ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロッカ・フーディニ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロッカ・フーディニ

プレイヤー:四ツ谷十三

儲かるってぇお話なら、自分はどこへでもお供するッスよ。あ、なるべく危なくないのでオナシャス」

種族
人間
年齢
16(本当は14)
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
“風と雨の女神”フルシル
ランク
ダガー
穢れ
0
8
6
11
7
8
8
7
7
5
成長
0
成長
0
成長
0
成長
2
成長
0
成長
2
器用度
15
敏捷度
16
筋力
14
生命力
15
知力
18
精神力
18
増強
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
6
HP
24
MP
30+2=32
冒険者レベル
3

経験点

使用
6,500
残り
130
総計
6,630

技能

プリースト(フルシル†)
3
コンジャラー
1
スカウト
1
レンジャー
1
セージ
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

聖職者
3
看護師
3
薬剤師
1
墓守
1
手品師
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 4
レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 4
セージ技能レベル1 知識 4
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ランドール)
魔法文明語
魔動機文明語
グラスランナー語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル1 操霊魔法 4 4 +0
プリースト技能レベル3 神聖魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ライトメイス 1H 5 +1=1 10 12 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
カイトシールド 13 +1 1
合計:すべての防具・効果 1 6
装飾品 効果
ウィンプル 専用(MP)シスターの被り物をそう呼ぶ
ナイトゴーグル 暗闇を見通せるようになる(1ラウンド、MP1消費して《暗視》を得る。ゴーグルにMP「10」が備え付けで存在する。残量はマナチャージクリスタルで拡張できる)
聖印 神聖魔法の行使に必要(専用化、神聖魔法行使時にのみ知力+2)
背中 トゥニカ風サバイバルコート シスターの法衣をそう呼ぶ。防熱、防寒に優れる
アルケミーキット 賦術の行使に必要
スポーティブーツ
割る用
所持金
-19,810 G
預金/借金
G

所持品

一般日用品

着替えセット(1週間分)
ペンギンのぬいぐるみ(抱きまくら)

冒険消耗品

保存食(1週間分)
マテリアルカード(緑)B*20
マテリアルカード(緑)A*6

冒険者用アイテム

アビスシャード*5
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
薬師道具セット(薬による回復の威力を「1d+4」で参照する)

回復薬・魔晶石類

気つけ薬*1(応急手当が「一瞬」になる。判定に+2。戦闘時は主動作消費の「射程:接触」)
救命草*5
魔香草*5
魔晶石5点*2

マテリアルカード

BASSS
206
名誉点
25
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

経歴表など

《経歴表》
・血縁者と死別したことがある
・役に立たない得意技がある
・大きな嘘をついている(いた)

《冒険に出た理由表》
・他に生き方がなくて

ビルド傾向

・素直なプリセージ。変転と冠に加え、補助動作でヒールスプレーと、回復の隙がとにかく無いのがセールスポイント。
・コンジャラーは添えるだけ(カンタマ・エンポン)
・ヒューマンらしいくステが平たく、最終形はまだ見えない。純プリ、ダブキャス。金属鎧ルートで神官戦士もなくはない。当分の間は後方支援特化に落ち着いているだろう。

ひみつ

①抱きまくらのぬいぐるみがないと、あまり眠れない。
②手品が得意。頭の被り物からハトを出せる。

戦災孤児。フルシル神殿に拾われて育つ。
見習い聖職者として生活を送っていたが、身を寄せていた神殿が地上げにあい突如閉鎖。
着の身着のまま放り出されてしまう。
食べていくには、風呂に沈むか冒険者になるかの二択になり、やむなく後者を選択。

実はまだ未成年だが、年齢を偽ってギルドに登録している。
行動、言動ともに、どうにも聖職者らしくない点が目立ち――つまりはだいぶいい性格である。
臆病と大胆を兼ね備えたその気質は、かなり冒険者に向いていると言えるのだが……。
本人は一発当てるか、金持ちの男を捕まえるかして、こんな危険な仕事はとっとと引退したいと思っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 生命×2
精神×2
能力値作成履歴#255031-3
名も無き者の一頁 1,130 1,175 15
取得総計 6,630 3,675 45 4

収支履歴

聖印::-100
アルケミーキット::-100
冒険者セット::-100
薬師道具セット::-200
着替えセット::-10
保存食(1週間分)::-50
ぬいぐるみ(Lサイズ)::-75
スマルティエ怪力の腕輪::-900
叡智の腕輪*1::-1000
知力の指輪*1::-500
魔晶石5点*2::-1000
救命草*5::-150
魔香草*5::-500
気つけ薬*1::-20
マテリアルカード(緑)B*20::-400
マテリアルカード(緑)A*6::-1200
ライトメイス::-120
チェインメイル::-760
防弾加工::-1500
タワーシールド::-600
スマルティエのサバイバルコート::-430
スマルティエのブーツ::-270
スマルティエの聖王の冠::-10250
スマルティエのナイトゴーグル::-3250

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