ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ファルハート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

光輝燦然たるゴールデン・ラディアンスファルハート

プレイヤー:みつる

光輝なる私の姿に、目が眩んだようだな!」

種族
小翼種リルドラケン
年齢
39
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/竜の咆哮]
生まれ
戦士
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
5
14
6
5
2
6
15
4
8
成長
8
成長
2
成長
4
成長
7
成長
6
成長
4
器用度
18
敏捷度
9
筋力
24
生命力
36
知力
16
精神力
18
増強
増強
増強
2
増強
1
増強
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
4
生命力
6
知力
2
精神力
3
生命抵抗
16
精神抵抗
13+1=14
HP
67+17=84
MP
18+2=20
冒険者レベル
10

経験点

使用
58,000
残り
350
総計
58,350

技能

ファイター
10
ライダー
10
エンハンサー
5
アルケミスト
2
ダークハンター
2

一般技能 合計レベル:9

調教師(テイマー)
5
兵士(ソルジャー)
4

成長ポイント

+4(2026/1/10)

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《防具習熟S/盾》
  • 《タフネス》

秘伝

  • 《巨象は大地を踏みしめて耐える》
  • 《巨象は大地を踏みしめて耐え抜く》
  • 《竜は堅き鱗で打ち当たる》
  • 《竜は堅き鱗で打ち砕く》
  • [準]《ストップ&スタッガー》
  • [常]《ブランドリポスト》
  • 《風凪ぎ》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【ドラゴンテイル】
  • [補]【リカバリィ】

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【以心伝心】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【特殊能力完全解放】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【属性付・轟】

判定パッケージ

ライダー技能レベル10 運動 11
観察 12
知識 12
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ダークハンター技能レベル2 知識 4
魔物知識
12
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
9+2=11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
ダークハンター技能レベル2 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 26 13 14
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
銀のマナタイト加工のフレックスグリップ加工のブレードキラー[打] 2H 22+1+3 +1=14 42 12 14 専用命中(基礎+1)
銀のバスタードソード[刃] 1H両 17 13 17 10 14
尻尾[打] 2H# 1 +1=14 11 12 14 命中(基礎+1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 26 11
[鱗の皮膚] 1
《防具習熟S/盾》 3
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
防弾加工のプレートアーマー+1 21 -2 8 専用防弾加工6/6
盾1 ブレードキラー 22+1+3 3 専用攻撃使用時
盾2 ブレードキラー 22+1+3 5 専用盾使用時
最高防護 14 巨象+6&バクメS+4&練技+2&気防陣+2
合計:ファイター/鎧+盾1 9 16 ブレードキラー武器使用時
合計:ファイター/鎧+盾2 9 18 ブレードキラー盾使用時
合計:ファイター/鎧+盾2+他 9 32 最高防護
装飾品 効果
セーフティメット
狩人の目 専用(HP)
蝙蝠の耳飾り
★スマルティエの銀鈴
信念のリング 精神抵抗力+1
背中 セービングマント
右手 ★スマルティエの怪力の腕輪 筋力増強+2
左手 アルケミーキット
ブラックベルト 防護点+1
軽業のブーツ
★スマルティエの武道帯 専用(MP)
所持金
89 G
預金/借金
0 G / 10,000 G

所持品

常備品

冒険者セット
スカウト用ツール
着替えセット(1週間分)
保存食(1週間分)*2
テント(6人用)
頑丈なランタン
よく切れるナイフ
バランスの良い小型ハンマー
くさび(10本セット)
防寒着
受益者のシンボル
ライフォスの聖印

消耗品

魔香水*2
ヒーリングポーション*4
アウェイクポーション*3
スカーレットポーション*3
デクスタリティポーション*4
熱狂の酒*1
龍樹の秘薬*6
救命草*3
魔香草*3
魔晶石3点*6
陽光の魔符Ⅰ*1
陽光の魔符Ⅱ*0
陽光の魔符Ⅲ*0
月光の魔符Ⅰ*2
月光の魔符Ⅱ*0
月光の魔符Ⅲ*0
絆の月光の魔符Ⅰ*1

