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教団の剣士(蛮族化)
分類:未分類
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 命令による
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、妖精語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 16/21
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 24
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 15 (22) | 2d6+16 | 14 (21) | 11 | 100 | 100 |
特殊能力
[主]妖精魔法10レベル/魔力13(20)
「土」「水・氷」「炎」「風」
[常][宣]魔法適正
戦闘特技≪魔法拡大/数≫
[常]足さばき
制限移動で、1エリアを移動できます。
[宣]マルチアクション
近接攻撃と魔法行使を同時に行うことができます。
[宣]魔力撃=+13ダメージ
打撃点を+13点します。
[常]寵印暴走/運命変転・蛮族化
自身をカテゴリ「蛮族」として扱い、ステータスを上昇させます(反映済み)。
デメリットとして、PCたちはこのキャラクターが2dを振ったとき、一日に一度だけその出目をひっくり返すことができます。
[常]剣の加護/運命変転
もはや人ならざるその身に、始まりの剣が手を貸すことはありません。
使用不可。
戦利品
- 自動
- 叡智の腕輪(500G)
- 2-8
- 金貨袋(400G)×1d
- 9-12
- 何かの魔動機部品(2400G)
- 13-
- センチネル(7000G)