ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジヴァ・スヴェトラ・アナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジヴァ・スヴェトラ・アナ

プレイヤー:御神

対価に見合う仕事を求む

種族
人間
年齢
不明
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
なし
ランク
穢れ
0
10
8
10
3
5
8
8
10
10
成長
2
成長
6
成長
9
成長
6
成長
49
成長
36
器用度
15
敏捷度
21
筋力
25
生命力
22
知力
69
精神力
56
増強
8
増強
8
増強
8
増強
8
増強
12
増強
8
器用度
3
敏捷度
4
筋力
5
生命力
5
知力
13
精神力
10
生命抵抗
19
精神抵抗
24
HP
72+2=74
MP
136+2=138
冒険者レベル
14

経験点

使用
120,000
残り
5,360
総計
125,360

技能

ソーサラー
14
コンジャラー
10
スカウト
7
エンハンサー
5
アルケミスト
5
レンジャー
3
セージ
3

一般技能 合計レベル:45

学生
5
翻訳家
2
商人
1
御者
1
髪結
1
付与術師
12
発明家
7
仕立て屋
9
防具職人
7

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《鷹の目》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《ティルダンカル古代光魔党》
  • 《光魔の印》
  • 《ティルダンカル光魔二条》

練技

  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 11
観察 20
レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 16
セージ技能レベル3 知識 16
アルケミスト技能レベル5 知識 18
魔物知識
+1=17
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
29 m
全力移動
87 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ザルツ)
魔法文明語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル14 真語魔法 +2=29 29 +21
コンジャラー技能レベル10 操霊魔法 +2=25 25 +21
ウィザード最大魔法レベル10 深智魔法 +2=29 29 +21
アルケミスト技能レベル5 賦術 18
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔][打]スターティップスタッフ 1H 14 +1=1 7 12 0 魔力+10 行使判定+1 消費MP軽減₋2 
[魔][打]メテルレート 1H 21 +1=1 9 12 0 発生ダメージ+15 MP軽減₋3 
[魔][打]メテルクレート 1H 21 +1=1 9 12 0 魔力+12 発生ダメージ+3 MP軽減₋2 
[魔][打]クリムゾンタップ 1H# 1 0 16 10 0 発生ダメージ+5 
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 [魔]クリムゾンミラージュ 4 15 属性ダメ軽減6点 魔法ダメ軽減1点。
鎧2 [魔]スカーレッドミラージュ 4 15 魔法ダメ軽減7点。
鎧3 クロースアーマー×3 1 2
[魔][打]クリムゾンタップ 1 2
[魔]レッドラインシールド 8 8 炎ダメ軽減4点 魔法ダメ軽減1点 水・土の発生ダメ+4 
合計:鎧1+他+盾 0 25
合計:鎧2+他+盾 0 25
合計:他+盾 0 10
装飾品 効果
[魔]とんがり帽子 専用(MP)魔物知識+1.
[魔]蝙蝠の耳飾り 見えない敵が見え、ペナルティを-2する。
[魔]勇者の証・心
背中 [魔]野伏の威風堂々たる炎武帝のマント 専用(HP)毒、病気、呪いの魔法や特殊効果に対する抵抗力判定に+4。その際に「2d」の炎属性魔法ダメージを受ける。
ウェポンホルダー改
右手 [魔]マナリング 魔法のダメージ+1.
左手 [魔]エンゲージ・リング(七変化の腕輪) 専用(HP)
[魔]〈多機能スローワーベルト〉 ポーションボール【魔香水】
[魔]〈不撓のバックル〉 回避判定の代わりに精神抵抗でガンに対して判定できる。
[魔]ディスプレイサーガジェット
[魔]恨み返しの指輪
[魔]アルケミキット
所持金
17,090+200000G G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
=背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ

着替えセット
=一週間分の着替え

保存食4週間分


マナチャージクリスタル5点×1.
30点魔晶石×9.
20点魔晶石×10.
10点魔晶石×20.
5点魔晶石×20.
4点魔晶石×2.
3点魔晶石×100.
2点魔晶石×1.

40点消魔守護石×1.
30点消魔守護石×3.
20点消魔守護石×5.
10点消魔守護石×5.
5点消魔守護石×10.