アビスシャード

入手消費残数総取得
作成999
25/12/1211313
26/1/441717
26/1/1121919

騎獣関係

バヤール(アドリー)の騎獣専有証
騎獣縮小の札Ⅲ*1
フリッカーハンマー*1
ウィンドコート*1
駆け抜けの手綱

予備・未装備

巧みの指輪*/2
草原の友の輪(巧みの指輪)*/1
知性の指輪*/3
平準の指輪*/2
スマルティエの耳飾り
アイソアーマスク
スマルティエのハーフマント

マテリアルカード

BASSS
101661
名誉点
237
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
【コネクション】“幻夜の騎士”レミン(友人)
【コネクション】“鋼鉄の智将”クシャル(友人)
【コネクション】“蛮魔将”ディザイア(友人)
【入門】クーハイケン強竜乗法
【入門】ナルザラント柔盾活用術
【入門】スホルテン騎乗戦技
【入門】ソムバートル制圧弓騎兵団
【専用化(武器)】ブレードキラー
【専用化(盾)】ブレードキラー
【専用化(鎧)】プレートアーマー
【専用化HP】狩人の目
【専用化MP】スマルティエの武道帯
バランスの良い小型ハンマー
よく切れるナイフ
駆け抜けの手綱

名前

“光輝燦然たる”ファルハート〔Farhaat“Golden Radiance”〕

所属

所属冒険者

ネームカラー

文字色#DCA541(温かみのある落ち着いた黄色/Giallo Miele=蜂蜜色)

人物

パーソナリティ
種族
年齢
身長/体重
240cm/種族平均より少し重い
金色
髪(鱗)
肌(鱗)
金色
体型
風貌
服装
口調(声質)
聞き取りやすく爽やかなバリトンボイス
仕草/癖
甘党
性格
信条
栄光→肯定、努力→肯定
矜持/執着
自由を尊重する
経歴
経歴A
規律に厳しい環境で育った
経歴B
子どもの頃に家出したことがある
経歴C
同じ夢を何度も見ている
地方経験表(BR-ラージャハ)
兵役経験がある
冒険に出た理由
最高の冒険者になるため

設定

 騎獣と連携した守りを得意とする、小翼種リルドラケンの戦士。ラージャハ帝国出身。
 黄金に輝く自身の鱗を誇っており、性格は自信家で誇り高い。明朗闊達としている一方、孤独な時間は耐えがたいと感じる子どもっぽい部分も。
 多くの小翼種と同じく、幼いころから戦士のリーダーになるべく教育されてきた。本人の生まれ持った気質は陽気で社交的な人柄であり、子どもの頃は戦士ではなく商人や政治家になりたいと夢見ていた。信じる神も、武勇を説く炎武帝ではなく調和を説く始祖神だった。しかし、ファルハートの生まれは「万者公平」を謳うラージャハ帝国である。周囲は彼の夢に肯定的ではなかった。
 理解者を得られない孤独感と厳しい訓練に耐えかねて家出を試みた幼少期、ファルハートは砂漠で道を見失い窮地に陥る。そのとき、彼を助けてくれたのは騎獣とともに砂漠を渡る冒険者の一行だった。その姿に感銘を受けたファルハートは、人族や蛮族のみならず動物や幻獣といった生き物たちとともに強さの高みを目指すことを決意した。
 ファルハートは成人と同時にラージャハ市民として数年の兵役に従事し、小翼種の能力はともかく性格があまり軍人向きではないと判断され軍人にはならなかった。そうして、彼は周囲の期待に応えるためではなく、自身の夢を追うために意気揚々と冒険者としての道を歩み始めたのである。いつか、最高の冒険者として英雄のオベリスクに名を刻まれるときを夢見て。

自己紹介

「なにか困りごとかね?この私、“光輝燦然たる”ファルハートが力になって進ぜよう!」
「遠慮は要らぬ!強さとは助け合う心を知ることだ。貴殿の道行きをこの盾で守り、愛騎とともに切り開いてみせるぞ!」

小翼種のかばうライダーです。透き通るバヤールとともに守りを固めて前線を維持するタンクです。
先制や魔物知識では最低限のお役にしか立てませんが、戦闘中は種族特徴と戦闘特技で守備や支援を充実させていけますと嬉しいです。
PLはみつるでお送りします、よろしくお願いいたします!

