嘲りのチクタクマン【時刻む王の協力者】
- 知能
- 非常に高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- あらゆる言語、???語
- 生息地
- なし
- 知名度/弱点値
- 60(特殊)/90(特殊)
- 弱点
- あらゆるダメージ+3
- 先制値
- 80(特殊)
- 移動速度
- 100(二足)
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 27 (34)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 時針(武器/刃)本体 | 26 (33) | 2d+35 | 26 (33) | 22 | 333 | 333 |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- 本体
特殊能力
[常]這い寄りし刻の音
このキャラクターとの先制判定の対決は「陣営の合計値」で参照します。また、目標値に関わらず、pcキャラクターは先制判定が可能です。
また、このキャラクターは戦闘開始時、先行なら3、後攻なら1d3-1つの「チクタクロック」を持っています。
[常]変幻自在の協力者
このキャラクターの知名度、及び弱点値は「魔物知識判定の陣営の達成値の累計」で参照します。また、目標値に関わらずpcキャラクターは魔物知識判定が可能です。
また、戦闘中にも主動作で魔物知識判定を行えます。
このキャラクターは弱点が看破されていない場合、HPが0以下になりません。また、セージ技能がなくとも、弱点を看破できます。
[常]時刻む者
このキャラクターは偶数ラウンドにおいて手番開始時にHPとMPを「66」点回復します。このキャラクターはこの能力以外によるHP回復効果を1/2して受けることが出来ます。
また、このキャラクターは奇数ラウンドにおいて手番開始時に「チクタクロック」を2つ得ます。
[常]闇より出ずる悪
このキャラクターはダメージを受ける際、「穢れ」を持たないキャラクターから受ける適用ダメージを-3点(最低1点)し、「穢れ」を持つキャラクターから受ける適用ダメージを+「穢れ×3」点します。
また、このキャラクターが穢れを持つキャラクターにダメージを与える際、与えるダメージを+「対象の穢れ」点上昇させる。
[常]2回行動
[常]複数宣言=2回
[常]魔法適性=全て
鷹の目などを含む魔法使い系技能に関わる全ての戦闘特技を習得しています。
[常]真語魔法、躁霊魔法、深智魔法、召異魔法レベル15/魔力25(32)
[常]化身の技巧
《捨て身攻撃Ⅲ》《魔力撃》《薙ぎ払いⅡ》《必殺攻撃Ⅲ》を習得しています。
[常]相容れぬ時の者
このキャラクターが行う打撃点決定ダイスの出目が「10」以上の場合、MPに「10」点の確定ダメージを追加で与えます。MPが10以下、または0のキャラクターには「10」点のHPに対する確定ダメージに変化します。
[常]時空転移
このキャラクターは移動を行う代わりに「7」mの転移が可能です。ただし、この効果で転移した場合、次ラウンドに得られる「時刻む者」の効果を半分(半減/端数切り上げ)にします。
[常]時写し
このキャラクターになんらかの方法で一回のダメージで「66」点以上の物理又は魔法ダメージを与えた場合、そのキャラクターにチクタクロックを1つ付与する
[宣]︎タイムライン
この能力は宣言特技として扱います。使用したラウンドの終了時、「チクタクロック」を1つ獲得します。
[宣]︎時回し/1ラウンド(10秒持続)/リスク:行為判定-2/消費:チクタクロック1つ
この能力は宣言特技として扱います。
この能力を使用した手番に行う近接攻撃、または魔法によるダメージを+「4d6」点します。この追加ダメージは宣言時に決定します。リスクとして、自身の手番終了後から次の自身の手番終了時まで、行為判定に-2の修正を受けます。
この能力を宣言する場合、「チクタクロック」を1つ消費します。
[常]時空修正
このキャラクターのHPが0以下になった際、「チクタクロック」を所持しているキャラクターは「チクタクロック」の所持数×「15」点の確定ダメージを与えます。
[補]巻き戻し
「チクタクロック」を1つ消費します。使用したラウンド中、1回だけ自身が行う判定の出目を「10」として扱い、判定に勝利した場合、判定を行った対象(複数キャラクターの場合、任意の1体)に「対象のレベル」点の最大HPと最大MPの減少を与えます。この最大値の減少は30秒(3ラウンド)持続し、累積します。
この減少は受けているキャラクターに「チクタクロック」を1つ消費することで全て解除されます。
この効果は達成値28の呪い属性として扱います。
[主]︎時間停止/27(34)/精神抵抗/消滅
「チクタクロック」を一つ消費します。「形状:起点指定」「射程:100m」「対象:1体」に対して「10秒(1ラウンド)の能動行動完全不可」を与えます。この能力は連続して同じ対象に行えません。
この能力は1ラウンドに1回まで使用出来ます。
この行動不可はチクタクロックを1つ消費することで解除することも可能です。
[主]︎時間遅延/26(33)/精神抵抗/消滅
「チクタクロック」を2つ消費します。「形状:起点指定」「射程:100m」「対象:1体」に対して「30秒(3ラウンド)の間、HP、MP回復不可」を与えます。この能力は連続して同じ対象に行えず、3ラウンドに1回しか使用出来ません。
この効果は「チクタクロック」を2つ消費して解除することも出来ます。
[主]︎タイムオーバー/93(100)/抵抗:必中/回避力/消滅
この能力は戦闘の経過ラウンドが「18」ラウンド以上の時に使用可能です。
「チクタクロック」を7つ消費し、戦闘に参加している全ての敵対キャラクターに「40」点の確定ダメージを与えた後、対象に毎ラウンドの手番終了時に「30」点のHPとMP減少を与えます。この効果はチクタクロックを3つ消費することで全員の減少を解除する事が出来ます。
戦利品
- 自動
- 時を刻む懐中時計(非売品)
- 2〜
- 極まりし財宝(戦利品出目×1000G×1d)