ディアボロエクスキューター(魔神形態)
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、魔神語
- 生息地
- 荒野、魔域
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 8 (15) | 2d+8 | 8 (15) | 5 | 50 | 28 |
| 武器(胴体) | 9 (16) | 2d+10 | 7 (14) | 7 | 43 | 17 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]強靭な皮膚
断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受ける時、それを「-3」点します。
●頭部
[主]悲嘆の再来/9(16)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1体X」に「威力10+8」点の精神効果属性魔法ダメージを与えます。
更に、抵抗に失敗した対象は、続く10秒(1ラウンド)の間、命中力判定、魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受けます。
魔域に準じる環境であれば、これらの修正は「-2」に変更されます。
この能力を使用すると、対象の部位1つにつきMPを「4」点消費します。
●胴体
[常]飛翔
全ての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[宣]薙ぎ払いⅠ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
命中判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。
[補]溢れ出る瘴気/必中
10秒(1ラウンド)の間、自身を中心とした「全エリア(半径20m)」の範囲を、魔域に準じる環境として扱います。
さらに効果時間中、範囲内に存在するすべてのキャラクターは、それぞれの手番開始時に「1d+1」点の魔法ダメージを受けます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、「[補][準]瘴気を取り込む」を使用した回数までしか使用できません。
[主]人間化
人間形態に変化する。人間形態のデータは「ディアボロエクスキューター(人間形態)」を参照する。[部位:胴体]がHPやMPの減少を受けていたり、魔法などの効果を受けていたりした場合は、それらがそのまま人間形態に引き継がれる。追っていたダメージによりHPが0以下になるなら、即座に気絶する。
「[主]魔人化」を使用した直後1時間は「[主]人間化」を行うことはできない。また、「[主]魔人化」は、「[主]人間化」を使用した直後の3時間は使用できない。
戦利品
- 自動
- アビスシャード(200G/‐)
- 2~4
- 黒の宝玉(300G/金A)
- 5~8
- 黒の宝玉(300G/金A)×2
- 9~
- 黒の宝玉(300G/金A)×1d
解説
ABp121