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ネストル【死を司る者】
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 24/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 30 (37)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| デモンズサイズ | 18 (25) | 2d+35 | 17 (24) | 15 | 85 | 130 |
特殊能力
[常]死を司る魔法使い
下記の戦闘特技を習得している。
《魔法拡大/数》《魔法収束》《ターゲッティング》《魔法制御》《ダブルキャスト》《カニングキャストⅡ》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》《ルーンマスター》《サバイバビリティ》《不屈》《ポーションマスター》《剣魔流転撃》
[常]魔人の大鎌
デモンズサイズでダメージを与えた場合、与えたダメージ分最大HPを減少させる。
[常]操霊魔法&召異魔法15Lv
魔力28(35)
また、下記の特殊能力は操霊魔法や召異魔法、レンジャー技能をもとにしているため、元になった魔法や技能とは重複しない。
[補]魔人&アンデット召喚(イミテイトシャドウ&レブナントカース&ダブル・インディケイト&クリエイト・アンデット&インテンスコントロール)
異界の門から魔人(ラグアドログ)を、自身の影からアンデット(グレータードラゴンレブナント)を召喚する。
召喚された魔人とアンデットは命中回避ダメージに「+2」、受けるダメージを「-2」し、そのラウンドから行動を開始する。
戦闘に同時に参加させることができるできるのは魔人が1体、アンデットが2までである。
[常]生への執着(イミテイトシャドウ&コピードール)
7回までHP&MPを全回復して蘇る。
[常]魔の軍勢(デモンズレギオン)
下記以外は召異魔法15Lvのデモンズレギオンと同様である。
・「術者と術者が召喚した魔人」の他に「術者が召喚したアンデット」にも効果を適用できる。
・戦闘開始時、軍勢ポイントが「100」点ではなく「200」点あります。
[常]魔の反射(デモンズタックス)
1ラウンドに1回のみ任意のタイミングで発動できる。
ダメージを受けた場合、「受けたダメージ」点の確定ダメージを攻撃者に与える。
[準][補]魔の拒絶(デモンズスプレッド&アンチマジックバリア&アンチマジックポーション)
ダメージを受けるとき、あらゆる属性ダメージを半減し、更に魔法ダメージは-8点する。