6
人攫いのギルド職員
分類:人族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、地方語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 11/14
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 9 (16) | 2d+10 | 8 (15) | 5 | 70 | 15 |
特殊能力
●本体(主動作回数=1回 宣言回数=1回)
[補][準]練技
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【リカバリィ(5点)】を習得しています。
[宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに武器での攻撃を行います。
命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
[宣]渾身攻撃
打撃点を+8点します。リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
[常]剣の加護/運命変転Ⅱ
行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。
この能力は1日に1回だけ使え、固定値で算出された出目に対してはその達成値を+1します。
戦利品
- 自動
- 使い込まれた業物(1000G)
- 2-5
- 銀貨袋(100G)
- 6-9
- 銀貨袋(100G×1d6)
- 10-
- 宝石袋(150G×1d6)
解説
剣の欠片を2つ所持
子供たちを連れてくると命中判定-1