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ロック 欠片入り (強化個体)
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 山岳
- 知名度/弱点値
- 15/21
- 弱点
- 弱点 命中力+1
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 15/60(飛行)
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 嘴(頭部) | 17 (24) | 2d+17 | 17 (24) | 12 | 272 | 22 |
| なし(胴体1) | ― | ― | 15 (22) | 10 | 230 | 26 |
| なし(胴体1) | ― | ― | 15 (22) | 10 | 230 | 26 |
| 爪(翼1) | 18 (25) | 2d+13 | 17 (24) | 10 | 199 | 19 |
| 爪(翼2) | 18 (25) | 2d+13 | 17 (24) | 10 | 199 | 19 |
| 鉤爪(足1) | 19 (26) | 2d+13 | 17 (24) | 10 | 207 | 17 |
| 鉤爪(足2) | 19 (26) | 2d+13 | 17 (24) | 10 | 207 | 17 |
- 部位数
- 7(頭部/胴体1×2/翼1/翼2/足1/足2)
- コア部位
特殊能力
●頭部
[常]連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一回攻撃出来ます。2回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません。
[常]TD:瞬間防護点(10P、1日に1回、合算ダメージが確定した後に防護点を+14する)
[常]TD:追加攻撃(10P、手番終了時に任意で1d6を振り、出目が4〜6なら追加で1回近接または遠隔攻撃を行う。手番ごとに1回まで、1日に3回まで発動する)
●胴体
[常]攻撃障害=不可/不可
巨体が攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません
両方の[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[常]TD:瞬間防護点(8P、1日に1回、合算ダメージが確定した後に防護点を+12する)
[常]TD:世界の汚染(10P、この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk50@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)
●翼
[常]TD:瞬間達成値(6P、1日に1回、行為判定の達成値を算出後に+4する。対抗判定の結果を覆すことも可)
[主]暴風/18(25)/生命抵抗力/消滅
「射程:自身」で、翼を羽ばたかせて強烈な嵐を起こし、「対象:全エリア(半径30m/すべて)」に「2d+12」点の物理ダメージを与えたうえで転倒させます。
この能力を使うには両方の[部位:翼]が行動できる状態でなければなりません
また、この能力を使ったら、両方の[部位:翼]の主動作が完了します
この能力は連続した手番には使えません
[常]飛翔Ⅱ
すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます
●足
[常]TD:瞬間達成値(6P、1日に1回、行為判定の達成値を算出後に+4する。対抗判定の結果を覆すことも可)
[常]連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一回攻撃出来ます。2回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません。
[常]鷲掴み
鉤爪の攻撃が命中した場合、対象をつかみます。
対象は移動ができなくなり、近接攻撃も、自らを掴んでいる[部位:足]にしか行えなくなります。
ロック自身もまた、掴んだ対象には、掴んでいる[部位:足]以外では攻撃できません([▶暴風]もまた、これに対しては対象から自動的に除外されます)
ただし、この[部位:足]による攻撃は自動的に命中します。
対称が脱出を試みるときには、引きはがし処理(⇒MT65p)に従います
この魔物自身が、対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です
TP合計 80
戦利品
- 自動
- 怪鳥の風切り羽(500G/赤A) 剣のかけら 170
- 2~6
- ロックのお肉 (750G/赤A)
- 7~12
- きれいな羽毛(1200G/金赤S)*1d3
- 13~
- 鮮やかな羽毛(3000G/金赤S)*1d3