オセ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 妖精語、交易共通語、魔神語
- 生息地
- 遺跡、森
- 知名度/弱点値
- 12/16
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 18/30(四足)
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(少女の姿) | 11 (18) | 2d+13 | 9 (16) | 6 | 55 | 40 |
| 豹牙(豹の姿) | 11 (18) | 2d+20 | 11 (18) | 4 | 55 | 40 |
特殊能力
●共通
[常]古代種/風&闇/魔力10(17)
[常]雷無効
[補]豹変
この妖精は人間の姿と豹の姿を持ち、自由に変身することができます。人間の姿では「剣」、豹の姿では「豹牙」を適用します。
HPとMPはどちらの姿でも共有します。この能力は自身が攻撃を行った後は使用できません。
[常]乱戦功者
この妖精が同じ乱戦エリア内に存在する敵を倒した場合、攻撃後に通常移動を行うことができます。
この移動は乱戦エリアや移動妨害を無視することができます。
[補]雷矢の知識
【〆シュートアロー】に使える矢を作成します。消費MPは1本に付き、「2」です。
この矢で【〆シュートアロー】を使うとき、威力を+5、C値を-1します。雷属性の魔法の武器であるものとして扱います。この矢は譲渡可能ですが、戦闘後に消失します。
[常]ガス欠
近接攻撃が命中しなかった場合、この妖精はMPを-1d4点します。
また、自身のMPが0になった場合、即座に自身のHPも0になります。
[常]召喚代償
この妖精のHPが0になった場合、召喚者に2d6×5点の確定ダメージを与える。召喚者が存在しない場合、この妖精の味方からランダムに選び、2d6×20点の確定ダメージを与える。
[常]知識を授ける者
この妖精が召喚されている間、自身のパーティの全員は見識判定、魔物知識判定に+2のボーナス修正を得る。
●少女の姿
[宣]魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/すべて》を習得しています。
[常]乱戦歩兵
自身が乱戦エリア内にいる場合、この妖精は同じ乱戦エリアから受けるダメージに対して、防護点が+3点されます。
●豹の姿
[宣]魔法適正
戦闘特技《魔法拡大/数》を習得しています。
[常]豹走
通常移動を行った後でも、魔法を行使できます。
[常]野生の肉体
打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点を3点高いものとして扱います。
解説
威厳ある豹の姿と人間の少女の二つの姿を持つ古代種妖精です。綺麗に仕立てられた服で着飾っています。美しい少女から急に獰猛な豹に変身するため、豹変するという言葉の語源となった説があります(大嘘)
思慮深く、人に知恵を授けますが、その一方で兵の指揮者であり、獰猛な戦士でもあります。召喚者の望みによっては人に狂気と妄想をもたらすとも言われており、その強力さ故に召喚には代償があるとも言われています。