ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナギ・トーマ(異形なる者) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ナギ・トーマ【異形なる者】

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
2
言語
色々
生息地
なし
知名度/弱点値
25/27
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
23
移動速度
50
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔法技能(頭) 20 (27) 2d+30 23 (30) 285 320
武器(胴体) 26 (33) 2d+20 15 (22) 336 280
21 (28) 2d+15 18 (25) 156 78
21 (28) 2d+15 18 (25) 156 78
尻尾 20 (27) 2d+10 15 (22) 50 37
尻尾 20 (27) 2d+10 15 (22) 50 37
尻尾 20 (27) 2d+10 15 (22) 50 37
尻尾 20 (27) 2d+10 15 (22) 50 37
尻尾 20 (27) 2d+10 15 (22) 50 37
部位数
9頭 胴体 翼 翼 尻尾 尻尾 尻尾 尻尾
コア部位
なし

特殊能力

●全体

[準]恐怖の対象

 戦闘準備段階に発動、精神抵抗力判定[目標値23]抵抗判定に失敗した場合全ての判定に-2のペナルティ修正を行います

[常] 「例外的に」この魔神の送還判定の達成値は2です

●頭

[主]ソーサラー15レベル/魔力35(42)
[常]魔法適正

 🗨ターゲッティング  🗨魔法拡大/数 ○鷹の目 🗨クリティカルキャストⅡ 🗨ダブルキャスト 🗨魔法拡大すべて ○ルーンマスター 〇鋭い目

[常]マナセーブ

●胴体

[常]攻撃障害=不可/不可

攻撃を妨げます。
[部位:頭]は、近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]二回行動

 1ラウンドに主動作を二回行えます。

[主]呪剣

 武器の攻撃が命中したときダメージ決定を二回行いその両方を対象に与えます。

●翼

[常]飛翔II

 全ての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
 [部位:翼]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]魔神強化

 自身「対象:術者」の分類魔神のキャラクターは、回避力判定を除くあらゆる行動判定に+2のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージを+2する。 [部位:翼]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●尻尾

[補]再生力

 HPが0の際生命抵抗判定を振り「26」以上の数値が出た時HPを50点回復します。

戦利品

~10
1d1000Gで
11~12
1d3000Gで
13~
1d5000Gで
自動
呪剣・アクマ

解説

>ルールブックを読む
ナギが存在しない、ナギは元々捨てられ死にかけていた、だがその時死にかけていた奴に体を拾われ生き延びている、ナギの存在はすべてが虚構だ
そして今その姿は人とは遜色がないはずなのに恐怖そして嫌悪の対象でありそして美しい、人と形することは不可能 
最も近い存在として悪魔 魔神 二剣の神 邪悪な物である
ただ見た目も遠く離れており面影も感じないがナギという人物の慣れの果てだと言う事を貴方は何故か分かります
容姿頭には角が生え目が黒くなり翼も生え尻尾も生え悪魔の様な見た目をしている彼が何をしたのか我々は知る由もない

製作者:リム太郎

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