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ファットカニバーブロブ
分類:未分類
- 知能
- なし
- 知覚
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- なし
- 知名度/弱点値
- 21/21
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 10(流動)/-
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 12 (19) | 2d6+12 | 8 (15) | 5 | 100 | ― |
特殊能力
[常]柔らかい身体
打撃武器に対しては防護点が3点高いものとして扱います。
[常]純エネルギー無効
[常]浸食のマナ放射/必中
手番終了時、体内からマナの光を放射します。
自身を中心に「1エリア (半径5m)」の範囲内のすべてのキャラクターに
「この魔物のHP現在値の10分の1(端数切り上げ)」点の毒の魔法ダメージを与えます。
この能力は必ず「再生」より先に処理されます。
[常]再生
手番終了時、HPが「5」点回復します。この能力は「浸食のマナ放射」の後に処理されます。
[主]︎分裂
外敵から傷を受けているとき、その場で2体に分裂します。
手番開始時のHPが1点でも削れている場合なら、自身と同じ存在をその場に生み出すように分裂できます。
分裂した場合、それぞれのHP現在値は、分裂前のHP現在値を半分(端数 切り上げ)にしたものになります。
分裂した2体は主動作が完了したものとみなし、その後にそれぞれの手番終了の処理を行います。
この魔物が分裂前に魔法などの継続的な効果を受けていた場合、分裂後に新たに増えた個体には、
その効果は引き継がれません(分裂後は効果を受けている個体が1体、受けていないものが1体となります)。
[常]染み込む/13(20)/生命抵抗/消滅
体当たりした対象のHPが1/10以下(端数切り上げ)だった場合、体内に入り込みます。
入り込まれた対象は風邪のような症状を発し、24時間後に死亡扱いとなります。
これは病気属性として扱います。
HPが0以下で死亡している場合、体内に入り込んだ後即座に体の主導権を得ます。
[常]繊細な戦利品 物理ダメージでHPを0以下にした場合、「赤黒い粘液」の戦利品は失われます。
戦利品
- 自動
- 赤黒い粘液(1200G/赤S)
- 2-5
- なし
- 6-9
- 穢れた粘液(440G/赤A)
- 10-
- 浸透する粘液(2000G/赤S)