ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガチガチバフ丸 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

全部味方任せオアソビソドワガチガチバフ丸

プレイヤー:ヤマダ

種族
タビット
年齢
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
森羅導師
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
7
5
10
4
2
1
4
18
12
成長
2
成長
2
成長
1
成長
1
成長
12
成長
4
器用度
13
敏捷度
11
筋力
7
生命力
10
知力
40
精神力
26
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
1
生命力
1
知力
7
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
13
HP
37
MP
89
冒険者レベル
9

経験点

使用
40,000
残り
0
総計
40,000

技能

ドルイド
9
フェアリーテイマー
7
コンジャラー
3
ソーサラー
2
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《古モルガナンシン戦域魔導術》
  • 《アンナマリーア》
  • 《ベロニカ》
  • 《トルクワート》
  • 《ダイケホーン双霊氷法》
  • 【スノウメン】
  • 【フロストフィールドⅠ】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】

判定パッケージ

ウォーリーダー技能レベル1 先制 2
先制(知) +1= 9
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔法文明語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 9 9 +0
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 10 10 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 10 10 +0
フェアリーテイマー技能レベル7
使用可能ランク9
妖精魔法
14 14 +0
ドルイド技能レベル9 森羅魔法 16 16 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 7 0
装飾品 効果
カトレアの花冠
ロッセリーニの調声器
右手 叡智の腕輪
所持金
54,000 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
100
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝/秘伝魔法/地域魔法100

容姿・経歴・その他メモ

メモ
こやつの使い方をTD用にメモしておくぞい

1.先制は奪い取るべし
シャープアタッカーで先制値18は確保されている。更に軍師の知略とタビット持ち前の知力を生かして相手より必ず先に動くこと。
2.ベロニカでかけれるバフは先に全てかけるべし
ソーサラーコンジャラーにあるバフはもちろんのこと、ドルイドやフェアリーテイマーもバファーとしての能力は高い。というか相手に今後かけるデバフを考えるならバフは先にかけるのが吉だろう。
3.デバフは命中低下からかけるべし
ドルイドの命中低下は18ラウンド続く。必中のデバフなどを除いて最初にかけるのが吉だろう。
4.MPノノコリニツイテハカンガエナイコト
考え始めた時点で負けである。パーっと使い、合間で回復してもらおう。
5.必ずレンジャーの高い味方と回ること
絶対MP足りなくなるからね。できるならダークドワーフのレンジャーとかと回りたいね。
6.このデータはほぼ参考にはならないことを頭に入れておくべし
だってこれ、弱いもん()

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 54,000 500 器用×2
敏捷×2
筋力×1
生命×1
知力×12
精神×4
能力値作成履歴#218881-1
取得総計 40,000 54,000 500 22

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