月光の魔符+1×5
月光の魔符+2×5
月光の魔符+3×15

陽光の魔符+1×5
陽光の魔符+2×5
陽光の魔符+3×15

弾き玉×1
アウェイクンポーション×2
アンチドーテポーション×2

宝石加工済み(売却価格8000G)×0.
望遠鏡×1

光魔の印
サバイバルコート×3
防寒具×3
ぬいぐるみ×5
各宝石


オーク(のための素材)×2
かばうⅠ
移動力+5m

ロックゴーレム(のための素材)×2
=かばうⅡ、ガーディアン、HP強化・超強化、移動力強化
ロックゴーレム


ブラスウィング(のための素材)×2
=高速反応、かばうⅡ、移動力強化
ブラスウィング



ミュージックシェル(運命レジスタンス)×3
ミュージックシェル(運命アトリビュート水・氷)×1


魔香草×10
魔香水×20
熱狂の酒×3
インドミタブルポーション×2
スカーットポーション×2




リーチスタッフ(解析済み)
[魔]慈雨女神の神装束(解析済み)
匠の指輪×4
[魔]知力の指輪×2
[魔]知力の腕輪×2
[魔]アラクネウォーカー
[魔]水晶の首飾り
[魔]サイトクラウン:お互いに装備したキャラクターの視界を共有する。
[魔]ディスプレイサーガジェット
[魔]ひらめき眼鏡
ポーションインジェクター

オリハルコン原石8
ユグドラシル原石6
イチチ原石9
ニワトコ原石5
スカウトツール
[魔][打]スパイラルホワイトロッド

マテリアルカード

BASSS
102515
102515
名誉点
153
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝90
名誉点事業50
名誉点事業10
名誉点事業10
名誉点事業10
名誉点事業30
名誉点事業10
名誉点事業10
名誉点事業10
エンゲージ・リング(七変化の腕輪)50
とんがり帽子50
名誉点事業30
名誉点事業30
名誉点事業10
名誉点事業40
名誉点事業40
名誉点事業70
名誉天事業20
名誉点事業20
慈雨女神の神装束×2100
名誉点事業70
名誉点事業70
名誉点事業130
野伏の威風堂々たる炎武帝のマント70
多機能スローワーベルト20
名誉点事業130
名誉点事業130
名誉点事業130

容姿・経歴・その他メモ

 本人曰く「魔法の学校を卒業したて、成人したての新米」。
 それ相応に無知蒙昧な言動を見せることもあれば、相応しくない目ざとさをもつ。
 
 対価に見合うかどうかが全て。

 仕事も趣味趣向も全てこの考えから選択する。
 そのため情に流されることも泣き落としに合うこともなく、騙されることは少ない。
 
 「私は特定のパーティーを持つつもりはありませんので、新米魔術師を御所望の依頼人がおられましたらお声掛けください、マスターさん。対価に見合う内容でしたらどなたとでもご一緒しますので」


 「──私の呼び方、ですか?」


 「ジヴァでも、スヴェトラでも、アナでも。お好きなように。他にも新米でも、新人でも。なんでも構いませんが……私個人を言い表すのでしたら、やはり名からとるべきでしょう。今は名乗る二つ名があるわけでもありませんし。ああ、ただし──」

 「あだ名や愛称は私の名ではないので、おやめ下さいね。では、失礼」

 160/B86/W58/H80
 紅髪紅瞳。まるで煙草のように棒飴を咥えてる。
 その癖、甘いものは飴しか好まない。果物は別。


・オリジナルルール・
製作知識:スタッフLv13(初期Lv3+知識+2+成長+8)
製作知識:格闘Lv6(入門書+技術書+1+技術書+2~+6)
機械知識:魔動機Lv6(入門書+技術書+1+技術書+2~+6)
製作知識:非金属鎧Lv6(入門書+技術書+1+技術書+2~+5+技術書+6)
製作知識:盾Lv6(入門書+技術書+1+技術書+2~+5+技術書+6)
総合加工知識Lv6(入門書+技術書+1+技術書+2~+6)
総合素材知識Lv6(入門書+技術書+1+技術書+2~+6)

