ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キーラの群れ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
10

キーラの群れ

分類:魔神
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
なし
生息地
様々
知名度/弱点値
14/18
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
30(飛行)
生命抵抗力
13
精神抵抗力
13
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(群れ) 2d+10 15(22) 8 80 23
なし(群れ) 2d+10 15(22) 8 80 23
なし(群れ) 2d+10 15(22) 8 80 23
なし(群れ) 2d+10 15(22) 8 80 23
なし(群れ) 2d+10 15(22) 8 80 23
なし(群れ) 2d+10 15(22) 8 80 23
部位数
6群れ×6
コア部位

特殊能力

[常]群れの集合

 手番開始時に、HPが1以上あるすべての[部位:群れ]のHPを合計し、残っている[部位:群れ]のHPが均等になるように再分配します。

[常]撹乱

 この魔物が存在するエリアに遠隔攻撃や、魔法の行使を行う際、《ターゲッティング》《魔法制御》、その他対象を限定させ得る特殊効果は、その効果を失います。

[主]群がる/13(20)/回避力/消滅

 自身が存在するエリア内の任意の対象すべてに群がり、「2d+(残りの[部位:群れ]の数)×3」点の物理ダメージを与えます。また、この能力の達成値は常に+(残りの[部位:群れ]の数)されます。

戦利品

自動
蠢く目玉(340G/赤A)×2d6

解説

人間の頭ほどの大きさの目玉から、蝙蝠に似た翼が1対生えている魔界の生き物です。
ほとんどは30~60匹ほどの群れを成しており、動くものに反応して集団で襲い掛かります。
しかし、口がないので、襲った対象が動かなくなると、食べるわけでもなく放置します。

製作者:アークス

チャットパレット