばしば行う。そういうロールプレイが好きな個体なのである。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 蛮族を駆逐せよ 前編 1,150 627 13 精神
ねこ
報酬の872Gから借金の245G分天引き
2 蛮族を駆逐せよ 後編 1,380 1,250 14 知力
ねこ
探索時にジェザイルと弾丸を複数個入手。生活費250G
3 樹海へ潜む影 1,480 1,547 13 精神
ねこ
生活費250G
4 妄執の剣が運ぶモノ 1,460 1,412 21 知力
ねこ
生活費250G
5 洞窟探検:魔動の鉄塊 1,280 1,595 28 器用
ねこ
生活費250G
6 Mémoire ─ のこされた思い出 ─ 1,640 3,788 35 筋力
精神
ねこ
本セッションでは2回成長
7 2024/9/6,27~28 ドラトフ魔法学園探訪記-1話-「入学と出会い」 2,260 5,853 27 精神
メンダコ シマエナガ/ロア/ヤスマル
8 2024/12/7,14 ドラトフ魔法学園探訪記-2話-「噂の探求」 2,240 13,400 0 精神
メンダコ シマエナガ/ロア/ヤスマル
9 2025/3/13~14,30~31 ドラトフ魔法学園探訪記-3話-「学園の謎」 1,740 8,610 21 知力
メンダコ シマエナガ/ロア/ヤスマル
2025/3/31 ドラトフ魔法学園探訪記-4話-「書とアーティファクト」
取得総計 17,630 39,282 172 10

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
スカウト用ツール ::-100*1
弾丸 ::-5*58
魔香草 ::-100*10
保存食(一週間分) ::-50*1
アビスシャード ::-非売品*2
3点魔晶石 ::-300*5
アンチドーテポーション ::-500*1
妖精のランタン ::-10000*1
3点マナチャージクリスタル ::-1500*1
活性弾(12発) ::-160*1
巧みの指輪 ::-500*1
俊足の指輪 ::-500*1
狩人の目 ::-9600

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