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ケルヌンノス
分類:蛮族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、ミノタウロス語
- 生息地
- 地下迷宮オデッセイ
- 知名度/弱点値
- 10/17
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 12/-
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 9 (16) | 2d+6 | 9 (16) | 8 | 56 | 35 |
| 拳(上半身) | 9 (16) | 2d+10 | 8 (15) | 4 | 52 | 17 |
| 脚(下半身) | 8 (15) | 2d+7 | 7 (14) | 7 | 67 | 16 |
- 部位数
- 3(頭部/上半身/下半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]複数宣言=2
[補][準]練技
【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【リカバリィ(5点回復)】の練技を使用します
●頭部
[主]仲間を呼ぶ
ヒーラーボールを自身と同じ場所に2体呼びだす
使用した次のラウンドは使用不可となる
●上半身
[宣]《全力攻撃Ⅰ》
打撃点+4点
回避力判定-2のペナルティ修正
《薙ぎ払いⅠ》と同時に宣言された場合、打撃点の上昇は1体のみに適用
[宣]《薙ぎ払い》
近接攻撃可能なキャラクターを任意で3体まで選びそれらに近接攻撃を行う
命中力判定は一括
複数に命中した場合、ダメージは個別に決定するが全て「-3」点される
[常]瞬間打撃点+8
打撃点決定の2dを振り出目を確認した後、「8」点分ダメージを追加することができる
一日一回だけ使える
●下半身
[常]棒立ち
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、[部位:頭部][部位:上半身]は回避判定に-2のペナルティを受ける
戦利品
- 自動
- 森王の角(300G/赤A)
- 10~
- 森王のタテガミ(600G/赤金A)
- 13~
- 森王の角笛(1660/金白S)
解説
ケルヌンノスは、神話の中で戦いと勝利を象徴する神である。
彼は広大な森と自然の中で生きる野生的な姿を持ち、巨大な角を持った獣のような容姿を有している。
戦士たちが彼に捧げた生贄を受け取り、その犠牲の力を自らの力に変えることができるとされ、その力を得ることによって勝利や栄光を掴むことができると信じられていた。
彼を信奉する戦士たちは、彼の象徴である角笛を吹き鳴らして、敵に挑みかかるという。
剣のかけら…上半身3個(ステ適応済み)
TP…4P