履歴

作成

レギュレーション《熱砂武芸大会 ~飛翼~》

【キャラクター作成】
※作成は必ず【Ⅰ】→【Ⅱ】の順で行う
※能力値作成のダイスロールや選択結果、成長ダイスの内訳は明記した上で履歴に残す(ポイント割り振りや平均表を使用した場合でも同様)
※作成においては「送信済のチャットを後から修正する」行為は認めません
■新規作成
 ▷レベルキャップ:8~9
 ▷初期経験点:40000
 ▷名誉点:500点
 ▷ガメル:54000G
 ▷成長:22回
 ▷アビスシャード:9個(譲渡不可/1個200Gで売却可)
【Ⅰ】能力値作成
 ▶ダイスロール(必ず①→②→③の順番で行う)
 ①会場にて「種族」と「生まれ」を宣言(②と同時に宣言でもOK)
 ②A~Fを一括振り3セット
 ③好みの1セットを選択して確定を宣言
 ※人間の冒険者生まれ:不可
 ▶ET記載のポイント割り振り
 ※3セット振りの結果を見たあとにポイント割り振りに切り替え可能
【Ⅱ】成長
 ▶回数分のダイスロール(回数分一括で成長ダイスを振ってOK)
 ▶平均成長表(Ⅲ-74)使用可能
 ※成長ダイスロールと平均表の併用は原則不可
 ※成長ダイスを振ったあとに平均表に切り替えるのはNG
■冒険者か放浪者か
 ▶必ずPCがどちらであるか明記すること
 ┗原則「冒険者」であり「放浪者」は不可

作成ダイス

みつる - 今日 11:46
こんにちは、PC作成に来ました!

みつる - 今日 11:47
小翼種リルドラケンの戦士生まれで作成(5/14/6)

みつる - 今日 11:48
rep3 1d+2d+2d+2d+1d+2d #1
(1D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 5[5]+9[5,4]+5[2,3]+9[4,5]+3[3]+7[2,5] > 38

#2
(1D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 1[1]+7[5,2]+9[3,6]+8[3,5]+6[6]+4[1,3] > 35

#3
(1D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 2[2]+7[4,3]+6[2,4]+7[3,4]+4[4]+8[6,2] > 34

みつる - 今日 11:57
割り振りに変えます、持つ盾を変えるか悩んでくるので割り振りポイントの確定はのちほど

みつる - 今日 12:50
ビルド調整して必要筋力が下がりましたので、割り振りの確定を。5/2/6/9(+6)/4/8で割り振ります。

みつる - 今日 12:52
成長は平均表を使用。6/1/4/5/2/4

みつる - 今日 20:41
パーソナリティ部分を振っていきます

みつる - 今日 20:41
x3 1d3+2d 経歴 #1
(1D3+2D6) > 3[3]+3[2,1] > 6

#2
(1D3+2D6) > 1[1]+4[1,3] > 5

#3
(1D3+2D6) > 2[2]+4[2,2] > 6

みつる - 今日 20:43
規律に厳しい環境で育った、子どもの頃に家出したことがある、同じ夢を何度も見ている

みつる - 今日 20:44
2d6 冒険に出た理由 (2D6) > 9[3,6] > 9

みつる - 今日 20:44
最高の冒険者になるため

みつる - 今日 20:46
x3 d66 信条信条矜持 #1
(D66) > 64

#2
(D66) > 55

#3
(D66) > 14

みつる - 今日 20:47
栄光(家名・名誉)、努力(労働・日常)
(出目を「41」に入れ替えて)自由を尊重する

「熱砂武芸大会 ~変身~」リザルト

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参加者【イェレナ、キール、ファルハート、メイ】
成長【1回】
経験点【1500+(ピンゾロ*50)点】
報酬【6480G】
名誉点【23点】
祝福【コネクション:「“幻夜の騎士”レミン(友人)」獲得可能】※獲得した場合のみ各自記入
特殊【熱砂】1点獲得(このポイントは参加PCではなく参加PLに累積するものとする)
備考【※全額補填】
  【変身に抗わんとするならば、純然たる力と技を示せ】

