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"魔法食らい"アリステラ
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 2d+7
- 移動速度
- 42
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 短剣(本体) | 8 (15) | k25[8]+9 | 11 (18) | 3 | 62 | 11 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
[常]秘宝「魔法食らいの牙」
他のキャラクターがこのキャラクターを対象にして魔法を発動するか、「形状・貫通/射撃/突撃」で自身が魔法の通り道上にいる場合に使用できます。
魔法が発動する前に精神抵抗判定を行い、成功した場合その魔法を消滅させます。
失敗した場合はそのまま魔法の処理を続けますが、このキャラクターは魔法の処理が終わるまで精神抵抗判定を振ることが出来ません。
この効果で精神抵抗判定に成功した場合、10秒(1ラウンド)の間、あらゆる判定に+1の修正が付きます。
また、「形状・貫通/突撃」の魔法を食らう場合、位置的に自分より前に効果を受けるであろうキャラクターはそのまま魔法の処理を続行してください。
[準]練技
練技《ガゼルフット》を使用できます。
[宣]囮攻撃
《囮攻撃Ⅰ》を使用できます。
解説
グラスランナーの中でもクリメノスという希少な種族であり、グラスランナーらしからぬ知的な風貌と思慮深さが目立つ冒険者。
マリネステラのプロデュースも行っており、何時でも彼女を守らんと日々奮闘してる。
とある事情から「魔法食らいの牙」という希少な秘宝を手にしており、地力も他の冒険者に劣らない能力を持つものの、本人はプロデュース業が好きな様子。