ルミナ・ブライス
プレイヤー:ゆぽぽん
大臣達よ!共にこの国を良くする為に頑張ろう!!
- 種族
- 人間
- 年齢
- 13
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 6
- 体
- 6
- 心
- 6
- A
- B
- C
- D
- E
- F
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 6
- 敏捷度
- 6
- 筋力
- 6
- 生命力
- 6
- 知力
- 6
- 精神力
- 6
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 1
- 敏捷度
- 1
- 筋力
- 1
- 生命力
- 1
- 知力
- 1
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 3
- 精神抵抗力
- 3
- HP
- 12
- MP
- 12
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 4,000
- 残り
- 500
- 総計
- 4,500
技能
- フェンサー
- 2
- ソーサラー
- 2
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《魔力撃》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
なし
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 6 m
- 全力移動
- 18 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| 3
| 3
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 3
| 3
| ―
| |
- 所持金
- 1,200 G
- 預金/借金
- G
所持品
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
プロフィール
趣味
食事を食べること。ワクワクする物探し。
臣民との雑談
性格
善良でお人好しなのだが致命的に能力がなく、自らが選んだ道が間違っている事がしばしばある。人の話しを信じやすく柔軟な考え方ができるが悪く言えば非常に騙されやすい。
民や臣下の事を愛しており、本人としてはその為に全力を尽くしている。(実を結んでいるかは別だが‥‥)
好きな物、嫌いな物
好きな物は、シュークリームやステーキ。国民
嫌いな物は、キノコ類、人を騙すこと
RP例
自己紹介
「私こそがこの国のお姫様であるルミナ・プライスだ!!大臣達よ!共にこの国を良くする為に頑張ろう!!」
その他
「ん??この採掘権というのを姫が持つよりも、経済大臣が持った方が景気が良くなり民が豊かになる??と?素晴らしい!ならば大臣にこの権利を委ねよう!」
履歴
姫様は最初はハチャメチャに弱いがシナリオを通して徐々に強くなっていきます。
姫様の初期状態
能力値は オール6 つまり 1B
冒険で得られる経験値が20%減少。
名誉点による流派の取得不可。
戦略的撤退……HPが0以下になった際、自動的に戦闘から離脱する。(戦闘での死亡はない)
姫様の成長
各話開始時に各PCは1人1点の成長点を姫様に与えることが出来る。その際どの能力値を成長させるかは各PCに委ねられる。
また姫様はレベル1.3.5.7.9でプリンセス・スキル(特殊能力)が付与される。
そのスキルは選択式であり3択の中からPCで相談して決める事。
レベル1
① HP+10 mp+5
② 移動距離+5m 武器防具の必要筋力-5 防護点+1
③ 姫のわがまま 効果「シナリオに1回のみ使用できる。自分の判定時、ダイスの結果を見た後、+3の修正を加えることが出来る」
レベル3
①民の守護者
1戦闘で1回まで使用できる。
自国の民が受けるダメージを10点まで代わりに受けることができる。
②民を鼓舞する者
戦闘2R目以降、自国の民の与えるダメージ+1
③民を癒やす者
シナリオ1回使用できる。補助動作を使用し、射程10m以内の自国の民1人のHPを姫の冒険者レベルの2倍分回復する。
レベル5
①王立魔法剣士術汎用型
戦闘特技「マルチアクション」を獲得する。マルチアクションを使用する際、制限移動できる距離を+3mする。
②王立魔法剣士術近接型
戦闘特技「マルチアクション」を獲得する。マルチアクションを使用する際、命中+1 近接武器のダメージ+2がされる。
③王立魔法剣士術魔法型
戦闘特技「マルチアクション」を獲得する。マルチアクションを使用する際、魔力+1 消費MPを-1する。
レベル7
①突撃の勅命
補助動作。MPを5点減らす。シナリオ1回使用できる。 1Rの間、全大臣+姫の与えるダメージを+3する。
②王家の威圧
補助動作。MPを5点減らす。シナリオ1回使用できる。
自身の魔力と、対象1体の精神力抵抗で比べ合う。相手が人族であれば魔力に+2の修正を加える。
判定に成功した場合、対象は3Rの間、回避が-2されMPを消費する際、追加で2点支払わなければならない
③思わぬ幸運
攻撃のダメージ表を振りクリティカルをした場合、物理攻撃であれば+6点。魔法攻撃であれば+4点を加える。
レベル9
①妖精との絆
妖精魔法「土」「水」属性の魔法をレベル9の物まで使用できる。
②運命操作
自身が持っている運命変転を大臣に対して使用できる。
③姫の寵愛
補助動作。シナリオ1回使用できる。
姫のHPとMPを大臣人数*2点減らす。3Rの間、大臣の精神、生命抵抗+1されHPとMPを10点回復させる。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 4,500| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 取得総計 | 4,500 | 1,200 | 0 | 0 | ||||