キョダイ黒ぴにゃ
- 知能
- 高い?
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔神語
- 生息地
- 流浪の部隊
- 知名度/弱点値
- 13/16/19
- 弱点
- 命中力+1/C値-1
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 手 | 13 (20) | 2d6+13 | 9 (16) | 5 | 500 | 250 |
- 部位数
- 1(胴体)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
[常]毒・病気・精神効果属性無効
[常]巨大な体[3]
このキャラクターの部位数は「1」として扱われますが、このキャラクターに対して複数の対象を取ることができる効果を使用した際、「3」回まで対象に取ることができるようになります。
[常]《ターゲッティング》《鷹の目》《マルチアクション》習得
[常]しぶとい生命力
1日に1度だけ、「生命or精神抵抗力判定」に自動成功することができます。
[常]3回行動
[常]複数宣言:3回
[常]急所への一撃
打撃点ダイスの出目が「9」以上の時、打撃点を「+5」点します。
[常][宣]限定召異魔法/魔力13(20)
>【リーサルディメンジョン(弱)】を行使可能です。
[主]【リーサルディメンジョン(弱)】MP72/半径100m/空間/18R/必中
範囲内のキャラクターは、自分の手番終了時に「K10+13@13」の魔法ダメージをを受け続けます。
対象は、このダメージを受けた直後にこの魔法の行使時の魔法行使判定の達成値を目標値として、精神抵抗力判定を行うことができます。判定に成功すれば、以降はこの効果を受けなくなります。
効果時間中に範囲外に出たキャラクターが、再度侵入した場合、まだ精神抵抗力判定に成功していなければ、同様の処理が行われます。精神抵抗力判定に成功していたキャラクターであれば、範囲内に戻ってきても、この魔法の効果を受けることはありません。
[常]世界の汚染
1日に1回、戦闘行為によって初めて自身のHPにダメージを受けた時、
自動的に「射程:自身」で「対象:半径20m/すべて」に「抵抗:必中」で「K10@10」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することができます。
[常]エレメンタルブレイク
「炎」「水・氷」「雷」「風」「土」「衝撃」「純エネルギー」の7つの属性の内、一定種類の属性でダメージを与える毎に、この魔物は下記のペナルティを受けます。
2種類:防護点が「5」点下がります。
3種類:回避力/生命/精神抵抗力が「ー2」されます。
5種類:対象への与ダメージが全て「+5」点されます。
7種類:対象への攻撃の際にC値が「ー1」されます。この効果は「C8」の下限を突破します。
[宣]狙いをすます
この特技を宣言した攻撃の「打撃点」を任意の点数下げ(最大10点)、その数値分命中力を上昇させます。
[宣]拳をふりかぶる
打撃点を「+7」点し、回避力に「ー2」のペナルティを受けます。
[主]3連パンチ
両手でパンチを3回繰り出します。
近接攻撃可能な対象の中からランダムに3回対象を選び、攻撃してきます。
[主]【マッドショット】13(20)/回避力/消滅
この特技は「ガン」による攻撃と同等の扱いで処理されます(防弾加工や不撓のバックル等が有効です)。
「射程/形状:30m/射撃」で「対象:2体」までの相手に「2d+10」点の魔法ダメージを与えます。
[主]【ぴにゃ砲】13(20)/生命抵抗/半減
「射程/形状:100m/貫通」で謎のビームを目から放ちます。
「K30+13@10」点の魔法ダメージを与え、対象の行動判定に「ー1」のペナルティ修正を与えます。このペナルティは累積します。
準備に時間がかかるため、この特技は「1Rに1度のみ」「奇数ターン」にしか使用出来ません。