[買取可能]※他PCとの被りは関係なく、1PCにつき最大個数まで購入可能
 魔晶石[3点](300G/2)*10
 衝動のマイクスタンド(1000G/黒S)
 悪魔の血晶盤(3200G/2)
 マナリング(10000G/2)
 フォートレス(8200G/2)

【熱砂イベント「幻の騎馬を求めて」】5P
■「“幻夜の騎士”レミン(友人)」を獲得済のPCは、セッション終了後に特殊イベント「幻の騎馬を求めて」に挑戦可能
■このイベントでは騎獣「バヤール(UR-36/129)」を獲得する可能性がある
■挑戦するPCは1日を費やしバヤールと戦う
┗合計3回「騎乗判定(Ⅲ-86)」もしくは「ライダー+精神」のダイスロールを行う
┗バヤールは騎乗判定に対しては回避力で、ライダー+精神に対しては生命抵抗力で対抗する
┗合計3回の判定のうち、PC側が2回成功すればバヤールを自身の騎獣とすることができる
■このイベントは1セッションにつき1回だけ発生し、一度でも成功したら以降同じイベントは起こらない
■失敗した場合でも、「熱砂武芸大会」に参加する毎挑戦権を獲得できる(=成功するまで繰り返し挑戦可能)
 

「熱砂武芸大会 ~鋼鉄REVIVAL~」リザルト

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参加者【ウルト、ファルハート、レイモン、レシャ(GMPC)】
成長【1回】
経験点【1780+(ピンゾロ*50)点】
報酬【9595G】
名誉点【56点】
祝福【経験点+250&アビスシャード+1】
特殊【熱砂】1ポイント獲得(このポイントは参加PCではなく参加PLに累積するものとする)➡6点
備考【※全額補填】
  【鋼鉄を砕かんとするならば、純然たる力と技を示せ】

[買取可能]※PC間の被りは気にせず買取戻し可能
叡智のとんがり帽子(12000G/2) *2
クーゼ(10500G/2)
ディフェンダー(1770G/2)
漆黒の賦活酒(2000G/2)
デクスタリティポーション(2000G/2)*2 ➡買取*2
スマルティエの銀鈴(7500G/2)
信念のリング(5000G/2)
ブラックベルト(3000G/2)
とんがり帽子(3000G/2)
 
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「熱砂武芸大会 ~砂塵~」リザルト

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参加者【ヴォルジェ、ナイル、ファルハート、ロッソ、ダアド(GMPC)】
成長【1回】
経験点【2590+(ピンゾロ*50)点】
報酬【11793G】
名誉点【82点】
祝福【コネクション:「“鋼鉄の智将”クシャル(友人)」獲得&アビスシャード+4】※獲得した場合のみ各自記入
特殊【熱砂】1点獲得(このポイントは参加PCではなく参加PLに累積するものとする)➡12点
備考【※全額補填】
  【砂塵を踏み越えんとするならば、純然たる力と技を示せ】

[買取可能]※他PCとの被りは関係なく、1PCにつき最大個数まで購入可能
竜王の鱗(1000G/赤黒S)
消魔の守護石[5点](2500G/2)
ハチェット/アックスS・投擲S(2300G)
相互フォローの耳飾り/装飾品:耳(12000G)
風切りのサーコート/非金属鎧A(10500G)
テムスガルドのチェインハンマー/フレイルA・投擲A(4800G)
信念のリング/装飾品:手(5000G) ➡買取
ミモレの上質布鎧/非金属鎧A(12000G)

