鬼喰い鬼
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語 オオヤシマ地方語 魔法文明語 魔神語
- 生息地
- 神出鬼没
- 知名度/弱点値
- 19/23
- 弱点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 24
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛み付き(頭部) | 18 (25) | 2d+19 | 17 (24) | 14 | 260 | 84 |
| 武器(右半身) | 19 (26) | 2d+21 | 16 (23) | 15 | 220 | 40 |
| 掴み(左半身) | 20 (27) | 2d+16 | 16 (23) | 15 | 220 | 40 |
- 部位数
- 3()
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全体
[常]熱狂
一日一回だけ、コア部位のHPへの適用ダメージの一部または全てをコア部位のMPで肩代わりできます。
[常]不屈&生存本能
戦闘特技《不屈》を習得しています。
また、《不屈》の発動時に戦闘から自動的に離脱します。
●頭部
[常]限定2回行動
1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、その時には「近接攻撃」「召異魔法」「呪炎の吐息」の内から異なる2つを選んで行わなければなりません。
[主]召異魔法レベル10/魔力13(20)
[主]呪炎の吐息/13(20)/生命抵抗力/半減
悍ましい炎を吐き出し、「射程:自身」で「対象:半径6m/20」に「2d+12」点の炎属性魔法ダメージを与え、回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。
この能力を使用する時、[部位:頭部]のMPを10点消費します。
連続した手番使用不可
瞬達+6点
世界の汚染k50
●右半身/左半身
[常]攻撃阻害=不可・+4
巨大な肉体が攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:右半身][部位:左半身]のいずれかのHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
●右半身
[宣]狂エル鬼ノ一撃
ダメージを「+15」点します。加えて、攻撃した対象を怯ませ、続く10秒(1ラウンド)の間、その命中力判定に「-1」のペナルティ修正を与えます。この効果は「抵抗:必中」の「精神効果属性(弱)」の効果として扱います。魔法などで解除する場合の達成値の比べあいでは、「達成値0」とします。リスクとして、自身の回避力判定の達成値に-2のペナルティ修正を受けます(10秒)。
打撃点+10*3
瞬達+2
瞬間防護+10
●左半身
[常]握り締める
左半身による近接攻撃が命中したキャラクターは、鬼の大きな手に掴まれます。対象は脱出するまでこの魔物からの近接攻撃に対する回避判定に全て自動失敗します。ただし、この部位で捕らえたキャラを攻撃できるのは捕らえる攻撃以外は1Rに一回だけです
キャラクターが脱出を試みる場合は、引き剥がし処理に則ります。
打撃点+10*3
瞬達+2
瞬間防護+10
戦利品
- 自動
- 鬼の棍棒(10000G/緑SS)
- 2~8
- 鬼の酒(1000G/白S)*2
- 9~12
- 鬼の酒(1000G/白S)*2d
- 13~
- 鬼の酒(1000G/白S)*4d
解説
名の通り、鬼すら喰らう凶暴で危険な鬼。
その巨体は二十四尺もの高さとなり、一口で人を食い殺してしまえるように思える。
この巨大な怪物が現れた地には、猛烈な流行り病が訪れるという。この事からこの魔物は病の根源でもあると言われている。