索麺龍サウメ
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | ― | ― | ― | ― | ― |
- 部位数
- 7(頭部、胴体×5、尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]可食部位
この魔物は全身が食べれます。[牙]を用いて近接攻撃を行いこのキャラクターにダメージを与えた場合、その値分のHPを回復することができます。
[常]昇臥
[部位:頭部]のHPが0以下になった場合、ランダムな[部位:胴体]を[部位:頭部]に変化させます。(HPは変化前の胴体のHPを継承します。また、この特殊能力が発動した場合はコア部位が残った状態になるため気絶、生死判定等の処理は行われません。)
●頭部
[常]冥牙
牙による攻撃を受けた対象は適用ダメージの値だけHPの上限が減ります。この効果によってHPの上限が0以下になった場合は生死判定を行わず即座に死亡します。
この能力は達成値77の呪い属性の効果として扱い、このキャラクターが死亡した場合にも解除されます。
[主]免罪雨/18(25)/生命抵抗力/半減
高圧の麺汁を口から吐き出して攻撃します。
「射程/形状:20m/貫通」で「対象:1体」に対し「2d+20」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
また、対象は麺汁が目に入ることにより視界が悪い(行動判定-2)のペナルティを受けます。この効果は累積し、2度目を受けた場合は盲目状態になります
この特殊能力は連続した手番には使用できません。
●胴体
[常]究鱗
この部位に対する武器攻撃のダメージ処理時にクリティカルが発生した場合に発動できます。そのダメージ処理のダイスを無かったことにし、再度振り直させます。(運命変転等による特殊効果を用いてクリティカルした場合は使用したというカウントも無くして振り直させます。)
この特殊能力は[部位:胴体]それぞれ1回しか使用できません。
●尾
[常]亞応呪詛
この部位の近接攻撃は[射程/形状:30m/起点指定]の呪い属性です。
また、近接攻撃を行う場合、打撃点を直前の攻撃対象の手番にて対象がこのキャラクターに与えたダメージの合計の値の1/7(半数切り上げ)を加算します。