ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エレメンタル魔法戦士ドワーフ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エレメンタル魔法戦士ドワーフ

プレイヤー:sol

種族
ドワーフ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
妖精使い
信仰
ランク
穢れ
0
5
6
9
13
1
6
6
6
14
成長
11
成長
0
成長
5
成長
12
成長
19
成長
7
器用度
29
敏捷度
6
筋力
17
生命力
24
知力
34
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
1
筋力
2
生命力
4
知力
6
精神力
5
生命抵抗
16
精神抵抗
17+2=19
HP
60+32=92
MP
87+2=89
冒険者レベル
12

経験点

使用
79,500
残り
0
総計
79,500

技能

コンジャラー
12
ファイター
7
セージ
7
フェアリーテイマー
6
アルケミスト
2
デーモンルーラー
1
エンハンサー
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:5

絵師ペインター
5
・異常感知/探索/地図作成/絵画作成
(適当な名前)
・足跡追跡/危機感知/罠感知のいずれか

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《マリオネット》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《法剣魔測眼》
  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術トルクワート》
  • 《アクロバティックアボイド》
  • 《フローティングフット》
  • 《ブラッド・デポジット》
  • 《ブラッド・インダクション》
  • 【スノウメン】
  • 【フロストフィールドⅠ】
  • 【エレメントスワップ】
  • 【シバリングレゾナンス】
  • 【フロストフィールドⅡ】
  • 【フリージングゾーン】

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】

操気

  • [補]【属性付・裂】

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 13
アルケミスト技能レベル2 知識 8
ダークハンター技能レベル1 知識 7
魔物知識
13
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
6 m
全力移動
18 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔法文明語
魔動機文明語
妖精語
魔神語
神紀文明語
グラスランナー語
汎用蛮族語
リカント語
ドラゴン語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル12 操霊魔法 18 18 +0
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク8
妖精魔法
12 12 +0
デーモンルーラー技能レベル1 召異魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 8
ダークハンター技能レベル1 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 17 11 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
強者の剣 1H両 17 +2=14 17 9 +2=11 専用アビス加工/C-1
強者の剣 2H 17 +2=14 27 9 +2=11 専用アビス加工/C-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 17 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナコート 1 6 防護点は知力Bと同じ(最大6)
ガラスのバックラー 1 0 命中力+1
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
深々とした叡智のとんがり帽子 専用(HP)魔物知識+2
勇者の証<心> 成長抑制
ラル=ヴェイネの観察鏡 専用(MP)弱点値-4
蝙蝠の耳飾り 透明視認可能
スマルティエの銀鈴 その他+1
背中 セービングマント 抵抗失敗時の魔法ダメージ-4
右手 叡智腕輪 知力+2
左手 正しき信念のリング 精神抵抗力+2
レッサーアームスフィアⅠ 筋力1の腕
軽業のブーツ 転倒無効
深々としたスカベンジャーの帽子 報酬値13以上の行為判定+2
雪月花の宝石飾り 妖精魔法使用可能
ロッセリーニの調声器 戦域魔導術使用可能
所持金
152,140 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0

容姿・経歴・その他メモ

【フリージング・ゾーン】が打ちたいだけのビルド。多分ヘイストとかソニポン打ってダブキャスでカンマジ打ってた方が強いと思います
序盤はペガサス輸送魔法剣士の面する。多分魔力撃とかしつつ
11キャップリビルドで移動手段を人形にする。ライダー5を0にして適当な所に差し替える
魔力撃の枠はマリオネットにして魔神使いを生やしても良いし前衛の割合次第では頑強を生贄に捧げて両手双撃とか仕込んでも良い

フリージングゾーンダブキャスフロストフィールドでフィールド魔法面するRPが楽しそう。ゲイザー入れたら領域展開面もできるし

ダイケホーン魔法戦士。本体はソニポンヘイスト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 79,500 339,000 0 器用×11
筋力×5
生命×12
知力×19
精神×7
取得総計 79,500 339,000 0 54

収支履歴

強者::-20000
真菜子::-28000
バックラー::-1060
アムスフィ::-42000
その他装飾品::-12000-20000-3500-7500-9000-1000-30000-11800-1000

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