ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ファットカニバーブロブ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ファットカニバーブロブ

分類:未分類
知能
なし
知覚
反応
敵対的
言語
なし
生息地
なし
知名度/弱点値
21/21
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
11
移動速度
10(流動)/-
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 12 (19) 2d6+12 8 (15) 5 100

特殊能力

[常]柔らかい身体

打撃武器に対しては防護点が3点高いものとして扱います。

[常]純エネルギー無効
[常]浸食のマナ放射/必中

手番終了時、体内からマナの光を放射します。
自身を中心に「1エリア (半径5m)」の範囲内のすべてのキャラクターに
「この魔物のHP現在値の10分の1(端数切り上げ)」点の毒の魔法ダメージを与えます。
この能力は必ず「再生」より先に処理されます。

[常]再生

手番終了時、HPが「5」点回復します。この能力は「浸食のマナ放射」の後に処理されます。

[主]︎分裂

外敵から傷を受けているとき、その場で2体に分裂します。
手番開始時のHPが1点でも削れている場合なら、自身と同じ存在をその場に生み出すように分裂できます。
分裂した場合、それぞれのHP現在値は、分裂前のHP現在値を半分(端数 切り上げ)にしたものになります。
分裂した2体は主動作が完了したものとみなし、その後にそれぞれの手番終了の処理を行います。
この魔物が分裂前に魔法などの継続的な効果を受けていた場合、分裂後に新たに増えた個体には、
その効果は引き継がれません(分裂後は効果を受けている個体が1体、受けていないものが1体となります)。

[常]染み込む/13(20)/生命抵抗/消滅

体当たりした対象のHPが1/10以下(端数切り上げ)だった場合、体内に入り込みます。
入り込まれた対象は風邪のような症状を発し、24時間後に死亡扱いとなります。
これは病気属性として扱います。
HPが0以下で死亡している場合、体内に入り込んだ後即座に体の主導権を得ます。

[常]繊細な戦利品 物理ダメージでHPを0以下にした場合、「赤黒い粘液」の戦利品は失われます。

戦利品

自動
赤黒い粘液(1200G/赤S)
2-5
なし
6-9
穢れた粘液(440G/赤A)
10-
浸透する粘液(2000G/赤S)
製作者:デンワ

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