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黒鬼
分類:怪異
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- なし
- 生息地
- 森、山、洞窟
- 知名度/弱点値
- 40/50
- 弱点
- 火属性+20
- 先制値
- 75
- 移動速度
- 50
- 生命抵抗力
- 74 (81)
- 精神抵抗力
- 76 (83)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 特大棍棒 | 78 (85) | 2d+80 | 55 (62) | 130 | 1290 | 50 |
特殊能力
[常]神秘の外殻
人の理の及ばない常外の力。神秘とは古ければ古い程力を増すという、独自の理を自身に纏い現在の外界からの干渉を減らす。
制作時期が現代の武器から受けるダメージを50%カット、魔動機文明時代から受けるダメージを30%カット、魔法文明時代から受けるダメージを10%カットします。制作時期不明の武器に関しては0%カット、異界遺産からの武器からのダメージは0%カットします。
[常]2回行動
[常]変幻自在Ⅱ
戦闘特技を3つまで同時に宣言することが出来ます。
[常]惛沈の念
攻撃が命中した対象の追加Dをー20する。この効果は戦闘が終了するまで継続し、運命凌駕、パーフェクトキャンセレーションを除く解除効果で解除することは出来ない。
[宣]超大振り
獲物を構え、大振りの攻撃をします。リスクとして回避力に「-8」を受け、命中に「+4」、追加Dに「+40」します。
[宣]猛突進
近くにいる相手を蹴散らしながら突進します。
自身に形状:貫通を付与し、対象:1体に対して近接攻撃を行います。
この宣言特技は特例として対象と同エリアでも形状:貫通を付与することが出来ます。
リスクとして回避力に「-8」を受け、命中に「+8」、追加Dに「+20」します。
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]特大叩きつけ
獲物を大上段に構え、地面に叩きつけます。
リスクとして、命中に「ー4」を受け、追加Dに「+30」し、攻撃の対象を1エリアとします
[主]バックドロップ
相手を掴み、そのまま地面に叩きつけます。
自身の追加Dを+50し、さらに攻撃を受けた相手は10秒(1ラウンド)の間、行動不能になります。
[主]ヒップドロップ
巨大な体躯で相手を押しつぶします。
自身の追加Dを+50し、更に攻撃の対象を1エリアとします。