【熱砂イベント「不壊の盾」】8P
■「“鋼鉄の智将”クシャル(友人)」を獲得済のPCは、セッション終了後に特殊イベント「不壊の盾」に挑戦可能
■このイベントでは「マナタイトの追加装甲(Ⅲ-255)」に必要な「マナタイト鉱石」を獲得する可能性がある
■挑戦するPCは1日を費やしマナタイト鉱石の採掘を行う
┗合計3回「冒険者+生命B」もしくは「戦士系技能+筋力」のダイスロールを行う
┗目標値はどちらの判定においても「20」とする(練技や魔法は使用不可)
┗合計3回の判定のうち、PC側が2回成功すれば必要なマナタイト鉱石を確保することができる
■このイベントは1セッションにつき1回だけ発生し、一度の成功につき「マナタイトの追加装甲」を行う武具を1つだけ選び、その加工費を「本来の加工価格の1/4」にできる
┗例:ランクB防具であれば5000G→1250G
■失敗した場合でも、「熱砂武芸大会」に参加する毎挑戦権を獲得できる
 
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「熱砂武芸大会 ~砂塵~」リザルト

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参加者【ヴォルジェ、ファルハート、ユイシス、レシャ(GMPC)】
成長【1回】
経験点【1810+(ピンゾロ*50)点】
報酬【11205G】
名誉点【51点】
祝福【“蛮魔将”ディザイア(友人)&アビスシャード*2】※獲得した場合のみ各自記入
特殊【熱砂】1点獲得(このポイントは参加PCではなく参加PLに累積するものとする) ➡14
備考【※全額補填】
  【砂塵を踏み越えんとするならば、純然たる力と技を示せ】

【熱砂イベント「素晴らしきかな旧文明」】12P
■「“蛮魔将”ディザイア(友人)」を獲得済のPCは、その後のセッションにおいて以下のアイテムを半額(切り上げ)で購入することができるようになる
※必ず都度GMに許可を取ること
 ▶アルケミーキット
 ▶カードシューター
 ▶マテリアルカード(各種)
 ▶マギスフィア(各種)
 ▶レッサーアームスフィア(各種)
■ただし必ずしも毎回ディザイアを経由してアイテムを購入できるとは限らないため、上記の効果を得たい場合はセッション終了後、またはセッションとセッションの合間に1回だけ「幸運チャレンジ」を行う
┗幸運チャレンジ:「2d」を振り出目「7」以上なら成功
┗幸運チャレンジにはあらゆる補正や効果(運命変転等)を適応できない
■さらに彼は魔動機文明に造詣が深く、製作時機が「魔動機文明時代」であるアイテムについて多くの知識を有している
■PCが望むならディザイアやメタモルポセスのメンバーに魔動機文明時代のアイテムを見てもらい、およその価値と効能を教えてもらうことができるだろう
┗なおこの機会についても「幸運チャレンジ」が必要となる
┗セッションの合間かセッション中かは都度GM判

結果:幸運チャレンジ失敗



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[買取可能]※他PCの被りは関係なく、1PCにつき最大個数まで購入可能
・幻夜の嚆矢(1000G/赤金S)*6
・衝動のマイクスタンド(1000G/黒金S)
・悪魔の血晶盤(3200G/2)*2
・ブラックベルト(3000G/2)
・黄金のマトック/ウォーハンマーB(11800G/2)
・スマルティエのアイガード/装飾品:顔(12000G/2)
・携帯神殿/冒険者技能用アイテム(9120G/2)
・漆黒の賦活酒(2000G/2)
・デクスタリティポーション(2000G/2) ➡買取

「熱砂武芸大会 ~砂塵~」リザルト

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参加者【ディルガーム、ファルハート、ベランジェール、トロイ(GMPC)】
成長【1回】
経験点【3150+(ピンゾロ*50)点】
報酬【20596G】
名誉点【74+30点】
祝福【なし】※獲得した場合のみ各自記入
特殊【熱砂】2点獲得(このポイントは参加PCではなく参加PLに累積するものとする)➡18点
備考【※全額補填】【完全撃破!】
  【砂塵を踏み越えんとするならば、純然たる力と技を示せ】

