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福袋マシーン
分類:魔動機
- 知能
- 福袋
- 知覚
- おみくじ
- 反応
- 運勢次第
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語
- 生息地
- 初売り会場
- 知名度/弱点値
- 3/15
- 弱点
- 属性ダメージ+4点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ガチャポンボール(機械) | 17 (24) | 2d+15 | 12 (19) | 10 | 100 | 30 |
| ガチャポンボール(機械) | 17 (24) | 2d+15 | 12 (19) | 10 | 100 | 30 |
| ガチャポンボール(機械) | 17 (24) | 2d+15 | 12 (19) | 10 | 100 | 30 |
| ガチャポンボール(機械) | 17 (24) | 2d+15 | 12 (19) | 10 | 100 | 30 |
| ガチャポンボール(機械) | 17 (24) | 2d+15 | 12 (19) | 10 | 100 | 30 |
- 部位数
- 5(機械×5)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]福袋お賽銭
PCは戦闘準備と自身の手番につき一回、1000ガメルお賽銭できる。お賽銭した場合、3d6を振る。出目によって以下の効果を得る
1. 同じ出目が二つある場合
同じ出目*2の「吉ポイント」をためる
2. 同じ出目が3つある場合
同じ出目*3の「吉ポイント」をためる
3 3つ連続する出目が出た場合(例:243 456 354 など)
出目の合計分の「吉ポイント」をためる
[常]吉フィーバー
この魔物が消費した、または未使用の「吉ポイント」に応じたTPを剥ぎ取り時獲得します。また報酬上限に行った場合、お賽銭した金額は上限を超えた分から優先して補填されます。最初から10ポイント分の「吉ポイント」を所持しています
[常]ガチャポン
吉ポイントを消費してこの魔物は以下の効果を得ます。この効果は戦闘準備の時とこの魔物の手番開始時に使用します
1 打撃点強化(部位/1R)
1PTにつき+4点(部位ごとに+12まで)
2 打撃点強化(全身/1R)
1PTにつき+1点(+5まで)
3 二回攻撃双撃(部位/1R)
3PT
4 瞬間達成値(部位/1R)
2PTにつき+1
5 行動判定(全身/1R)
8Ptにつき1R
6 ガチャポン大爆破(部位/1R)
5PT消費し「[主]ガチャポン大爆破」の効果を得ます。主動作を使用することで威力30+5点の毒属性魔法ダメージ(これは全体)を与えます
7 二回行動(部位/1R)
5PT
8 任意の魔法技能 (部位/1R)
1レベル/1PT 魔力はレベルと同じ
9 魔法宣言特技 (部位/1R)
5PT 魔法拡大系統、ターゲティング、鷹の目、収束、制御を任意で一つ得られます。
戦利品
- 自動
- 吉ポイントに応じたTP
- 2-8
- 25G
- 9-12
- 10000G
- 13-
- 20000G