”邪神の残骸”シュレン【デモニック・リビングアンデッド】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語、魔神語、神紀文明語
- 生息地
- 迷宮
- 知名度/弱点値
- 28/34
- 弱点
- 物理・魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 30(飛行)/-
- 生命抵抗力
- 37 (44)
- 精神抵抗力
- 37 (44)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(分体核) | 30 (37) | 2d+32 | 30 (37) | 0 | 3200 | 1000 |
| 右翼(翼) | 27 (34) | 2d+20 | 24 (31) | 20 | 550 | 600 |
| 左翼(翼) | 27 (34) | 2d+20 | 24 (31) | 20 | 550 | 600 |
| ホロウ体(卵体) | ― | ― | 20 (27) | 0 | 1600 | ― |
- 部位数
- 4(分体核/翼×2/卵体)
- コア部位
- 分体核
特殊能力
●全身
[常]三重分類
この魔物は「分類:アンデッド」「分類:魔神」「分類:神族」を内包する特殊な個体です。
アンデッド・魔神・神族に関連する効果が両方とも適応されます。
1つの効果が両方の分類に影響する場合、それらは累積せず、1つ分のみの効果となります。
[常]呪いに弱い
呪い属性の物理・魔法ダメージを受ける時、自動的「+3」点受けます。
●分体核
[常]精神効果属性=抵抗+4
[常]毒属性=抵抗+4
[常]病気属性無効
[常]限定3回行動
1回の主動作で 拳による2回攻撃と「[主]邪神の猛追/(28)精神力抵抗/半減」を行います
[常]復讐の傷跡/(27)/生命抵抗力/消滅
拳での攻撃が命中時、10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃・遠隔攻撃での
与えるダメージに「-6」点のペナルティ修正を与えます。
さらに、生命抵抗力に失敗した時、「-12」点へとペナルティ修正を増幅させます。
この効果による最大ペナルティ修正値は「-24」点となります。
[補]練技
キャッツアイ・ガゼルフット・ビートルスキン・マッスルベアー・アンチボディ
デーモンフィンガー・ジャイアントアーム・ケンタウロスレッグ・リカバリィ(10点)・トロールバイタル
[常]偽りの練技
☆練技の効果時間を3倍にします。この効果は、10秒(1ラウンド)効果の練技にも適応されます。
[主]邪神の猛追/(28)精神力抵抗/半減
「射程/接触」「対象/1体」に対して、2d6+18点の呪い属性の魔法ダメージを与えます
[常]憤慨
残りHPによって「[主]邪神の猛追」の効果が変化します。
残りHPが「900」以下になると、「射程:3(30)m」に変化します
残りHPが「600」以下になると、ダメージが「2d6+28」点になります
残りHPが「300」以下になると、射程内の任意の対象:5体になります。
●翼
[常]複数宣言=2回
[主]【全力攻撃2】打撃点+12
次の手番開始時まで、回避力-2のペナルティー修正を受けます
[主]【渾身攻撃2】打撃点+16
次の手番開始時まで、回避力-4のペナルティー修正を受けます
[常]痛恨撃2
打撃点決定の2dの出目が「9」以上の場合、打撃点を更に「+8」点します
[常][宣]戦闘特技
《魔法拡大すべて》(魔法拡大/数・距離・時間・威力確実化・確実化・範囲)
《ターゲティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《ルーンマスター》《マルチアクション》
[主]神聖魔法《ソーンダーク》16レベル/魔力24(31)
[常]飛翔Ⅱ
全ての部位は近接攻撃と回避判定に+2する。
右翼・左翼、いずれかの部位が「HP0以下」の時、この効果を失います
●卵体
[常]精神効果属性無効
[常]毒属性無効
[主]ホロウの気まぐれ
戦場にいるキャラクター全てから無差別に2体を選び、「2d6」を1度振り、
下記の効果(ボーナス・ペナルティ修正問わず)を与えます。
効果を使用時、自身のHPを「ALx3倍」点分のHPを受けます。
【出目表】
1:呪い返し/必中
自身の行動・手番開始時まで、攻撃した対象に「2d6+AL分」の呪い属性の魔法ダメージを与えます
2:怨恨の歌/(37)/生命抵抗力・精神抵抗力/消滅
この効果の対象は「生命抵抗力・生命抵抗力」をそれぞれ1回ずつ振ります。
抵抗に失敗時、下記の効果を受けます。
生命抵抗力失敗時:
→対象は「与える全ての物理・魔法ダメージ」と「防護点」をー4点減少します
精神抵抗力失敗時:
→対象は「魔法行使・与える魔法ダメージ」が-4点減少、生命・精神抵抗力「ー2」減少します
この効果は10秒(1ラウンド)の間継続し、両方に失敗した場合、双方のペナルティ修正を受けます。
但し、次のラウンド時【出目表:例外】の出目:2を適応します。
3:祝詞の歌Ⅱ
10秒(1ラウンド)の間「対象:1体」「対象:1部位」の主動作を1回追加します。
但し、次のラウンド時【出目表:例外】の出目:3を適応します。
4:護り歌Ⅱ
10秒(1ラウンド)の間、受ける全ての「物理・魔法ダメージ」から-5点軽減します。
この効果、例外的に累積します。
5:戦果Ⅱ
10秒(1ラウンド)の間「命中力+3」「打撃点・追加D+6」「魔力+3」「特殊能力+2」を与えます
この効果は、例外的に累積します。
6:癒やしの歌Ⅱ
「威力100」点分の回復魔法を行使します
【出目表:例外】
2:叫び声Ⅱ/(37)/精神抵抗力/半減
抵抗失敗者は、「AL分」の魔法ダメージを受けます。
この効果を使用時、次ラウンド時【出目表】の出目:2を参照します。
3:賛美歌Ⅱ
「[常]2回行動」「[常]複数宣言=3回」「[常]剣の加護/運命変転」から
1つを選択肢して、適応します
この効果を使用時、次ラウンド時【出目表】の出目:3を参照します。
戦利品
- 自動
- 大悪魔の血晶(1600G/赤S)x3
- 2-10
- 大悪魔の大鱗(5600/赤S)
- 11-
- 大悪魔の大水鱗(20,000/赤SS)