ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イェストラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“夜天を綴る”イェストラ                 あるいは“負け犬”イェストラ

プレイヤー:

種族
バーバヤガー
年齢
16
性別
種族特徴
[魔女化][魔女の火]
生まれ
魔術師
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
2
7
8
11
4
1
5
4
12
12
成長
12
成長
3
成長
18
成長
21
成長
31
成長
25
器用度
23
敏捷度
11
筋力
31
生命力
33
知力
54
精神力
48
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
4
器用度
3
敏捷度
2
筋力
5
生命力
5
知力
9
精神力
8
生命抵抗
20
精神抵抗
23
HP
78+17=95
MP
199+2=201
冒険者レベル
15

経験点

使用
250,000
残り
0
総計
250,000

技能

ソーサラー
15
マギテック
13
コンジャラー
11
プリースト(キルヒア†)
10
セージ
9
ファイター
7
スカウト
7
アルケミスト
6
エンハンサー
5
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:18

オーサー(作家)
11
ライブラリアン(司書)
7

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《バイオレントキャストⅡ》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《鷹の目》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《【ルシェロイネ魔導術】入門》
  • 《【ルシェロイネ魔導収束】修得》
  • 《【ティルダンカル古代光魔党】入門》
  • 《【ティルダンカル光魔二条】修得》
  • 《【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】入門》
  • 《【戦域魔導術ベロニカ】修得》
  • 《【戦域魔導術アンナマリーア】修得》
  • 《【ハールーン魔精解放術式】入門》
  • 《【フォーシブルキャスト】修得》
  • 《【フェロシャスキャストⅠ】修得》
  • 《【フェロシャスキャストⅡ】修得》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補]【リーンフォース】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 9
観察 16
セージ技能レベル9 知識 18
アルケミスト技能レベル6 知識 15
ダークハンター技能レベル1 知識 10
魔物知識
18
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
エルフ語
地方語(ブルライト)
汎用蛮族語
ドラゴン語
バジリスク語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 +4=28 28 +2 知力+2
コンジャラー技能レベル11 操霊魔法 +4=24 24 +2 知力+2
ウィザード最大魔法レベル11 深智魔法 +4=28 28 +2 知力+2
プリースト技能レベル10 神聖魔法 +4=23 23 +2 知力+2
マギテック技能レベル13 魔動機術 +4=26 26 +2
アルケミスト技能レベル6 賦術 15 知力+2
ダークハンター技能レベル1 操気 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 31 10 12
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
「自傷の」マナスタッフ 2H 3 +1=1 13 12 1 専用魔力+1 @ 行使判定+1 アビス強化:真・操・深魔法行使時達成値+1 アビスカース「自傷の」:装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。
魔精の発動体 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 31 9
多機能ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
「重い」 マナコートプラス 1+2 8 スカウト運動パッケージ+1 /「重い」:必要筋力が+2される
合計:ファイター/すべての防具・効果 9 9
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの羽冠 専用(HP)追加で主動作を行える可能性がある(→ET139頁)
聖印(キルヒア) 専用(MP)専用化
ラル=ヴェイネの金鎖 「装備部位:その他」を得る(→ET142頁)
ラル=ヴェイネの魔宝帯 精神力+1 主動作でMPを10点以上消費するとHPが10点回復(→ET143頁)
背中 ラル=ヴェイネの肩掛け 精神力+1 属性に対する防護を得る(→ET145頁)
右手 ラル=ヴェイネのマナリング 精神力+1 魔法ダメージ+2〈魔法の発動体〉(→ET146頁)
左手 平準の指輪 敏捷+2(→ET145頁)
多機能ブラックベルト 防護点+1(→ET147頁)
アルケミーキット
ラル=ヴェイネのダウンルッカ― 魔力+1 精神力+1 常時「足場が悪い」になる(→ET149頁)
知性の指輪 (→ET145頁)
レッサー・アームスフィアⅠ
所持金
3,780 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール(専用)
ぬいぐるみ(Sサイズ)*3
魔晶石(3点)*15
魔晶石(5点)*10
魔晶石(10点)*15
魔晶石(20点)*2
永久氷片
消魔の守護石(1点)*3
消魔の守護石(5点)*2
陽光の魔符+1*3
陽光の魔符+2*3
陽光の魔符+3*1
月光の魔符+1*3
月光の魔符+2*3
陽光の魔符+3*1
保存食(7日分)
熱狂の酒*2
知性の指輪*4
平準の指輪*4
魔精の発動体*2
マギスフィア(大)
ロッセリーニの魔導筆
ロッセリーニの調声器
ロッセリーニの印形絵具*10
光魔の印
スパイラルロッド

マテリアルカード

BASSS
83
83
2
名誉点
2,870
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝320
地位:人族以上に人族900
専用化*5250
光魔の印20
スパイラルロッド20
多機能ブラックベルト20
ロッセリーニの調声器20
ロッセリーニの魔導筆20
魔精の発動体*360

容姿・経歴・その他メモ

彼女について世間一般の人が知っているのは、大人気恋愛小説「夜天の口づけ」シリーズの作者であるという事ぐらいだ。







よ、読むんですか?

