ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ABM-AGMM001 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
23

ABM-AGMM001

分類:魔動機
知能
人間並み
知覚
機械
反応
中立
言語
なし
生息地
魔導機文明遺跡
知名度/弱点値
14/30
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
30
移動速度
40
生命抵抗力
28 (35)
精神抵抗力
40 (47)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
MAC-12(腕) 34 (41) 2d32 38 (45) 20 80 100
CSM-23(腕) 27 (34) 2d+25 30 (37) 50 80
自爆装置(胴体) 300d+100 45 (52) 32 100
バルカン(頭部) 28 (35) 2d+12 34 (41) 16 75 65
(足) 34 (41) 2d+23 37 (44) 18 85
(足) 34 (41) 2d+23 37 (44) 18 85
部位数
6腕×2胴体頭部足×2
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]機械の体

刃攻撃のクリティカルを無効

[常]マナコーティング

あらゆる魔法ダメージを-5

●MAC-12(魔動加圧式電離気体放出型切断機12号機)

[常]追加攻撃
[宣]オーバーロード

MP1につき2ダメージ追加する

[宣]薙ぎ払い

対象7体にダメージを与える

[宣]囮攻撃


[全力攻撃Ⅲ]

●CSM-23(高圧縮魔力鋼製防護盾23号機)

戦闘特技

[常]ガーディアンⅡ
[常]かいくぐり
[常]回避行動
[宣]かばうⅡ

●胴体


自爆装置を搭載
搭乗員死亡時、もしくは攻撃部位を欠損した場合に起動する

●頭部


バルカンを搭載
各センサーにより命中・回避+3

[常]鷹の目
[常]ターゲッティング

●足

蹴り技を繰り出す

[常]影走り
[常]飛び蹴り
[宣]斬り返し
[宣]全力攻撃
[宣]魔力撃





解説

暴走する魔導機に対抗するために生み出された機体、魔導機文明時代の遺跡に封印されていた物を現在の技術で補修して使用している、そのため現在使用できない機能や操縦者に極度の負荷がかかる仕様となっている、操縦者は機体と接続するために四肢を切断しなければならない

製作者:手でもんで、握れる柔らかさ

チャットパレット