ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウィッチマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウィッチマン

プレイヤー:ごん

未知への探究心が私を突き動かすのですよ。







       酒は百薬の長。世の常識ですね。

種族
ハイマン
年齢
16
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
軍師
信仰
なし
ランク
穢れ
0
9
7
11
5
5
12
6
3
5
成長
5
成長
6
成長
5
成長
0
成長
3
成長
0
器用度
19
敏捷度
20
筋力
24
生命力
13
知力
17
精神力
16
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
34+45=79
MP
16
冒険者レベル
7

経験点

使用
32,500
残り
120
総計
32,620

技能

ファイター
7
スカウト
7
セージ
5
エンハンサー
3
バード
1
アルケミスト
1
ウォーリーダー
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《斬り返しⅡ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】

呪歌

  • 【サモン・フィッシュ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

鼓咆/陣率

  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 10
観察 10
セージ技能レベル5 知識 8
バード技能レベル1 見識 4
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ウォーリーダー技能レベル1 先制 4
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
8
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
ソレイユ語
ドラゴン語
巨人語
魔神語

呪歌/賦術/操気

奏力/理力演奏など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル1 呪歌 3 3 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 24 10 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
グレートソード 2H 24 10 34 10 11
ナイフ 1H投〈投擲〉 1 10 1 10 11 10m、3本(1本は冒険者セット)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 24 10
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ボーンベスト 1 6
合計:すべての防具・効果 0 7
装飾品 効果
軍師徽章
背中 サバイバルコート 防熱、防寒
右手 能力増強の指輪[知力] 知力増強+1 壊すと+13
左手 能力増強の指輪[敏捷] 敏捷増強+1 壊すと+13
アルケミーキット
能力増強の指輪[器用] 器用増強+1 壊すと+13
所持金
3,228 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、松明×6、火口箱、ロープ10m)
食器セット(コップ、皿、おわん)
テント(4人用)
着替えセット(1週間分)
鉛筆×2
白紙の本
蒸留酒×5
保存食(1週間分)
アウェイクポーション
スカウト用ツール
熱狂の酒×1
マギトーチ×1
オカリナ×1

マテリアルカード

BASSS
3
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

《特徴》
放浪家:地図作成判定に+2のボーナスを得る。また、昼の旅表に+1のボーナスを得る。

《経歴》
様々な遺跡を探して各地を放浪する考古学者。
美味しい酒と肴をこよなく愛する。酒は生命の水である。
未知なる遺跡や王道の冒険譚など、ロマン溢れる人生に憧れている。

一人称は「私」。他者のことは「〜さん」と呼ぶ。
呼称は「先生」「ウッチマン」。
丁寧で柔らかな物腰。

独自開発中の特殊な魔法、真剣魔法を操るソードラー技能の持ち主。
なお、ハイマンの種族特徴[魔法の申し子]の恩恵により、真剣魔法の消費MPは0である。

《真剣魔法》
【エネルギー・ボルト】純(粋なる物理)エネルギーの攻撃を行う魔法。
【リープ・スラッシュ】(ナイフのように鋭い)刃を飛ばし攻撃を行う魔法。
【ブライト・ウェポン】(自身が受ける)物理ダメージを-4する魔法。
【ナップ】(ぶん殴って)眠らせる魔法。
【ライト】(松明に火がつく程度に)明るくなる魔法。
【ロック】(スカウト用ツールを使い)施錠する魔法。
【アンロック】(スカウト用ツールを使い)解錠する魔法。

《仲間について》
現在の旅団メンバーは3人。過去には何人もの人々と出会い、共に旅をしては別れを繰り返している。特に共通の目的があるわけではなく、なんとなく居心地が良いから共に旅をしている。

《HO》
あなたたちは旅人だ。
冒険者ギルドに所属せず、最低限の荷物を持ち、旅を続けている。
たまたま見つけた遺跡の攻略や、旅先の小さな悩み事を解決し、
僅かな路銀を稼ぎながら、次の町を目指して歩いている。

そこには金も、地位も、名誉もない。
ただ――人との出会いがあるだけだ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 25,000 5,000 0 敏捷×4
筋力×5
知力×3
能力値作成履歴#579766-2
パーティ資金 1,000
11/11 第一楽章 Dolls’ Prelude 2,090 0 0 器用
+アルケミーキット、緑Aカード×5
奇跡 敏捷
奇跡 敏捷
奇跡 器用
12/4 第二楽章 Harmonic Intermezzo 3,000 器用
12/14 第三楽章 ≪Ereditato Finale≫ 2,530 3,000 器用
器用
取得総計 32,620 9,000 0 19

収支履歴

グレートソード::-1020
ナイフ×2::-60
ボーンベスト::-2100
冒険者セット::-100
食器セット::-12
テント(4人用)::-250
着替えセット::-10
鉛筆×2::-10
白紙の本::-30
蒸留酒×5::-150
保存食(1週間分)::-50
アウェイクポーション::-100
スカウト用ツール::-100
軍師徽章::-100
能力増強の指輪[知力]×2::-1000
能力増強の指輪[敏捷]×1::-500
サバイバルコート::-180

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