14
TANK
分類:未分類
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 19/24
- 弱点
- 雷属性ダメージ+4点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 砲(砲塔) | 18 (25) | 2d+25 | 17 (24) | 10 | 300 | ― |
| 体当たり(車体) | 17 (24) | 2d+20 | 18 (25) | 10 | 300 | ― |
- 部位数
- 2(砲塔/車体)
- コア部位
- 砲塔
特殊能力
●全身
[常]魔神交じり
この魔物は「分類:魔動機」かつ「分類:魔神」として扱う。
毒、病気、精神効果属性の効果を受けない。
[常]鋼鉄の体
刃武器からダメージを受ける時、防護点を「4」高いものとして扱う。
●砲塔
[常]超変形
手番開始時にHPが「0」点以下だった場合、[人型形態#]に変化する。
この時、コア部位のHPは「人型形態の最大HP」-「現在のHPの絶対値」となり、それ以外の部位のHPは最大まで回復する。
また、コア部位に掛けられていた魔法などの効果は、すべての部位に引き継がれる。
●車体
[常]攻撃障害 = +4・+4
「部位:砲塔」は近接、遠隔攻撃に対する回避力判定に「+4」のボーナス修正を得る。
「部位:車体」のHPが0以下となった場合、この能力は失われる。
[常]巨体
この部位は「2回」まで対象に取って攻撃することができる。