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魔砲機兵ジズ【遠距離強化型ドムズヴァー】
分類:魔動機
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡、洞窟
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 15/15(浮遊)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(上半身) | 9 (16) | 2d+12 | 8 (15) | 10 | 90 | ― |
| なし(胴体) | ― | - | 8 (15) | 12 | 70 | ― |
| 蹴り(脚部) | 9 (16) | 2d+12 | 7 (14) | 10 | 70 | ― |
- 部位数
- 3(上半身/胴体/脚部)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]剣の欠片(6個)
各[部位]のHPを「+10」点しています。
[常]機械の身体
刃武器からクリティカルを受けません。
[主]パージ
各[部位]のHPが最大値の半分(端数切り上げ)未満となっている場合、余分なパーツを外して機動性能を上げます。
命中力修正と回避力修正にそれぞれ「+1」のボーナス修正を得ますが、「[常]機械の身体」の効果を失います。
また、防護点を「-1」点します。
●上半身
[宣]薙ぎ払いⅠ
近接攻撃を任意の3体までに与えます。
同時に、打撃点が「-3」点されます。
[宣]渾身攻撃
打撃点を「+6」点します。
リスクとして、回避力判定に「-3」のペナルティ修正を受けます。
●胴体
[主]増設大砲/13(20)/精神抵抗力/半減
「射程:2(20m)」で「対象:1体」に増設された魔動大砲で射撃攻撃を行い、「2d+10」点の純エネルギー属性のダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えません。
[常]ターゲッティング&鷹の目
乱戦エリア内のキャラクターを「[主]増設大砲」の目標に選ぶことができます。
また、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。
●脚部
[常]攻撃障害=不可・不可
脚部構造が攻撃を妨げます。
[部位:胴体]は近接攻撃・遠距離攻撃の対象になりません。
[部位:脚部]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[宣]ニーガードバッシュ
膝関節にあたる部分の装甲で対象を攻撃します。
命中力に「+2」のボーナス修正を得ますが、打撃点が「-4」点されます。
戦利品
- 自動
- 魔動部品(300G/黒白A)×3
- 2~8
- なし
- 9~
- 未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
解説
重装甲の人型魔動機兵の遠距離仕様型です。