ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔砲機兵ジズ(遠距離強化型ドムズヴァー) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔砲機兵ジズ【遠距離強化型ドムズヴァー】

分類:魔動機
知能
高い
知覚
機械
反応
敵対的
言語
なし
生息地
遺跡、洞窟
知名度/弱点値
16/19
弱点
命中力+1
先制値
14
移動速度
15/15(浮遊)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(上半身) 9 (16) 2d+12 8 (15) 10 90
なし(胴体) 8 (15) 12 70
蹴り(脚部) 9 (16) 2d+12 7 (14) 10 70
部位数
3上半身胴体脚部
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]剣の欠片(6個)

各[部位]のHPを「+10」点しています。

[常]機械の身体

刃武器からクリティカルを受けません。

[主]パージ

各[部位]のHPが最大値の半分(端数切り上げ)未満となっている場合、余分なパーツを外して機動性能を上げます。
命中力修正と回避力修正にそれぞれ「+1」のボーナス修正を得ますが、「[常]機械の身体」の効果を失います。
また、防護点を「-1」点します。

●上半身

[宣]薙ぎ払いⅠ

近接攻撃を任意の3体までに与えます。
同時に、打撃点が「-3」点されます。

[宣]渾身攻撃

打撃点を「+6」点します。
リスクとして、回避力判定に「-3」のペナルティ修正を受けます。

●胴体

[主]増設大砲/13(20)/精神抵抗力/半減

「射程:2(20m)」で「対象:1体」に増設された魔動大砲で射撃攻撃を行い、「2d+10」点の純エネルギー属性のダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えません。

[常]ターゲッティング&鷹の目

乱戦エリア内のキャラクターを「[主]増設大砲」の目標に選ぶことができます。
また、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。

●脚部

[常]攻撃障害=不可・不可

脚部構造が攻撃を妨げます。
[部位:胴体]は近接攻撃・遠距離攻撃の対象になりません。
[部位:脚部]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[宣]ニーガードバッシュ

膝関節にあたる部分の装甲で対象を攻撃します。
命中力に「+2」のボーナス修正を得ますが、打撃点が「-4」点されます。

戦利品

自動
魔動部品(300G/黒白A)×3
2~8
なし
9~
未知の魔動部品(2,400G/黒白S)

解説

重装甲の人型魔動機兵の遠距離仕様型です。

製作者:Joker

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