ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

虚構に沈む忌み子 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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虚構に沈む忌み子ファントム・デザイア

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
1
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
20/
弱点
水・氷属性ダメージ+2点/銀製+2点
先制値
15
移動速度
0
生命抵抗力
45 (52)
精神抵抗力
45 (52)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体 25 (32) 2d+23 21 (28) 2
25 (32) 2d+35 21 (28) 2 57
部位数
22~∞
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]精神効果属性無効
[常]アビスの産物

 この魔物の攻撃すべて呪い属性のダメージとする。

[常]ホロウアビスの顕現

 前例無きシャロウアビス。
この魔物の魔物知識判定の際に弱点値30を達成した場合、弱点として属性ダメージ+3を追加する。

[常]常世と奈落の多重奏クラックアップ・アンサンブル

 堕ち行く世界と奏でる、終わりの序曲。
・この魔域内の魔物に複数を対象とする攻撃の対象とする、または《魔法拡大/数》した魔法の対象とする場合、受けるダメージを0とする。
・この魔域内の魔物に単体を対象とする攻撃の対象とする、または《魔法収束》した魔法の対象とする場合、受けるダメージを+50するか、クリティカル値-2(下限6)とする。そして、攻撃を行った対象に「射程/形状2(20m)/射撃」、目標値20で攻撃を行う。ダメージは適用ダメージの半分を物理、魔法ダメージのうちよりダメージを与えられる方のダメージとする。
この効果はすべての処理を行った後、[かばう]や[挑発攻撃]の効果を適応させることが出来る。(適応しなくてもよい。)

●本体

[主]深い深い奈落の影/任意

 無造作に産み落とされる狭間の影。常世と奈落を繋ぐ。
対象を奈落と現世の狭間に堕とし、存在が曖昧となり、奈落との融合を果たす。現世のすべてを飲み込む時、奈落の魔神による現世の蹂躙が始まるだろう。対象は生死を問わない。

[常][主]奈落と常世の狭間よりファントム・デザイア

 取り込んだ者の情報を複製し、護衛として本体の周りにつかせます。
任意の数の影をこの魔物の部位とすることが出来る。また、影の主動作を消費することでその影と全く同じのHPを持つ影を作り出します。生み出された影はそのラウンド動くことが出来る。影の上限は3体とする。

●影

[常]攻撃障害=不可・不可

多くの影が攻撃を妨ぎます。
[部位:本体]は近接攻撃と遠隔攻撃の対象となりません。
すべての[部位:影]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]魔法障害=不可

多くの影が魔法を妨ぎます。
[部位:本体]は魔法の対象となりません。
すべての[部位:影]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]張り巡らされた魔の手

[部位:影]の攻撃は魔域内のすべてを対象とすることが出来る。

[常][主]虚構に染まる世界にてブレイク・アウト・ホライゾン/10×[この攻撃の対象となったor攻撃によりダメージを受けた回数]+10/生命・精神・回避/消滅

 この部位の攻撃の対象となるか攻撃によりダメージを受けた場合、移動力を1/2し、HPの最大値と現在地を半分にする。攻撃を2回以上当てた対象に対して主動作を使ってこの能力を使う場合、上記の能力の代わりに対象の生死判定を行い、自動失敗させる。

戦利品

自動

解説

死にたがりの忌み子の落とす深い影。
奈落と現世の境界が曖昧となる。

終わりの時は迫っている。

製作者:tororomochimaru

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