ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディアボロカーネル(魔人形態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ディアボロカーネル(魔人形態)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、ドレイク語、魔神語
生息地
荒野、魔域
知名度/弱点値
31/35
弱点
純エネルギー属性+3
先制値
33
移動速度
36/36(飛行)
生命抵抗力
33 (40)
精神抵抗力
35 (42)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 30 (37) 2d+34 28 (35) 23 452 140
武器(右半身) 31 (38) 2d+32 27 (34) 25 252 47
武器(左半身) 31 (38) 2d+32 27 (34) 25 252 47
部位数
3頭部右半身左半身
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]強靭な皮膚

 断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点します。

●頭部

[常]限定2回行動

 1ラウンドに「近接攻撃」「[主]魔人の眼光Ⅲ」「[主]魔血の呪雨」から異なるものを2つ選んで1回ずつ行えます。

[主]魔人の眼光Ⅳ/必中

 「射程/形状:2(30m)/起点指定」で任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「15」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。
 この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを5点消費します。

主]魔血の呪雨/30(37)/精神抵抗力/半減
 この能力を使用するには、まずMPを15点消費します。次に2dを振り、「出目+10」を効果の「強度」として算出します。
 自身に「強度」点の確定ダメージを受けると同時に、「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に「強度×3」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。このとき、範囲内の任意のキャラクターを対象から除外することができます。

右半身/左半身

[常]飛翔Ⅱ

 すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
 [部位:右半身]または[部位:左半身]のどちらかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[宣]薙ぎ払いⅡ

 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器での攻撃を行います。

●右半身

[常]魔神強化

 「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の「分類:魔神」のキャラクターは、回避力判定を除くあらゆる行動判定に+3のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ・魔法ダメージが+3点されます。

●左半身

[常]蛮族強化

 「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の、自身を除く「分類:蛮族」のキャラクターは、回避力判定を除くあらゆる行動判定に+3のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ・魔法ダメージが+3点されます。

戦利品

自動
アビスシャード(200G)*3d
2~4
漆黒の宝玉(2200G/金S)*2
5~11
暗黒の宝玉(4900G/金S)*2
12~
奈落の宝玉(15500G/金SS)*2
自動
剣の欠片*24
製作者:ゆぅき

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