元はごく普通のバーバヤガーのように、険しい山間部の森の奥に居を構え、静かに魔法の研鑽と、趣味の小説執筆をして過ごしていた女性。
だが、近隣のとあるドレイクが、執拗に(本当に執拗に!)傘下の魔術師に迎え入れたいと何度も何度も何度も使いを寄越した事ですっかり精神的に参ってしまった背景を持つ。
戦いがそれほど好きではなく、バーバヤガーという種族が往々にして有する「孤独を好み排他的である」性質がよりネガティブな方向に発現しており、極度の人見知りであるため断るのも一苦労だったのだが、度重なるスカウトに加え、10歳まで母親からスパルタ気味に魔法の教育を受けていた事という事情も重なり、すっかり対人恐怖症かつ吃音気味になってしまった。そしてもう耐えきれないと思ったある日遂に逃げ出し、逃げ出し、ドレイクが現れない場所を追い求めた結果、最終的に人族の街に身を寄せる事にした。
そこで執筆した小説、「夜天の口づけ」シリーズが大ヒットを博し、以来それを糧に日々をささやかに生きている(尚、前述の通り極度の対人恐怖症のため、内容は全て「妄想」。にも関わらず主に女性から「現実に即した極めてリアリティの高い傑作」と名高いののだから凄まじい妄想力と言える。尚、作者の素顔を知る者はほぼ居ない)。街の主には一応自分が蛮族である事は伝えてはいるのだが、元々「魔女化」が嫌いだった事もありもうほぼほぼ人間と変わらない存在であり、街の住人からは(引きこもりとして)受け入れられている。バーバヤガーの特徴である長髪も「手入れがめんどくさいし執筆の邪魔になる」という理由で後ろで長い三つ編みにしておりほぼ手入れはしていない状態であり、言ったとしてもバーバヤガーだと信じて貰えないケースすらある。
嫌いなものは特に無いが、苦手なものはありとあらゆる知的生命体、それらが等しく苦手。ドレイクは特別苦手。



………………。

イェストラには秘密がある。マグノア草原国の王、アミード・トゥバンすら認める絶大な魔法の才がある事だ。
それも市井の隠者で収まるレベルではなく、国家の趨勢すら左右するほどのレベル。確かに極めて優れた才能を持つ母親より幼少期から英才教育を受けてきたという面はあるが、それにしても異常な成長速度であり、また母親がある日を堺に急に居なくなった事から、「母親が何らかの秘術を用いて技術そのものをわたしに宿したのでは?」と推測しているが、確信には至っていない。前述のドレイクが異常なまでにしつこく自軍に勧誘しようとしたのもこの辺りの事情による。
だが生来の引きこもり症が祟り、それこそ本当の本当の有事で無ければ、アミードですら彼女を冒険に連れ出す事は困難だというのが現状である。自分が強い事は理解しているのだが、人に会う事…というか外に出る事を極度に恐れ、冒険者として他者と協調する事が出来ずにいる事から、戦う事すらなく自分の殻に閉じこもってしまっている。それ故に付いた異名が”負け犬”──勝負をする事なく彼女は敗北している、と(もっとも、そもそも彼女に戦闘行為が可能だと認識している者がごく少数ではある)。とはいえ、彼女が杖を手に取る事が起きないのであればそれに越した事はないとも言えるのだが。


冒険者、というのは──

母は聡明だった。自分が、蛮族としてはあまりに臆病であり、だからと言って人族としてはあまりに協調性の無い事までも理解していた。
だから、自分が居なくなった後、イェストラが自分の身を守れるよう、過剰なまでの力を託したのだ。
それ自体は素晴らしい行いだったと言えるかもしれないが、同時にイェストラには分からなくなったのだ──つまり、どこまでが『自分の力』なのかが。
軽く祈りを捧げば、キルヒア神は恩寵を賜る。
昔を思い出して真語魔法を唱えれば、それは流星をも呼び寄せる。
駆け出しの戦士程度ならばいなせる。冒険などした事がなくとも、危険を察知できる。
そんな自分が冒険者になろうなどというのは、少なくともイェストラ自身にとっては傲慢にしか感じられなかった。折に触れ、そう思わなくていいと言われて改めようとしたものの、性根までは中々変えられなかった。
だから、イェストラに冒険者ランクは無い。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 250,000 550,000 4,500 器用×12
敏捷×3
筋力×18
生命×21
知力×31
精神×25
能力値作成履歴#543827-1
取得総計 250,000 550,000 4,500 110

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100

ぬいぐるみ(Sサイズ)::-30*3
マナスタッフ::-6800
マナスタッフアビス強化::-2000
マナコートプラス::-52000
マナコートプラスアビス強化::-2000
ラル=ヴェイネの羽冠::-60000
聖印(キルヒア)::-100
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
ラル=ヴェイネの魔宝帯::-25000
ラル=ヴェイネの肩掛け::-15000
ラル=ヴェイネのマナリング::-40000
多機能ブラックベルト::-4000
アルケミーキット::-200
ラル=ヴェイネのダウンルッカ―::-28000
マギスフィア(大)::-1000
レッサー・アームスフィアⅠ::-42000
魔精の発動体::-2000*3
知性の指輪::-500*5
平準の指輪::-1000*5
マテリアルカード赤S::-2000*8
マテリアルカード赤SS::-20000*3
マテリアルカード緑S::-2000*8
マテリアルカード緑SS::-20000*3
マテリアルカード黒S::-2000*2
魔晶石(3点)::-300*15
魔晶石(5点)::-500*10
魔晶石(10点)::-2000*15
魔晶石(20点)::-8000*2
永久氷片::-3000
消魔の守護石(1点)::-100*3
消魔の守護石(5点)::-2500*2
陽光の魔符+1::-500*3
陽光の魔符+2::-1500*3
陽光の魔符+3::-5000*1
月光の魔符+1::-500*3
月光の魔符+2::-1500*3
陽光の魔符+3::-5000*1
保存食(7日分)::-50
熱狂の酒::-980
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの調声器::-1000
ロッセリーニの印形絵具×::-100*10

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