ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メル ダンジョン用 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メル ダンジョン用

プレイヤー:Puppe

私のことはメルって呼んでね!」

種族
アルヴ
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
踊り子
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
穢れ
1
13
5
7
5
8
8
7
12
6
成長
12
成長
9
成長
11
成長
2
成長
6
成長
2
器用度
30
敏捷度
30
筋力
24
生命力
14
知力
25
精神力
15
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
4
生命力
2
知力
4
精神力
2
生命抵抗
14
精神抵抗
14
HP
50
MP
15+15=30
冒険者レベル
12

経験点

使用
104,000
残り
1,000
総計
105,000

技能

バトルダンサー
12
スカウト
11
エンハンサー
10
アルケミスト
7

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《斬り返しⅡ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《練体の極意》
  • 《キャパシティ》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【トロールバイタル】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ビビッドリキッド】
  • [補]【ディスペルニードル】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル11 技巧 16
運動 16
観察 15
アルケミスト技能レベル7 知識 11
魔物知識
0
先制力
16
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル7 賦術 11
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル12 24 17 16
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈のろまな妖精の(土、風)の黄金のマトック〉[刃][打] 2H 20 -1=17 40 9 +1=17 妖精(土、風)の武器、アビス強化(クリティカル-1)
〈ブレードスカート〉[刃] 18 10 10 16
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル12 24 17
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントカード〉 1 +1 0 グラップラー専用
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 20 0
所持金
210,000 G
預金/借金
G

所持品

▼冒険用消耗アイテム

マテリアルカード

BASSS
名誉点
1,700
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

●身代わり
アクティブバディが、近接攻撃、遠隔攻撃、魔法、特殊能力などによってダメージを受けるとき、その合算ダメージが決定した直後に実行できます。
元のアクティブバディはダメージを受けずにリザーブバディとなります。その後、新たなアクティブバディが「元のアクティブバディが居た位置(エリア)」に登場して、身代わりとなってダメージを受けます。新たなアクティブバディのダメージを減衰させる効果(物理ダメージに対する防護点など)はそのまま使われ、適用ダメージが決定される。
▼勇気の連係
新たなアクティブバディは「命中力判定」または「魔法行使判定」のどちらかを選択し、その手番の終わりまでの間、それに+1のボーナス修正を得ます。
新たなリザーブバディは「1」点疲労します。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#379410-2
1 2024/12/1 エンシェントブルー1~6日目 1,210 1,250 0 器用
gemiros gemirosLeica明光。Puppe
2 2024/12/8 エンシェントブルー7~12日 2,540 1,250 敏捷
gemiros gemirosLeica明光。Puppe
3 2024/12/15 エンシェントブルー13~30日 2,610 750 48 器用
gemiros gemirosLeica明光。Puppe
4 2025/1/19 エンシェントブルー31~80日 5,830 5,000 51 筋力
gemiros gemirosLeica明光。Puppe
5 2025/1/26 エンシェントブルー81~105日目 4,680 3,500 18 器用×2
gemiros gemirosLeica明光。Puppe
ボーナス 4,000 器用×2
筋力×2
知力×2
6 2025/2/23 エンシェントブルー106~153日目 7,340 3,500 61 敏捷
筋力
gemiros gemirosLeica明光。Puppe
500
7 2025/3/9 エンシェントブルー154~168日目 3,140 1,500 37 知力×3
gemiros gemirosLeica明光。Puppe
8 2025/3/23 エンシェントブルー169~206日目 6,220 3,250 72 器用
敏捷
gemiros gemirosLeica明光。Puppe
9 2025/3/30 エンシェントブルー207~225日目 3,400 7,000 筋力
精神
gemiros gemirosLeica明光。Puppe
10 2025/4/6 エンシェントブルー226~273日目 6,190 3,500 64 筋力
敏捷
gemiros gemirosLeica明光。Puppe
11 2025/4/16 エンシェントブルー274~313日目 7,050 10,000 28 敏捷
器用
gemiros gemirosLeica明光。Puppe
ダンジョンアタック1 1,730 知力
ダンジョンアタック2 3,210 器用
ダンジョンアタック3 3,630 敏捷
ダンジョンアタック4 3,310 筋力
ダンジョンアタック5 3,200 精神
ダンジョンアタック6 2,500 敏捷
34,210 163,800 1,321 器用×3
敏捷×2
筋力×4
生命×2
取得総計 105,000 210,000 1,700 42

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