ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オンネユ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オンネユ

プレイヤー:結城しょうたろう

運命から逃れることは出来ないよ
僕が観たものなら尚更ね」

種族
グラスランナー(アリーシャ)
年齢
12
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
天地使い
信仰
“貨幣神”ガメル
ランク
穢れ
0
11
0
14
2
9
2
12
3
16
成長
0
成長
0
成長
1
成長
2
成長
0
成長
1
器用度
13
敏捷度
20
筋力
3
生命力
14
知力
17
精神力
31
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
0
生命力
2
知力
2
精神力
5
生命抵抗
5
精神抵抗
8
HP
23
MP
なし
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,500
残り
0
総計
7,500

技能

セージ
3
ダークハンター
3
ジオマンサー
2
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:9

占い師
5
天気予報士
3
男娼
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《相克の標的》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

相域

  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【天相:降雷】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【気集中】

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 5
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ジオマンサー技能レベル2 観察 4
ダークハンター技能レベル3 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
汎用蛮族語
魔動機文明語
地方語(ドーデン)

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
ダークハンター技能レベル3 操気 8 8 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
2番:女司祭II:THE HIGH PRIESTESS 1H投〈メイス〉 1 8 6 12 8 マレット
6番:恋人VI:THE LOVERS 1H投〈投擲〉 1 8 1 10 8 ナイフ
11番:正義XI:JUSTICE 1H投〈投擲〉 15 -1=7 20 10 8 スロ-イングスピア
14番:節制XIV:TEMPERANCE 1H投〈投擲〉 1 8 1 12 8 ボ-ルドスト-ン(銀製)
16番:塔XVI:THE TOWER 1H投〈投擲〉 16 8 21 11 8 ハ-リングアックス
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
初心のジオグラフ
アルケミーキット
所持金
1,369 G
預金/借金
G

所持品

一般装備品・消耗品など

冒険者セット
羽ペン
インク
羊皮紙*4
白紙の本
着替えセット1週間分
礼服

生活費・宿泊費など

保存食1週間分

薬草

アウェイクンポーション

魔晶石

3点MCC*1

冒険者技能用アイテム

受益者のシンボル(ミレイユ作)

冒険道具類

手鏡Mサイズ
化粧品セット

装備していない装備
アビスシャード
総獲得消費現在数
101
リビルド券
3月4月5月6月7月
/////

マテリアルカード

BASSS
202
名誉点
80
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

「運命から逃れることはできないよ、僕が観たものなら尚更ね。」
運命と命脈の流れを見るグララン、その言葉は嘘か真か。敬虔なガメル信徒でもあり守銭奴であ

●パーソナルデータ
名前(本名)オンネユ
種族グラスランナー(アリーシャ)
誕生日興味無し
身長85cm
体重10kgくらい
肌色
瞳色
1人称
2人称君/なんか蔑称
好きな物ガメル、快晴
嫌いなもの貧乏、曇天
出身
アライメント混沌・善
性格守銭奴、生意気、挑発的、自信家
イメージCV悠木碧
名前について

北海道北見市留辺蘂町に湧く温根湯温泉から。
温根湯はアイヌ語の「オンネ」(大きな)と「ユ」(お湯)を合わせた言葉で、「大きなお湯が湧き出るところ」という意味
湧き上がる湯のように意図せずとも命脈の流れや運命が見える、それは全てが見える訳では無いが断片的に、そして大きな情報として溜まってゆく。
占い判定とタロット占いでそれっぽいこと言ってオスガキマウントを取って行くんでヨロシク


●性格

自信家故に生意気で挑発的な言動が多い、グラランの好奇心が運命や命脈の流れを執拗に追わせる、なので占いの的中率もそこそこである。
一応常識がない訳ではないが常識にとらわれない行動を度々とる。倫理観(グララン)

座右の銘は「運命を覗く時運命もまたこちらを覗いているのだ」
「1ガメルを笑う者は1ガメルに泣く」


●経歴表

経歴表A(1)[3-2] 一定期間の記憶がない

経歴表B(4)[3-1] 告白されたことがある

経歴表A(2)[5-2] まだ恋をしたことがない


●冒険に出た理由表
[2-4] 王になる


●地方経歴表
〇グラスランナーの生まれた環境表(OPB)
[1-3] 草原の集落の仲間と グラスランナーの集まる草原の集落で生まれるも、両親と早々に別れる。しかし集落の子供として多くの仲間たちに面倒を見てもらい、恩義を感じる。