[買取可能]※他PCの被りは関係なく、1PCにつき最大個数まで購入可能
・竜王の鱗(1000G/赤黒S)*7
・衝動のマイクスタンド(1000G/黒金S)*10
・悪魔の血晶盤(3200G/2)*2
・恨み晴らしの皮脂(1200G/2)*2
・パロットヘッド(4950G/2)
・ブラックベルト(3000G/2)
・デクスタリティポーション(2000G/)*2 ➡買取2
・スカーレットポーション(1400G/2) ➡買取
・テインテッドポーション(500G/2)
・相互フォローの耳飾り(12000G/2)
・ギルデッドサバドン(10600G/2)
・スマルティエのアイガード(12000G/2)
・軽業のブーツ(11600G/2) ➡買取
・テムスガルドのヘビードッグ(8000G/2)
・バランストペンジュラム(7780G/2)

幸運チャレンジ成功✨


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成長方針・リビルド方針

皮算用☆
リビルド
轟オミット、ドラゴンテイル→メディテーション、獅子奮迅→騎獣の献身、薙ぎ払い習得(11Lvで特技枠が増えるので入れ替えはせず3Lvあたりに追加し全体を繰り上げ)
武具強化
ブレードキラー魔法の武器化20000G、堅固のスケール加工(盾専用UR-34)8000G
11Lv
【】点使用、
ファイター11
13Lv
【】104500使用
ファイター13(バトルマスター)
ライダー10
プリースト

コネクション関係

“蛮魔将”ディザイア(友人)

【熱砂イベント「素晴らしきかな旧文明」】12P
■「“蛮魔将”ディザイア(友人)」を獲得済のPCは、その後のセッションにおいて以下のアイテムを半額(切り上げ)で購入することができるようになる
※必ず都度GMに許可を取ること
 ▶アルケミーキット
 ▶カードシューター
 ▶マテリアルカード(各種)
 ▶マギスフィア(各種)
 ▶レッサーアームスフィア(各種)
■ただし必ずしも毎回ディザイアを経由してアイテムを購入できるとは限らないため、上記の効果を得たい場合はセッション終了後、またはセッションとセッションの合間に1回だけ「幸運チャレンジ」を行う
┗幸運チャレンジ:「2d」を振り出目「7」以上なら成功
┗幸運チャレンジにはあらゆる補正や効果(運命変転等)を適応できない
■さらに彼は魔動機文明に造詣が深く、製作時機が「魔動機文明時代」であるアイテムについて多くの知識を有している
■PCが望むならディザイアやメタモルポセスのメンバーに魔動機文明時代のアイテムを見てもらい、およその価値と効能を教えてもらうことができるだろう
┗なおこの機会についても「幸運チャレンジ」が必要となる
┗セッションの合間かセッション中かは都度GM判断

