ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トゥールヌソル・ルカン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トゥールヌソル・ルカン

プレイヤー:カニカママスター

僕はタビットのルカンって言います」

種族
タビット
年齢
11
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
魔術師
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
穢れ
0
5
7
10
1
4
1
12
15
12
成長
4
成長
3
成長
2
成長
9
成長
11
成長
10
器用度
10
敏捷度
12
筋力
10
生命力
28
知力
36
精神力
32
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
1
敏捷度
2
筋力
1
生命力
4
知力
6
精神力
5
生命抵抗
11
精神抵抗
12
HP
49
MP
56
冒険者レベル
7

経験点

使用
19,500
残り
50
総計
19,550

技能

ソーサラー
7
セージ
5
コンジャラー
1
スカウト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《クリティカルキャストⅠ》
  • 《鋭い目》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 2
運動 3
観察 7
セージ技能レベル5 知識 11
魔物知識
11
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔法文明語
リカント語
汎用蛮族語
魔神語
妖精語
ドレイク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル7 真語魔法 +1=14 14 +0
コンジャラー技能レベル1 操霊魔法 +1=8 8 +0
ウィザード最大魔法レベル1 深智魔法 +1=14 14 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
イクリプス 2H 10 +2=2 28 12 0 魔力+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 10 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
右手 叡智の腕輪
左手 疾風の腕輪
勇者の証:心
所持金
18,650 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食(お得用)*5
テント(4人分)
羽根ペン*2
インク*2
白紙の本
スカウト用ツール
魔晶石5点分*6
マナチャージクリスタル*1

名誉点
43
ランク

名誉アイテム

点数
メルター先生とのコネ
卒業試験合格-20

容姿・経歴・その他メモ

忘れられない恐怖を体験したことがある
濡れ衣を着せられたことがある
引きこもっていたことがある
最高の冒険者になるために冒険に出た

経歴

魔術師の生まれで魔術に対して以上な探究心を持っており、一時期引きこもっていた
魔物に襲われたことがあり、その時に通りすがりの冒険者に助けられてから冒険者を目指す
覚えのない罪を被せられ故郷を追われ、冒険者として生きるために学校に通うことに

スペック

種族:タビット 年齢:11歳 性別:男 出自:魔術師
わりと賢くて頼りになるかわいいウサギさん

目的

旅をして世界を識ること。全て自分で自分の体で体験して、考えて自由に生きていきたい
自分がラクシアに生まれた意味も、タビットがなぜ神聖魔法を使えないのか研究したい
海を越え、空を越え、そして、奈落アビス。その先を知りたい
そしていつか最高の魔術師であり冒険者のタビットになる

冒険日記

最強の旅料理~アルマ氏の本気~

迷宮での一夜を過ぎ朝食を取った
アルマ君がスープを作ってくれるらしい
いい匂いが鼻腔をくすぐり、想像を掻き立てる。楽しみだ

mgmg

冒険の最中で摂る食事は自然とクオリティーが下がるのが常であるがこれは違う。
保存食の旨味が溶け出ていて一口、また一口と手を止めることができない!
これがアルマ氏の本気というのか!これほどまでの腕を持っていたとは、
能ある鷹は爪を隠すとはまさにこのことか!最高過ぎるぅ!
追記.
どうやら本人はペット志望らしい
これは飼うしかない

初めての魔人

魔人がアルマ君に化けていて、交戦することになった。
シンラ君が決めたけど、割と敵がピンピンしていたのに一撃で屠るなんて
実を言うとシンラ君のことを信じきれなかった。恥ずかしい

強敵

すごく強い魔人と戦うことになった
みんなに魔法をかけて悪夢を見せてきた。一度はどうにかなったけど
更に同じ魔法を使ってきて僕も見てしまった。暗かったなぁ
でも、アルマ君がみんな助けてくれて、何とか勝つことができた!
グルネルという魔人が使ってた杖(なんと魔剣!)を手に入れた
最高の魔術師に着実に近づけてるかな

魔剣(杖)

魔杖:イクリプス[Aランク:スタッフ]19000G
必筋10 2H 威力表28 C12 命中+2
効果:所持する全ての魔力+1
所持したままで魔法行使宣言時にMPを3追加で使用すると魔法を使用時の行使判定を3dで振り、指定した2つをダイスの結果として確保できる。
Sランク効果:魔法使用時のMP-1点

[堕落の闇]【宣言特技追加】:範囲5m/15-射程20m-1R(精神効果) 8MP
最大魔力+2dで判定を行う
対象は精神抵抗判定を行い、失敗した対象は回避、魔法行使判定、精神抵抗判定が-2される。

ナートゥ氏

英雄学校の先輩であるナートゥさんと戦った。
戦ったと言えるほど格好いいものではなかった...
どんな身体構造をしているのか...攻撃をひょいひょい避けて前衛のみんなが戦いにくそうだった
グラスランナーだから僕の攻撃もレジストされて掻き消されてしまった
本機のナートゥさんに敵う日が来るのだろうか...

メルター校長先生

総勢12人で校長と戦った
数的不利を負っているのにゴーレムとか本を召喚してかなり善戦していた
けど、アルマ君が引っ張ってくれてなんとか勝つことができた
魔術師として格の違いを見れてすごく満足した
いつかメルター先生みたいになれるかなぁ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 8/6 グランゼール英雄学校卒業試験 3,050 2,210 23 器用×1
敏捷×1
生命×2
知力×1
精神×2
白玉ユキ氏 siratama氏如月無弦氏jurias氏TENFU氏バサティ氏
2 8/7 紅白戦/卒業後パーティ 1,050 1,635 知力×1
器用×1
生命×1
白玉ユキ氏 siratama氏如月無弦氏jurias氏TENFU氏バサティ氏柚原舞衣氏植物嵐氏茶野実氏
3 8/9 かわいいメルター先生の個別指導 750 1,000 精神×1
白玉ユキ氏 如月無弦氏jurias氏TENFU氏
4 8/9 ふたごーれむの逆襲 700 1,100 器用×1
生命×1
白玉ユキ氏 siratama氏如月無弦氏jurias氏TENFU氏バサティ氏
魔晶石*2
5 8/16 "魂"の在処 5,500 4,500 器用×1
筋力×2
知力×1
生命×2
精神×2
白玉ユキ氏 TENFU氏バサティ氏
イクリプス入手!
6 8/21 SC:VSナートゥLv1 ルートB 5,000 5,000 知力×3
生命×2
敏捷×2
白玉ユキ氏 TENFU氏バサティ氏柚原舞衣氏茶野実氏ラスク氏
勇者の証:心
7 8/22 SC:メルター校長の特別授業2 0 10,000 生命×1
知力×5
精神×5
白玉ユキ氏 バサティ氏柚原舞衣氏茶野実氏ラスク氏siratama氏如月無弦氏jurias氏
8 8/25 SC:アルマの戦術教室 500 0 白玉ユキ氏 バサティ氏ラスク氏jurias氏キサキ氏
手数のある物理攻撃の敵にはブラントウェポンを
取得総計 19,550 26,645 23 39

収支履歴

冒険者セット::-100 メイジスタッフ(売却)::-55 ソフトレザー::-150 保存食(一週間分)::-50 テント(4人分)::-250 羽根ペン*2::-4 インク*2::-6 白紙の本20頁::-30 スカウト用ツール::-100 叡智の腕輪*2::-2000 疾風の腕輪(売却)::-500 マナチャージクリスタル*1::-2250 魔晶石(5点分)*5::-2500

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