アーキタイプ:バジリスク
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 言語
- すべて
- 生息地
- 魔界
- 知名度/弱点値
- 27/33
- 弱点
- 水・氷属性ダメージを+3点
- 先制値
- 34
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 39 (46)
- 精神抵抗力
- 40 (47)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(右邪眼) | ― | - | 29 (36) | 21 | 200 | 60 |
| なし(左邪眼) | ― | - | 29 (36) | 21 | 200 | 60 |
| 牙(頭部) | 35 (42) | 2d6+31 | 33 (40) | 23 | 248 | 104 |
| 鉤爪(胴体) | 38 (45) | 2d6+31 | 33 (40) | 23 | 258 | 104 |
- 部位数
- 4(右邪眼/左邪眼/頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]古の戦の兵士
この魔物が発生させるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージは、「分類:人族」「分類:蛮族」「分類:神族」のいずれかのキャラクターに対しては「+2」点されます。
[常]魔神殺し機構
この魔物が発生させるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージは、「分類:魔神」のいずれかのキャラクターに対しては「+2」点されます。
[常]フラグメント体:分類「魔神」を得ています。
[常]精神効果無効、[常]通常武器無効、[常]毒無効、[常]病気無効
[常]魔法ダメージ減少=10点
[常]毒の血液/36(43)/生命抵抗力/消滅
この魔物が存在する乱戦エリア内でこの魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に2d+15点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
[常]剣のかけら
上記のデータは剣のかけらの補正が入っているものとします。
[常]FP:3/10点。毎ラウンド+1
[常]旧世代の異能
戦闘準備または自分の手番にあなたはFPを1点使用することで、以下の能力を1つ選んで適用できます。
この効果は無効化される場合、代わりに以下の能力から1つ選んで無効化になります。
この効果は1ラウンドに1回まで使用できる。
[常]永遠の刻
あなたの宣言特技は手番中、効果が持続します。
[常]マジックバースト
あなたが発生させるあらゆる魔法ダメージを+10します。
[常]星の器
あなたの各部位はFPを使用していない攻撃で受けるダメージを半分にします。
●頭部
[主]真語魔法20レベル/魔力30(37)
15レベルまでの真語魔法と超越者用の真語魔法をすべて行使します。
[常][宣][主]魔法適正=すべて
[常]絶対なる魔法行使者
この魔物はあらゆる効果を受けていても魔法を使用できます。
[常]邪眼の盾(右)
[部位:右邪眼]のHPが0以下でない場合、この部位が受けるダメージを半分にします。
[常]邪眼の盾(左)
[部位:左邪眼]のHPが0以下でない場合、この部位が受けるダメージを半分にします。
●右邪眼
[主][主]灰の視線/36(43)/精神抵抗力/消滅
「射程:形状:2(50m))/起点指定」で「対象:1」体を睨みつけ、石化進行(器用度、敏捷度/-6)の効果を与えます。
この効果では、最終的には、対象は石像ではなく、灰に変わります。
この効果は呪い属性として扱います。
この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。
[常]直視する視線
この部位が攻撃の対象になる度に、使用回数を無視して、攻撃を行ってきたキャラクターに「[主][主]灰の視線」を使用できます。
●左邪眼
[主]停滞の視線/35(42)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2(30m)」で「対象:1体」を睨みつけ、その動きを封じます。
対象は10秒(1ラウンド)の間、主動作といっさいの補助動作を行えなくなります。
ただし、対象が複数回主動作を行える場合、主動作はその回数を1回だけ封じられるにとどまります。
[常]直視する視線
この部位が攻撃の対象になる度に、使用回数を無視して、攻撃を行ってきたキャラクターに「[主]停滞の視線」を使用できます。
●胴体
[主]2回攻撃&双撃
鉤爪で2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、
別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[常]捕獲
「[主]2回攻撃&双撃」で1つの対象のみを攻撃し、両方とも命中すると、対象を絡め取ります。
対象は移動ができなくなり、この魔物から対象への攻撃は自動的に命中します。
対象が脱出を試みるときには、引き剥がし処理(モンストラスロアのP66)に従います。
[常]逃れられない視線
「[常]捕獲」の効果を受けて絡めとられているキャラクターは、「灰の視線」と「停滞の視線」の精神抵抗力判定で-4のペナルティを受けます。
戦利品
- 自動
- バジリスクの純血(30,000G)
- 自動
- 剣のかけら29個
- 2~8
- 灰の瞳(10,000G)
- 9~11
- 停止の瞳(12,500G)
- 12~
- 灰の邪眼(48,500G)
解説
神造兵器ダルクレムと共に魔界へと降り立った神紀文明時代に生み出されたドレイクのアーキタイプ
このドレイクを元に後のドレイクが生み出されたと考えられているが真相は不明