ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

土の大精霊 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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土の大精霊

分類:妖精
知能
高い
知覚
五感
反応
中立
言語
妖精語
生息地
山岳、荒野、遺跡
知名度/弱点値
19/22
弱点
風属性ダメージ+3
先制値
21
移動速度
24
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(上半身) 22 (29) 2d+19 19 (26) 21 188 129
蹴り(下半身) 22 (29) 2d+19 19 (26) 21 158 37
部位数
2上半身下半身
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

[常]属性:土/魔力22 (29)

魔法行使を行うのは [部位: 上半身]のみ

[常]風に弱い

風属性の被ダメ+3

[常]複数宣言=2回
[主]2回攻撃&双撃

両の拳でそれぞれ1回ずつの攻撃を行う
1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の対象を自由に選べる

●上半身

[宣]土の魔力撃=+22ダメージ

打撃点を+22点し、ダメージを土属性に変更する
リスクとして、自身の生命・ 精神抵抗力判定に-2

[宣]魔法適性

戦闘特技 《マルチアクション) 【ターゲッティング》 《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》

[常]殴り上げる

拳の攻撃が命中した場合、対象を殴り飛ばす
対象は、自軍後方エリア(基本戦闘)、またはこの魔物が選ぶ任意の方向30m (上級戦闘・熟練戦闘)に飛ばされ、「45」点の落下ダメージを受けて転倒
対象が地面に接していない状態でこの効果を受けた場合、飛ばされる距離が40mとなり(上級戦闘・熟練戦闘)、落下ダメージが「60」点になる(戦闘ルールを問わず)

[主]大地の王/必中

「射程/形状:2(100m)/起点指定」「対象:1体」の持つ種族特徴【剣の加護/運命変転】を1Rの間失わせる

[常]トレジャードロップ反映

 「[常]瞬間防護点=+14」を取得しています

[常]瞬間防護点=+14

 一日に一回だけ、ダメージ決定後に防護点「+14」のボーナス修正を得ます

●下半身

[常]大地の活力

[部位:下半身]のHPが1以上、かつ、最大値の半分(端数切り上げ) 以下のときのみ発動
手番の終了時に [部位: 下半身]のHP+20

[主]大地の鳴動/22 (29)/生命抵抗力/半減

大地を思い切り踏みつけ地面を揺るがし、大気に衝撃を発生させる
「射程:自身」「対象: 全エリア(半径30m)/すべて(術者は除く)」に、「2d+20」点の土属性の魔法ダメージ
対象が地面に触れている場合+5の追加ダメージ

[常]攻擊障害=不可・+4

大きさが攻撃を妨げる
[部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定+4
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われる

戦利品

自動
剣の欠片×6
自動
TP20
製作者:ましろ

チャットパレット