〇ハプニング表(OPB)
1回目[3]
なし
2回目[3]
恋愛表[2-3] 注目を集めてしまう
3回目[1]
事故や悲劇表[3-6] 一定期間記憶が無い


信条決定表   [2-2] 財力/肯定
        [3-3] 暴力/否定
矜持/執着決定表 [5-1] 可能な限り名乗る


●身の上話(冒険に出た理由)

僕は名もない小さなグラスランナーの集落で生まれた、親は僕を置いてまた旅に出てしまったけど沢山の同胞と暮らすのは苦じゃなかった。【グラスランナーの生まれた環境表(OPB)[1-3]】

ある時雷に打たれたんだ、同胞たちは僕のことは死んだと思ったみたいだけどそうはならなかった。生死の境を彷徨ってその時の記憶が無いのは確かだけど、目覚めた時断片的だけど見えたんだ、僕の未来が。【経歴表A(1)[3-2] 一定期間の記憶がない/事故や悲劇表[3-6] 一定期間記憶が無い】

見えたのは『僕が飛空艇に乗ってギルドで冒険者稼業をする』というものだった。でも突拍子ない妄想かと思われるかもしれないけど僕には確信があった。

見える未来は長期、短期に関わらず8割はその通りになった。見えた未来を変えるように事象の根本となる行動が変われば見えた未来どおりにならない事もあったね。

そんなことばかりしていたら流石に同胞たちににも特異な目で見られたりしたよ【恋愛表[2-3] 注目を集めてしまう/経歴表B(4)[3-1] 告白されたことがある/経歴表A(2)[5-2] まだ恋をしたことがない】

いつだったか村長のグラランネットワークで本業の占い師に弟子入りをしたことがあって、その時に僕の未来を見る目と相性の良い占いを教えてもらってね、その時からタロットを愛用していてね。今では相手の短期間の事象を占えるようになったんだ。

その師匠曰く『オンネユはその力を上手く使えれば王様にだってなれるんじゃないかな?私の占いではそう出ているよ』って言われたんだ。王様なんて柄じゃないけど、そういうのも面白いかもね【[2-4] 王になる】

ってな感じでキングスフォールに修行も兼ねて出てきた訳で……最初の方はお客がいなくて男娼の真似事で食いつなごうとしたけど怖くなって逃げ出したりしたけど

そうしたら見つけてしまったんだ。飛空艇ギルドの募集文を……

履歴

過去の占いの記録(セッション時は1オラクル、個別に占う場合は3カード)
タイトル対象と問出たカード内容
エリア1-ロビー自身/ギルドでどうしたら名をあげるこができる?『戦車』の正位置名声を得るためのポジティブな闘争や勝利
エリア4-食堂自身/ピザとサンドイッチとピクルス、食べるならどれ?『女帝』の正位置豊穣、直情、慈愛や愛情。母性や無償の愛など。母の面影を感じて手に取ったサンドイッチはものすごく辛かった
寒村補給作戦ロゼ・アークロスタ/依頼を達成するにはどうしたらいい?『太陽』の正位置高まる運気、依頼に対しては成功に近づく。ロゼは気絶で済んだし名誉も手に入れた、完璧な占いだね。
たいせつなごえい依頼人/依頼の進展についての先行きは?『星』の逆位置高すぎる理想、労力や時間を費やしている。理想や希望と読み解く『星』の逆位置、すなわちこの依頼の根源にある希望の逆 依頼人からすれば娘の安全を願う事に労力や時間、金を費やしすぎているとも読めるし娘は『冒険をしてみたい』という願い自体がそもそも高望みであったという暗示とも取れる。
エリア1-ロビー自身/今日一日の運勢は?『節制』の正位置異なるものを混ぜ合わせる、バランスが大切。ギルドという共同体にいる以上人との関わりは避けられないもの、良好な関係が良好な結果を産むという事だね。
山中のトラップゴブリンシトネ/お宝を見つけるにはどうしたらいいか?『塔』の逆位置後からじわじわショックを受ける、少しづつボロが出る等と解釈した。問に対する答えとしては「問題を予期して準備しよう」シトネがアビススキル取ったのはここから
過去の命脈の流れ
タイトル結果短評
寒村補給作戦2打数1安打ボスを泥濘に沈められたのは大きいね
たいせつなごえい1打数0安打バイクは沈めても良かったかも?
山中のトラップゴブリン2打数2安打命脈を見る目に狂いなし!!
PLメモ
もろもろ数値


