ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルベール・セレスト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルベール・セレスト

プレイヤー:コノハズク

種族
人間
年齢
18
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
グレートソード
穢れ
0
4
8
9
2
2
2
4
12
10
成長
3
成長
5
成長
1
成長
5
成長
8
成長
7
器用度
9
敏捷度
11
筋力
11
生命力
17
知力
29
精神力
26
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
1
生命力
2
知力
5
精神力
4
生命抵抗
12
精神抵抗
14
HP
47
MP
80
冒険者レベル
10

経験点

使用
50,000
残り
1,960
総計
51,960

技能

セージ
10
プリースト(キルヒア†)
7
フェアリーテイマー
5
ソーサラー
2
コンジャラー
2
アビスゲイザー
2
レンジャー
2
アルケミスト
1
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《足さばき》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《対奈落教会議・奈落反転神術(50)》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術(50)》
  • 【剣意反転攻防術(20)】
  • 【戦域魔導術アンナマリーナ(20)】
  • 【戦域魔導術ベロニカ(20)】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 3
運動 3
観察 7
セージ技能レベル10 知識 15
アルケミスト技能レベル1 知識 6
ウォーリーダー技能レベル1 先制 2
先制(知) +1= 7
魔物知識
15
先制力
7
制限移動
10 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語
妖精語
リカント語
汎用蛮族語
妖魔語
海獣語
ドレイク語
バジリスク語
ノスフェラトゥ語
リザードマン語
バルカン語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 7 7 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 7 7 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 7 7 +0
プリースト技能レベル7 神聖魔法 12 12 +0
フェアリーテイマー技能レベル5
使用可能ランク5
妖精魔法
10 10 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ナイフ〉[刃] 0 0 真語・操霊・深智・奈落魔法の行使に使用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
[魔]〈聖王の冠〉 回復魔法で威力表を使う時、1ゾロでも「魔力」点回復する
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 魔物の弱点値を4点低いものとする。3種類以上装備で精神力上昇
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉 見えない状態でも行動できる
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉 古モルガナンシン王国式戦域魔導術を使用可能にする
背中 〈軍師徽章〉 鼓咆/陣率が使用可
右手 〈華美なる宝石飾り〉 妖精魔法の行使に使用(Lv5.6が6つ入り)
左手 [魔]〈知性の指輪(知力)〉 特定能力値を+1、壊すと1回の判定に+13
〈アルケミーキット〉 賦術が使用可
〈聖印〉 神聖魔法が使用可
[魔]〈知性の指輪(知力)〉 特定能力値を+1、壊すと1回の判定に+13
所持金
10,044 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

 背負い袋
 水袋
 毛布
 小型ナイフ
 火口箱
 たいまつ6本
 ロープ10m

〈アビスシャード〉×12
〈保存食(1週間分)〉×2
〈悪魔の血〉×10
〈ロッセリーニの印形絵具〉×10
[魔]〈知性の指輪(知力)〉×2

〈テント(4人用)〉
〈手鏡S〉
〈水着〉
〈防寒具〉

〈魔香草〉*5 [MPを威力0+レンジャー技能+器用度ボーナスで回復]
〈魔海草〉*5 [MPを威力10+レンジャー技能+器用度ボーナスで回復]
〈ハニーレッドジャム〉*5 [MPを威力0+レンジャー技能+知力ボーナスで回復、1日1回]
〈ロイヤルハニーレッドジャム〉*5 [MPを威力10+レンジャー技能+知力ボーナスで回復、1日1回]
〈魔香水〉*5 [MPを威力0+レンジャー技能+知力ボーナスで回復]
〈アウェイクポーション〉*2 [気絶、睡眠、放心状態から覚醒させる。HP0以下ならHP1点まで回復]
[魔]〈魔晶石(5点)〉*5
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉
[魔]〈精神/月光の魔符(+1)〉*2
[魔]〈精神/月光の魔符(+2)〉*2
[魔]〈生命/陽光の魔符(+1)〉*2
[魔]〈生命/陽光の魔符(+2)〉*2
[魔]〈魔法ダメ/消魔の守護石(5点)〉*5

マテリアルカード

BASSS
1010
名誉点
377
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
秘伝/秘伝魔法/地域魔法160
〈華美なる宝石飾り〉(20)0
〈ロッセリーニの魔導筆〉(20)0
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉(20)0

容姿・経歴・その他メモ

経歴
魔物に襲われたことがある
子供の頃に家出したことがある
かつては貴族だった

冒険に出た理由
倒したい相手がいる

まとめ
1. 出自:没落か、決別か(元貴族/家出)
アルベールは、魔法文明の遺産を多く管理する名門貴族の家に生まれました。幼少期から英才教育を受け、膨大な蔵書に囲まれて育ったことで、セージ(Lv10)としての圧倒的な知識の基礎が築かれます。 しかし、ある時期に「家出」という形で家を離れました。それは単なる反抗期ではなく、自らの信じる「真理」や「守るべきもの」が、家の平穏な暮らしの中にはなかったからです。