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 54,000 500 器用×6
敏捷×1
筋力×4
生命×5
知力×2
精神×4
gr22、アビスシャード*9
1 2025/12/7 熱砂武芸大会 ~変身~ 1,500 6,480 23 知力
あめふりさん イェレナキールメイ
【※全額補填】 【変身に抗わんとするならば、純然たる力と技を示せ】 借金完済 バヤール獲得!✨
2 2025/12/12 熱砂武芸大会 ~鋼鉄REVIVAL~ 1,780+150+250 9,595 56 器用
あめふりさん ウルトレイモンレシャ(GMPC)
【※全額補填】 【鋼鉄を砕かんとするならば、純然たる力と技を示せ】 【RL】経験点+150&成長P+1 借金完済
レギュレーション調整 6,320+150+250+100 9,925 121 器用
生命
知力×2
【RL】経験点+100&成長P+1
3 2026/1/3 熱砂武芸大会 ~砂塵~ 2,590 11,793 82 生命
あめふりさん ヴォルジェナイルロッソダアド(GMPC)
【※全額補填】 【砂塵を踏み越えんとするならば、純然たる力と技を示せ】
4 2026/1/11 熱砂武芸大会 ~砂塵~ 1,810+250+50 11,205 51 敏捷
あめふりさん ヴォルジェユイシスレシャ(GMPC)
【※全額補填】 【砂塵を踏み越えんとするならば、純然たる力と技を示せ】 【RL】経験点+250&成長P+2 借金完済 ✦✦✦初KO✦✦✦
5 2026/1/18 熱砂武芸大会 ~砂塵~ 3,150 20,596 74+30 知力
あめふりさん ディルガームファルハートベランジェールトロイ(GMPC)
【※全額補填】 【完全撃破!】 【砂塵を踏み越えんとするならば、純然たる力と技を示せ】 借金完済
取得総計 58,350 123,594 937 31

収支履歴

武具

ブレードキラー(S)::-7300
 ➡銀製::-4000
 ➡フレックスグリップ加工::-1000
 ➡マナタイトの追加装甲::-20000/4 ※コネクション使用
バスタードソード(B)::-560
 ➡銀製::-1000
プレートアーマー(B)::-1200
 ➡防弾加工::-1500
 ➡魔法の鎧::-5000

装飾品

セーフティメット::-2000
狩人の目::-9600
アルケミーキット::-200
ブラックベルト::-3000
アイソアーマスク::-2000
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエのブーツ::-250-20
スマルティエの耳飾り::-250-5
スマルティエのハーフマント::-250-30
スマルティエの怪力の腕輪::-900
蝙蝠の耳飾り::-3500
信念のリング::-5000/2
スマルティエの武道帯::-6000
セービングマント::-8000
軽業のブーツ(買取)::-11600/2

巧みの腕輪::-500*2
草原の友の輪(巧みの指輪)::-750*1
知性の指輪::-500*3
平準の指輪::-500*3 ➡2

常備品

冒険者セット::-100
着替えセット(1週間分)::-50*1
保存食(1週間分)::-50*2
テント(6人用)::-350
頑丈なランタン::-40
よく切れるナイフ::-20 5名誉点
バランスの良い小型ハンマー::-10 5名誉点
くさび::-20
防寒着::-80
受益者のシンボル::-100
ライフォスの聖印::-100

消耗品

魔香水::-600*2
ヒーリングポーション::-100*4
アウェイクポーション::-100*3
スカーレットポーション::-1400*2
スカーレットポーション(買取)::-1400/2*1
デクスタリティポーション(買取)::-2000/2*5 ➡4
熱狂の酒::-980*1
龍樹の秘薬::-50*6
救命草::-30*3
魔香草::-100*3
魔晶石3点::-300*6
陽光の魔符Ⅰ::-500*1
陽光の魔符Ⅱ::-1500*0
陽光の魔符Ⅲ::-5000*0
月光の魔符Ⅰ::-500*2
月光の魔符Ⅱ::-1500*0
月光の魔符Ⅲ::-5000*0
絆の月光の魔符::-1000*1

騎獣関係

グリフォンの騎獣契約証::-3000
 ➡売却::3000/2
バヤールの騎獣専有証::-0
騎獣縮小の札Ⅱ::-500*1
 ➡売却::500/2
騎獣縮小の札Ⅲ::-2000*1
騎獣用鎖かたびら::-1000*3
 ➡売却::1000/2*3
フリッカーハンマー::-3000
ウィンドコート::-4000
駆け抜けの手綱::-400 20名誉

マテリアルカード

B緑::-20*10

A赤::-200*0
A緑::-200*16
A黒::-200*0
A白::-200*0
A金::-200*0

S赤::-2000*0
S緑::-2000*1
S黒::-2000*0
S白::-2000*0
S金::-2000*0

コネクション使用

S緑::-1000*5
SS緑::-10000*1

:<+10000

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