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パッチワークブアウゾンビ(剣)
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 15/17
- 弱点
- 回復属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 13 (20) | 2d+10 | 13 (20) | 8 | 126 | 50 |
特殊能力
[常]精神効果耐性
精神効果属性(弱)の効果をや影響を一切受けません。
その他の精神効果属性の影響や与える魔法や能力に対しては、
精神抵抗理判定を行う時に+4のボーナス修正を得ます。
[宣]過負荷攻撃
肉体が自壊する勢いで武器を振るいます。
打撃点を+6しますが、自身のHPに「4」点ダメージを受けます。
[主]操霊魔法6レベル/魔力9(16)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技<マルチアクション><ターゲティング><魔法拡大/数><ワードブレイク>を習得しています。
[補][準]部位の記憶
継ぎ接ぎの身体の各部の能力を最大に引き出します。
練技【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ケンタウロスレッグ】
【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】と同等の効果を同等のMPで使用できる。
[宣]過負荷攻撃
肉体が自壊する勢いで武器を振るいます。
打撃点を+6しますが、自身のHPに「4」点ダメージを受けます。
戦利品
- 自動
- 剣の欠片×10
- 自動
- ゾンビの眼球(30G/赤B)×2
- 2~6
- なし
- 7~10
- 黄金の指輪(1000G/金白S)
- 11~
- 黄金の指輪(2000G/金白S)
解説
生前、身体的能力や知性などで優秀な能力を持っていた死体の各部パーツを選りすぐり、つなぎ合わせて作り上げた死体をブアウゾンビにしたものです。主の護衛やアシスタントとして役立つことを想定していることが多く、 多くの場合、生前操霊魔法を習得していた個体が頭部になります。
通常のブアウゾンビ同様主には絶対服従であり、繋ぎ合わされた優秀な部位の総力をあげて、その命令を遂行しようとします。