ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(剣)氷帝エゼルヴ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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(剣)氷帝エゼルヴ

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔法文明語、ドレイク語、魔神語
生息地
遺跡、魔域
知名度/弱点値
19/23
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
18/―
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙 (頭部) 15 (22) 2d+17 17 (24) 16 296 170
武器(左腕) 15 (22) 2d+15 16 (23) 15 172 42
鉤爪(右腕) 14 (21) 2d+14 15 (22) 14 122 32
蹴り(胴体) 14 (21) 2d+15 15 (22) 16 242 42
針 (尻尾) 16 (23) 2d+13 16 (23) 13 174 20
部位数
5頭部左腕右腕胴体尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

剣のかけら:30個入り(ステータスに適用済み)

●全身

[常]白い皮膚

  水・氷属性、雷属性または純エネルギー属性から物理・魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点します。

●頭部

[主]真語魔法14レベル/魔力17(24)
[常][宣]魔法適性

 《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《ルーンマスター》

[主]永き眠りの息/任意

 (使用に10分かかるので、詳細は省略)

●左腕

[宣]魔刃一閃

 この魔物が存在する乱戦エリア内の任意の対象全てに近接攻撃を行います。
 この効果は連続した手番には行えず、さらに使用するとMPを「8」点消費します。

[常]奈落の刃

 武器による攻撃が命中した場合、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。

●右腕

[常]痛恨撃・斬

 打撃点決定の出目が「10」以上の場合、攻撃は風属性になり、打撃点を「+9」点します。

●胴体

[常]攻撃障害=+4・+4

 「部位:頭部」は、近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4。

[主]蹴り飛ばす/14(21)/回避力/消滅

 「射程:接触」で「対象:1体」を蹴り飛ばします。対象は自軍後方エリアまたは、この魔物が任意に決定する方向へ移動させられ、「20」点の落下ダメージを受けて転倒します。

●尻尾

[常]吸魔の針

 針の攻撃が命中し、1点以上の適用ダメージを与えた場合、すべての部位のMPが「5」点回復します。
 それぞれの部位のMPが最大値の半分以上の場合、その部位のMPは回復しません。

[主]指差す針/13(20)/精神抵抗力/半減

 「射程/形状:1/起点指定」で「対象:1体」を針の先で指差し、「2d+8」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
 この効果を使用するとMPを5点消費します。

戦利品

自動
大悪魔の血晶(1,600G/赤A)×2
2~6
なし
7~11
白い皮膚(2,500G/赤S)
12~
乳白色の皮膚(9,100G/赤S)
製作者:サイア

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