2. 転機:奈落の影(魔物に襲われたことがある)
家出をした直後、彼は強大な魔物の襲撃を経験します。無力だった彼は、その際に「何か」を奪われたか、あるいは目の前で凄惨な光景を焼き付けられました。 この事件が、彼を「神官(プリースト)」の道へと導き、同時に**「倒したい相手」**という執念を抱かせるきっかけとなりました。

3. 信仰と探求:“賢神”キルヒアの徒
彼は単なる信仰心だけでなく、知の探求こそが世界を救うと信じ、キルヒアに深く帰依しました。 軍師(ウォーリーダー)としての知略や、古モルガナンシン王国の秘伝を修得したのは、二度と「知らぬがゆえの敗北」を喫しないためです。

履歴

※キャラクター作成

ポイント割り振り
成長表

コノハズク - 今日 11:25
x3 1d6+2d6 経歴 #1
(1D6+2D6) > 3[3]+7[2,5] > 10

#2
(1D6+2D6) > 1[1]+4[1,3] > 5

#3
(1D6+2D6) > 1[1]+7[2,5] > 8

コノハズク - 今日 11:25
2d6 冒険に出た理由 (2D6) > 5[1,4] > 5

※リザルト

GM:じゅんなま - 今日 19:03
リザルト
経験点:1960+1ゾロ*50点
ガメル:7824G※消耗品清算済み
名誉点:37
成長1回
〇トレジャー買戻し可
怪盗の足(10000G)
絆の月光の魔符+2(1000G)
〇特殊アイテム
メモリーカートリッジ

アルベール - 今日 19:08
gr [6,2]->(精神力 or 敏捷度)

アルベール - 今日 19:16
精神力

※リザルト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 器用×3
敏捷×5
筋力×1
生命×5
知力×8
精神×6
能力値成長:28回、所持アビスシャード:12 ヶ(200Gで売却可能)
1 2026/1/25 SW2.5デモンズラインif-極光は潰え、魔は溢れ- 第十回 1,960 7,824 37 精神
じゅんなまさん 蛇穴典雅さんくまくじらさん山火事さん
取得総計 51,960 87,824 737 29

収支履歴

〈ナイフ〉::-30
〈ナイフ〉を(魔法の発動体)に::-100
〈ナイフ〉を(アビスナイフ)に::-100
〈聖印〉::-100
〈華美なる宝石飾り〉::-200
〈アルケミーキット〉::-200
〈妖精使いの宝石Lv5.6(6個)〉::-900
〈緑のマテリアルカード(Bランク)〉::-20*10
〈緑のマテリアルカード(Aランク)〉::-200*10
〈悪魔の血〉::-200*10
〈冒険者セット〉::-100
〈保存食(1週間分)〉::-50*2
[魔]〈聖王の冠〉::-10000
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉::-20000
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉::-3500
〈ロッセリーニの魔導筆(魔法の発動体)〉::-2000
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉::-1000
〈ロッセリーニの印形絵具〉::-100*10
[魔]〈知性の指輪(知力)〉::-500*4
〈テント(4人用)〉::-250
〈手鏡S〉::-50
〈水着〉::-20
〈防寒具〉::-80
〈魔香草〉::-100*5 [MPを威力0+レンジャー技能+器用度ボーナスで回復]
〈魔海草〉::-250*5 [MPを威力10+レンジャー技能+器用度ボーナスで回復]
〈ハニーレッドジャム〉::-50*5 [MPを威力0+レンジャー技能+知力ボーナスで回復、1日1回]
〈ロイヤルハニーレッドジャム〉::-200*5 [MPを威力10+レンジャー技能+知力ボーナスで回復、1日1回]
〈魔香水〉::-600*5 [MPを威力0+レンジャー技能+知力ボーナスで回復]
〈アウェイクポーション〉::-100*2 [気絶、睡眠、放心状態から覚醒させる。HP0以下ならHP1点まで回復]
[魔]〈魔晶石(5点)〉::-500*5
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉::-2500
[魔]〈精神/月光の魔符(+1)〉::-500*2
[魔]〈精神/月光の魔符(+2)〉::-1500*2
[魔]〈生命/陽光の魔符(+1)〉::-500*2
[魔]〈生命/陽光の魔符(+2)〉::-1500*2
[魔]〈魔法ダメ/消魔の守護石(5点)〉::-2500*5
〈ソフトレザー〉::-150

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