命中
精神B5+ダクハン技能3+気集中1+キャッツ1=10

ダメージ

k21+8

【k21】

3456789101112
12346678910

ほしいもの:


マナチャ回復上限

ピンゾロ
回数総計上限
2月0010
申請用
PC用

PC名【オンネユ】
技能【ダークハンター3,ジオマンサー2,セージ1,アルケミスト1】
キャラ紙URL【https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YbBo4D】
所持サプリ【ET,ML,MA,BM,OPB,ES,BL,AR,RL,DD,AB,BR,US,BN,BIG2】

GM用

@everyone
GM【結城しょうたろう】
タイトル【】
日時【〇/〇 00:00~00:00終了予定】
開催場所【セッション〇】
形式【半テキ(RP及びGM進行テキスト)】
参加人数【〇人】
見学【可】
魔物最大Lv【〇】
戦闘ルール【上級戦闘】
参加締切【〇/〇00:00まで】
依頼書【】
依頼人【】 報酬【〇G】
依頼内容
【】
追記
【】
<備考>
・GMはテキスト進行の場合があります
・GM初心者です、進行や処理に時間がかかります。終了時間は目安としてください。
・人数超過時は抽選もしくは独断で選考します。
・単発戦闘卓です。
・人数が足りない場合GMPCが同行する場合があります。
・2.0要素は禁止とさせて頂きます。またGM未所持のサプリについては説明を求める場合があります

・他人のRPを見るのが好きなのでシナリオから著しく脱線しない限り後方腕組で見守っている場合があります、それに伴って終了時間が延びる場合があります

所持サプリ【ET,ML,MA,BM,OPB,ES,BL,AR,RL,DD,AB,BR,US,BN,BIG2】

成長予定

予定は未定

ガッチリ突き詰めたビルドをする気はないので出力不足なのはスマナイ、今回もトンチキに楽しみます〜

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#603744-4
1 2/1 寒村補給作戦 1,110 1,000 16 生命
嶺上 如月かんずめおひる結城
アビシャ*1
2 2/2 たいせつなごえい? 1,210 1,218 18 精神
6面ダイス ヴィリディア・フェルム(雨音)オンネユ(結城しょうたろう)ヴェリテ・クラージュ(かんづめ)エルフェリア・クロウム(くろはす)ミレイユ・ミストラル(ハギリ)ミルキィー(曹様)
3 2/4 山中のトラップゴブリン 1,250 1,700 27 生命
嶺上 ミレイユ(ハギリ)シトネ(おひる)ナナ(ましろ)ミウス(クモガミ)オンネユ(結城)伏兵(如月)
4 2/5 実力テスト:小魔域を攻略せよ 930 1,291 19 筋力
6面ダイス ミウス(クモガミ)ヴェリテ(かんづめ)テスター(曹様)ナナ(ましろ)キャリコ(うちす亭)オンネユ(結城)
アビシャ*1
取得総計 7,500 6,409 80 4

収支履歴

初期作成

ハーリングアックス::-320
クロースアーマー::-15
冒険者セット::100
初心のジオグラフ::-200
アルケミーキット::-200
保存食1週間分::-50
調理道具セット::-50
手鏡Mサイズ::-100
着替えセット::-10
礼服::-200
羽根ペン::-2
インク::-3
羊皮紙::-5*4
白紙の本::-30
化粧品セット::-100

2/2

緑B::-20*20
アウェイクンポーション::-100
スローイングスピア::-250
ストーン::-0
ナイフ::-30

2/3

受益者のシンボル::-100
緑B::-20*6
緑A::-200*2
マレット::-20

2/5

緑B::-20*2
緑A::-200*4
防寒着::-80
3点MCC::-1500

チャットパレット