一般技能用経験点
18260/80760





セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2022/02/10 最初の依頼 2,140 1,500 27 精神×2
ディス 7名
2 2022/03/03 鉱山 2,550 4,100 46 筋力×1
知力×1
ディス 7名
3 2022/03/24 湖の水汲み 2,440 9,000 30 知力×1
精神×1
ディス 7名
4 2022/04/15 山族にスリープ 2,920 1,050 0 精神×2
ディス 7名
5 2022/0512 導入の書 2,810 2,500 50 筋力×1
生命×1
ディス 7名
6 2022/06/10 竜の森 3,250 12,400 100 敏捷×1
生命×1
知力×1
ディス 7名
知識2 
7 2022/06/30 マギテック・カーニバル 4,200 3,000 88 知力×2
精神×1
ディス 7名
店舗報酬15200G
8 2022/08/11 めんどうな大穴 7,460 7,000 100 筋力×1
生命×1
知力×3
精神×1
ディス 7名
店舗報酬5400G
9 2022/09/08 前門の白、後門の黒 4,640 10,000 150 知力×3
精神×2
ディス 7名
10 2022/10/06 暇な馬鹿笑い 2,800 8,000 70 精神×2
ディス 7名
店舗報酬30,800G
11 2022/10/27 砂嵐 4,640 8,000 50 筋力×1
知力×3
ディス 7名
店舗報酬32,400G  前金5000G
12 2022/11/24 ハイエナ 3,420 8,000 50 敏捷×1
知力×1
ディス 7名
店舗報酬7700G
13 2023/02/02 スフィンクス 4,450 13,000 75 生命×1
知力×2
精神×1
ディス 7名
店舗収入47800G
14 2023/02/16 3,080 8,000 93 知力×3
ディス 7名
店舗収入37200G
15 2023/04/20 盗人 4,000 13,000 100 器用×1
知力×1
精神×2
ディス 7名
16 2023/06/01 蛮族腕試し 3,640 5,000 0 筋力×1
知力×1
精神×1
ディス 7名
17 2023/07/21 暇な館 4,000 3,000 70 知力×2
精神×2
ディス 7名
18 2023/10/05 スタンクラウド 4,240 12,000 94 知力×3
精神×1
ディス 7名
19 2023/11/23 サモンフィッシュ 4,000 10,000 100 知力×1
精神×3
ディス 7名
報酬+特殊な技法書
20 2024/02/16 エルフの従業員 3,860 15,000 50 知力×2
精神×1
ディス 7名
21 2024/04/25 セフィに謝る出来事 6,220 10,000 20 敏捷×2
知力×4
ディス 6名
1ゾロ2回
22 2024/06/07 ゲテモノ 5,770 5,000 30 器用×1
敏捷×1
筋力×1
知力×1
精神×2
ディス 6名
1ゾロ1回 キャッシュバック:30000G
23 2024/11/01 大赤字 6,320 20,000 100 知力×5
精神×1
ディス 6名
20点魔晶石1つ
24 2025/03/19 虚無 6,680 20,000 100 筋力×1
知力×1
精神×4
ディス 6名
25 2025/05/15 クラークの鎖 5,770 20,000 0 知力×3
精神×2
ディス 6名
1ゾロ1回
26 2025/07/10 セイラの鎖 4,820 20,000 0 知力×3
精神×1
ディス 6名
1ゾロ2回
27 2025/09/11 ユングの鎖 6,560 30,000 0 敏捷×1
生命×2
精神×3
ディス 6名
28 2025/11/20 掌中の花 5,680 20,000 0 筋力×2
知力×2
精神
ディス 6名
取得総計 125,360 299,750 1,593 108

収支履歴

~名誉点事業~
冒険者の店
投資額:10000G+1000G+9000G+10000G+30000G+40000+100000+200000+300000+900000=1600000G
経済援助点:0G
名声点:50+10+10+10+30+10+10+10+30+30+30+10+40+40+70+20+20+70+70+130+130+130=950

1回目:1000Gの利益
2回目:利益も損失もなし。経済援助点6600G。
3回目:2000Gの利益
4回目:利益も損失もなし。経済援助点21000G。
5回目:36000Gの利益。
6回目:利益なし。
7回目:10000Gの損益。
8回目:利益なし。経済援助点180000G。
9回目:40000Gの損失。
10回目:120000Gの利益。
11回目:120000Gの利益。
12回目:80000Gの利益。 経済援助点360000G
13回目:420000Gの利益。
14回目:140000Gの利益。
15回目:350000Gの利益。
16回目:利益0。
17回目:利益70000G。
18回目:利益0。
19回目:利益0。
20回目:140000Gの利益。
21回目:140000Gの利益
22回目:210000Gの利益。経済援助点840000G
23回目:480000Gの利益。
24回目:800000Gの利益。
25回目:480000Gの利益。

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